大家好,《黑月》這款遊戲在戰鬥中,武裝系統對於整體的輸出傷害以及策略性有很大的影響,今天就來給大家分析一下武裝如何搭配以及如何在實戰中發揮最大優勢。
在上個版本中,一共有46把武裝,初始R有14把,初始SR有14把,初始SSR有18把,其中SSR中還有兩把稀有武裝。
為了讓各位神選者能夠更清晰的瞭解武裝,首先先對武裝的各個模組進行解析。
1.武裝上陣
武裝可同時上陣6把,兩把為主武裝,戰鬥中可啟用全部技能;兩把為副武裝,戰鬥中可生效被動技能以及覺醒技能;最後兩把為屬武裝,只提供武裝屬性;以上所有位置的連攜技能均可以生效。
2.武裝技能
每一把武裝都有自己獨立的武裝技能,武裝技能又分為主動技能,被動技能,覺醒技能,連攜技能。
主動技能:在戰鬥中可以手動釋放,造成傷害。
被動技能:無法主動釋放,在戰鬥中達到觸發條件即可生效。
覺醒技能:武裝提升至五星可進行武裝覺醒,武裝覺醒後獲得覺醒技能,覺醒技能擁有強大的技能效果,屬於被動觸發,無法主動釋放。
連攜技能:每個武裝有不同的連攜條件,當上陣武裝達到條件後可啟用技能,連攜技能同樣擁有強大的效果,是不容忽視的一環。
3.武裝養成
武裝對於整體戰力的提升非常可觀,也是前期主要提升戰力的地方,武裝主要有三個方面的養成,升級,進階,升星。
(1)武裝升級
實際上不是為武裝升級,而是為原本的六個上陣位置而升級,也就是說,在同一個上陣位置上,更換武裝後不會降低等級,大大降低了對武裝培養的難度,同時武裝升級與武裝進階相互關聯,當達到一定等級時,需要進階後才能提升等級上限。
(2)武裝進階武裝進階每進階成功一次,都會對屬性進行加成,並且會增加上陣位等級上限;每一次進階需要的材料數量和種類均不同,進階等級越高,需要的材料越多,獲取也越困難;進階材料由主線副本中產出,受主線副本進度約束,副本推得越快,武裝進階的越快,從而等級也會提升的更快,通關之後可透過掃蕩關卡獲得材料,非常方便。
(3)武裝升星武裝升星最重要的養成,也是難度最大的養成,需要相同武裝的碎片,才能夠升星,升級雖然難度大,但同樣帶來的收益也是最大的,每升級一下,都能夠獲得屬性提升,並且當達到某些特定星級的時候,還會對武裝的技能進行強化;品質不同的武裝,升星的條件也不同,SSR武裝當星級達到五星的時候,可以進階為UR武裝,UR武裝五星,就達到了上限;而R和SR品質的武裝,同樣可以升級到UR五星,在升星過程中達到五星時,需要提升品質,R品質武裝需要提升五星後突破到SR,在突破到SSR,然後就和起始SSR武裝一樣升級UR了,SR武裝同理。
4. 武裝圖鑑武裝圖鑑看到這裡各位神選者可能不太明白為什麼圖鑑有什麼可瞭解的呢,聽我慢慢道來~黑月的武裝圖鑑並不單單是收藏作用,還會為角色提供可觀的屬性,每把武裝每一次提升星級,都可以在圖鑑中為角色增加屬性,星級越高,增加的越多,也就是說,雖然武裝只能上陣6把,但是其他獲得的武裝並不是只能擺放在倉庫了哦,依然還是能夠為整體戰力提升不小的幫助。
以上是為各位神選者整理的關於武裝功能的介紹,透過介紹相信大家已經感受到了武裝的強大和在實際戰鬥中的影響,接下來就到了重頭戲,武裝的搭配與應用。
友情提示:遊戲中武裝可進行多種不同的搭配,本文中推薦的不代表最強,不同職業不同打法都需要根據實際情況而搭配。
元素武裝套:珈百璃之羽+天侯+震顫地殼+毀滅炎獄+量子脈衝刀+赤色死神
為了讓各位神選者更清晰的瞭解這套武裝搭配的方式,圖中直接把位置都調整好了,就是之前提到的主武裝,副武裝,屬武裝,實際遊戲中可以不用調整位置,直接透過技能配置拖動即可。
優勢:完美觸發所有連攜技能,且每把武裝的品質都屬於最上等,收益最大化
1.主動技能選擇攜帶珈百璃之羽的<至高神罰>和毀滅炎獄的<炎獄審判>,作為遊戲中兩把稀有SSR武裝之一的珈百璃,它的主動技能傷害係數是非常可觀的,可以說是非常強大的輸出技能,尤其是升級後的技能,如果掌握好釋放實際,能夠打出驚人的傷害;毀滅炎獄的技能有機率給怪物施加燃燒狀態,觸發後結合被動以及連攜技能,都會將傷害再次提高,如果是神月的兩個轉職角色,部分技能也是可以給敵人施加燃燒效果的,組合起來之後就會非常強~
<至高神罰>技能展示
<炎獄審判>技能展示2. 被動技能選擇攜帶震顫地殼和天侯的,這兩個被動技能相輔相成,<地巖坍塌>增加暴擊,<侵體電流>增加暴傷,外加兩個武裝的連攜技能也有增加暴擊暴傷的效果,可謂是非常完美的被動技能。
被動技能展示
3.最後兩個只有連攜技能的武裝選擇赤色死神和量子脈衝刃,首先量子脈衝刃的被動技能和覺醒技能,一個是增加TP消耗從而增加傷害,一個是搓招技能的TP消耗減少,傷害增加,這兩個技能對於不走技能流,以普攻為主的打法上非常適用,對於喜歡利用技能打連招的神選者們,就不太實用了,TP的消耗太大了,連招打起來可能沒那麼順暢。赤色死神的技能對於50%生命值以下的敵人會有一個比較好的傷害輸出,連攜技能附加流血狀態,然後被動技能增加傷害,也可以提上被動,就看各位神選者如何選擇了。
赤色死神技能展示
武裝技能套:芬里爾之魂+赤色死神+逆轉裁決+群星守護+冥界使者+鬼道之刃
優勢:武裝技能傷害高,基本橫掃整個地圖,推圖快,速通必備
1. 主動技能選擇攜帶芬里爾之魂的<魂狼災禍>和赤色死神的<索命飛鐮>,兩個主動技能基本上是全屏技能,進入地圖後直接釋放,跟著跑就行了,技能傷害高,範圍廣,只要在傷害足夠的情況下,非常輕鬆,這就是最大的優勢了!
<魂狼災禍>技能展示
<索命飛鐮>技能展示
2.被動技能選擇逆轉裁決和群星守護的被動技能,將速通進行到底,兩把武器的被動都是增加武裝技能的傷害,逆轉裁決的被動技能增加武裝技能傷害40%,群星守護的被動技能增加武裝技能傷害35%,武裝技能冷卻-5%,速通的必備神技~
3. 最後兩把是鬼道之刃以及冥界使者了,面對上面四把武器的主被動技能,二者就顯得有些暗淡了,放到了最後的屬武裝位置。不是因為不強,而是在這套體系下,它們的技能不如其他組合好用。
以上便是本期為大家推薦的兩套武裝組合陣容以及實戰中的應用,遊戲內武裝的組合和變化性非常多,適合自己的戰鬥方式以及組合才是最強的,希望能夠對大家有所幫助,找到最適合自己的輸出方式和策略,成為真正的神選之子!