實在抱歉,昨天的文章光顧著計算機率問題了,1速碎甲刃,低連觸發的機率為40.71%,高連則為42.81%;如果1、2速都有碎甲,那麼觸發減防效果的機率約為61.74%(低連)和64.47%(高連)。
那就有人反應,雖然碎甲刃的機率我寫了,但是減防效果呢?1層多少?5層比1層厲害多少?
確實是我忽視了,因此今天趕緊做一個補充,並在貼吧找到了一系列有關碎甲刃效果的圖片,來回答上面的問題。
首先呢,還是說回碎甲刃,破甲的機率問題在上篇已經詳細分析了,至於減防的具體數值,所降低的程度是和寶寶的力量屬性有關的,效果自然是越高越好。
以吧主自己09的全力寵為例,一層碎甲刃的減防效果是262;
二層的減防效果是294;
三層的減防效果是327;
四層的減防效果是360;
五層的減防效果是393。
當然這個09的玩家坐騎應該是滿統御的,然後我從別的地方看到了很多人提到了內丹機制,即5層是1層內丹效果兩倍,滿坐騎成長是1層內丹,也就是說,坐騎加5層就是3倍的1層。
上面那句話有點複雜,我簡化一下,
第1層的內丹效果=第2層到第五層的內丹效果=滿統御增加的內丹效果,就是1:1:1的關係。
所以那上面那隻寶寶的資料為例子,(因為力量點數每隻寶寶不一樣,還是拿同一只寶寶做標準)一層碎甲刃無坐騎統御時,效果應為減131防禦;五層的效果是262;再加上滿統御,這個減防就變為了393的資料。(就是最後一張圖片顯示的)
這樣應該可以理解吧,因此,從價效比的角度出發,碎甲刃打一層是比5層划算的。