DSOGaming評出了2021年最令人失望的3A級PC遊戲。DSOG表示他們之所以進行這項評選,是因為這些遊戲來自行業內最大的公司,有著高額的投入,優秀的畫面,所以自然會讓人期待它的PC版本要更加精美。但是下面這些遊戲沒有做到這一點,甚至出現了糟糕的卡頓、技術和效能問題等。下列遊戲不分先後。
《靈媒》
作為最早的次世代遊戲之一,Bloober用虛幻4開發了它。本作發售時出現了他們本能夠解決但卻沒解決的效能和技術問題。PC版最佳化很不好,而且有不少卡頓問題,圖形效果也沒達到大家期待的水平。
使用了系列老引擎開發,但育碧並未解決這款引擎固有的那些問題,因而《孤島驚魂6》也遺傳了系列的那些老技術問題。而除了卡頓問題,本作與AMD合作,推出了需要10GB以上的VRAM的高畫質材質包。但真正讓人失望的是這個高畫質材質包沒有比那些需求更低的VRAM材質好多少。遊戲中的視覺效果也並不一致,光線追蹤效果也令人失望。
這兩款遊戲的復刻讓人失望,對那些玩過PC原版的人來說更是如此。雖然《孤島危機2復刻版》看起來比原版要好一點,但它有一些沒有最佳化的場景,在這些場景下幀率被提高到了離譜的程度,但螢幕上卻沒有反應。此外卡頓也很嚴重。另一位選手——《孤島危機3復刻版》,它甚至看起來和原版一樣。進步的地方只有增加了DLSS和光追。以PC復刻版的標準來說,它相當糟了。
本作的發售推遲了將近一年。儘管343聲稱PC玩家是首位,但PC版還是有很多問題。30FPS的動畫、卡頓、效能問題還有在老一代GPU上出現的問題。即便是在非常高的幀率下執行,在切換場景時也會感覺到明顯示卡頓,而且螢幕抖動效果執行時會讓玩家感到不安(好在可以禁用它)。
它的質量很好,在PC配置上、效能上都很好。但是PC版本的整體水平糟透了。SE根本沒有新增任何圖形設定,遊戲的INI檔案鎖定在PAK檔案後面,預設啟用DRS(並且沒有提供任何方式能禁用它),沒有提供任何純PC的技術功能,還提高了價格。最不可原諒的就是提高價格,80歐元,沒有任何理由不期待PC版增加高階功能。但是我們能得到的只是一個簡單的移植。對於一款僅在Epic上售賣且價格為80歐元的遊戲來說,這款PC版簡直是個笑話。
它是2021年發售的最糟糕的遊戲之一了。遊戲在一個非常糟糕的狀態下發售,甚至比去年的《賽博朋克2077》還差。效能問題、網路問題、遊戲性問題……各種各樣的問題。不僅如此,EA和DICE還試圖用專家來複刻《堡壘之夜》和《COD》。你想怎麼說《COD》就怎麼說,但起碼它發售的時候沒那麼多問題,而且還有一個單人戰役模式。
Take-Two宣佈將要推出前三部3D《GTA》的重製版時,玩家們很興奮。畢竟R星只做過很多好遊戲。而且說實話,第一波宣傳片看起來還挺好的。三款遊戲都有很大的圖形進步,儘管它們的3D角色比我們大多數人所期望的更加卡通化。但當這個三部曲問世時,一切都亂套了。很明顯,這三部曲是在未完成的狀態下發售的,而且這三部遊戲都有許多問題。對於Take-Two和Rockstar來說,這是一個真正令人尷尬的版本。哦,別忘了,Take-Two拿下了這三款遊戲的原始版本的眾多MOD。可悲,真的可悲。