作者:雪暴君
很久沒更新這個系列了,暗黑4的12月博文更新了大量資訊和影片,裡面有不少暴雪沒有在文章裡提到的小細節,我來細說一下:
首先來看影片一開始與法師鏖戰的一個怪物 - ”PH demon_ brute hawz Hawazar“ 。
PH表示佔位用,顯然這個怪物還未正式命名;demon表示它是惡魔型怪物;brute表示它是大型怪,這一點從影片裡也能直觀地感受到,在暗黑4裡絕大部分怪物都是有歸屬怪物家族的,每個家族裡也會有不同型別的怪物;hawz和Hawazar則表示它歸屬於五大主要區域之一的哈瓦扎爾沼澤,這是一個充斥著食人植物,黑魔法,女巫,兇手小偷刺客等法外狂徒的混亂之地,劇毒疾病和絕望像黴菌一樣在這個地區蔓延。
為什麼要有如此細化的怪物區分呢?因為在暗黑4中,物品裝備的掉落以及外觀是與怪物型別以及所屬區域高度相關的,所以看到這個怪物在哪個區域出沒,怪物的型別和所屬家族就能對它可能掉落的裝備有一個心理預期。
另一個例子就是上圖已經做好命名的怪物 ”lce Clan Mauler“,前一段表示它所屬家族是羊頭人冰霜氏族,後面一段表示它是家族裡的巨錘兵。同理影片裡這個怪物家族還出現了薩滿和矛兵等。
野蠻人跳躍攻擊行雲流水般越過無法直接走過去的矮牆,不經意間彰顯新一代遊戲引擎的強大。
野蠻人一擊將怪物屍體擊落懸崖。
野蠻人先祖召喚技能,持續時間僅5秒,希望在針對性配裝後能有所改觀。
新的怪物型別出現了,vampire - 吸血鬼。這一次的演示區域是在斯科斯格倫,德魯伊的家鄉,這個區域裡有大片大片狼人出沒的翠綠森林,但影片裡顯然是在某個地下城中。
老是說暗黑4打起來像暗黑3,跟這個傷害數字表現方式是有關係的。
帶有多個圖示的小地圖細節,48-50級區域克萊拉森林,雖然暗黑4是開放世界遊戲,但是各個區域包括地下城依然會有建議等級。
暗黑系列的老傳統,未分配點數圖示。
一個非常有趣的細節,在野蠻人攻擊時彈出的提示,”雙手錘升至1級“,增加2%的壓制傷害,疑似某種未知的武器專精功能。
護盾的細節,可以看到一條藍線來表示相對剩餘護盾值。
巔峰系統細節,50級時解鎖,經驗槽上的4個節點疑似表示每一級可以獲得4個巔峰點數。
100級的經驗槽,似乎已經是滿級了。假如推斷正確的話,目前巔峰面板可以投入的總點數就是4*50=200點。
在此前的更新博文中,法師的火蛇技能首度亮相時受到廣泛的批評,現在這個版本是經過了重新的設計。