比賽都看了,ag最大的問題是教練組,野射輪換隻此一家。版本還是野核版本,一諾打野節奏真的可以,把很多對位的打野節奏都壓住了。穩定位置,ag8強不是問題,四強都有可能。月光大鍋,壓力也大,只能說錯誤的堅持輪換把。已知法師只會站在遠處輸出絕對不保射手,輔助滿血回塔吃血包,你是射手你場場MVP試試?換聯盟任意一個射手試試?上一個抗壓射手是WE的,WE成績好嗎?即不保射手,又要求射手經常亮眼操作?
你這麼厲害,跟我在這打嘴仗幹嘛?聯盟不就需要你這樣的射手嘛。已知射手站位靠前容易上頭送偶有亮眼發揮,我法師肯定休息保護自己打滿輸出儘量彌補射手失誤,法師活下來清線比團滅了或者剩下其他位置清線更安全,但是我沒說保證清掉,守住機率更大一些,雙c互保,讓一個三四號位只有一件保命裝的c去保經濟一號位可以換裝的c還是反過來更合適,這賽季ag拉就拉在前期的貓,以及大部分時間的bp及賽訓,全期的射野發揮不夠。
只偶有亮眼操作,久誠和啊澤已經是ag最後的遮羞布了。只剩一個法師是守不了塔的,否則按你的邏輯,法師活下來=清線,AG根本不可能輸啊,線都清了,無兵線拆塔嘛?而且你用排位類比比賽本身就很可笑。雙C護保,法師願意分攤下傷害拆火,射手和法師可能都不會死。隊友之間的信任度也是問題,既然已知法師肯定不會給射手分攤傷害,輔助又是個滿血回塔下吃血包的,你是射手你怎麼打?你怕是連上去打傷害都不敢吧。
當然久誠在dyg的時候已經不拿一號位經濟了,dyg當時的打法是找一個強勢的邊路和一個抗壓射,能自打一路,打野反而往往選坦克類打野,用來抗傷同時也能讓紅藍,例如豬八戒,久誠的任務就是poke,poke到對面法師不停回城,這樣打團dyg永遠以多打少;而ag呢,一諾永遠做不了抗壓射,輔助只能死跟發育路,導致野區沒人守,被瘋狂入侵;同時因為ag不強中軸線,導致久誠只能清兵不能poke,同時中路沒視野,久誠不敢轉線;對抗路也玩不了戰邊只能玩坦邊抗傷。