派蒙:作為提瓦特的勞模,刻晴也就以全新姿態出現在大家眼前。
凍梨:氣抖冷,璃月七星,唯獨天樞沒面板~
千呼萬喚始出來,有關旅行者們期待近半年的“刻晴面板”——霓裾翩躚,終於要和大家見面了。類似當初琴的海風之夢,2.4版本更新後將出現在商城內的角色裝扮介面,機率折扣價1350創世結晶,2.4版本之後迴歸1680創世結晶。
我們對比一下原皮——雷厲寰宇。刻晴新面板包裹得相對沒那麼嚴實,若說原先是雷厲風行工作裝,後者就是更契合海燈節節日氛圍的休閒裝了,更顯一份溫柔、可愛(不知是不是我的錯覺,這個立繪,啊晴笑了)。不得不說,米哈遊還是強的,新面板並沒有因為裸露度增加顯得澀氣庸俗,反而更可愛青春了,有趣~
單看立繪也發現了幾個不太自然的點。腰身處淡藍漸變與衣裝本身的黑色不太搭,髮色仍然延續經典淡紫色,整體搭配顏色過多了。不過目前我們也只是看到了立繪,並沒有拿到遊戲實機渲染結果,這幾個點,屆時前瞻時可以著重注意下,相信米哈遊的XP塑造技術力。
只可惜腿部構造並沒有亮出,只能等候官方下場了。以下為凍梨聽來的訊息:仍然是黑絲,但是設計上與原皮有區別,並且紋樣也不是原先的雷楔。
凝光面板——紗中幽蘭。這個就沒啥好說的了吧?幾天前凍梨就已經告訴大家這個訊息了,至今也只有這個立繪爆出。至於相關的實機演示,同樣沒有。畢竟面板不比新角色,並沒有普通玩家測試需求,內部過一遍基本就差不多了。
那麼問題來了,目前刻晴的風評有點兒危險,相比於新角色強度上稍遜一絲、操作性仍然頂尖,兩極分化集於一身。若是將這些老角色針對性進行機制的合理調整,是否會獲得更好的結果呢?特別是刻晴的1、2命效果,對玩家而言基本0提升。
凍梨雖在一些其他渠道聽到“未來會有刻晴跟著新角色喝湯的機會”,但畢竟還那麼遙遠。現今霧切+6命九條也未能挽救刻晴現狀,希望後面的新聖遺物,真能夠如同想象中那樣,重鑄刻晴榮光。
作為一個站場角色,缺乏足夠集中的傷害爆發,難以吃滿當前新拐的增幅,略微脫節。即將登場的雲堇僅針對普攻增幅,對刻晴(200暴傷100增傷)而言,平均普攻每段增幅5K左右(已算防禦抗性),需要等候實裝後具體評測普攻流可行性,刻晴真愛們記得去試試。
面板、角色、地圖、魔物、武器、玩法,2.4版本一次性增添不少新東西,據說前瞻時還會給出後續版本的驚喜,讓長草期的玩家有個念想。八重?綾人?瑤瑤?白朮?層巖巨淵?須彌?凍梨能想到的只有這些了。打工人一年之中難得的“長假”休息,希望別讓大家太過無聊了~