關鍵詞:新活動、爬塔陣容、玩法解讀、價效比最高的式神選擇
還有不到幾天的時間,新SSR夜刀神以及他的伴生活動【赤月謎影】就要降臨正式服。目前體驗服正在如火如荼地進行中,小然我花費了幾天的時間總算是將玩法全部搞明白了,接下來就為癢癢鼠們從玩法介紹到陣容配置,全面的來梳理一下【赤月謎影】該怎麼玩、如何玩。
“活動由三大玩法組成”
這次的【赤月謎影】整體來看非常有趣,暫且不論獎勵如何,至少癢癢鼠們絕對能感覺出策劃的轉變。活動由三個玩法組成,分別是大家最熟悉的爬塔、純文字冒險向的解謎內容、以及經過改良之後的夜行荒河。經過實際遊玩後,小然我認為這三種玩法對於萌新也屬於參與感十足的型別,換句話說就是絕對不會存在“陰間”內容。
“爬塔陣容推薦:AOE流派or麓丸1拖4”
首先來說一說癢癢鼠們最關心的爬塔玩法。這次的爬塔規則與之前幾次沒什麼區別,同樣需要我們從第一檔的難度打到第十檔,終極目標則是在第十檔難度中10回合完成戰鬥,只有這樣才可以拿到最豐厚的獎勵,10回合速刷5次爬塔後就能領取一次額外寶箱,裡面包含六星(五星)御魂*1,以及若干金幣和蛇皮。
在活動初期,如果賬號練度不夠的話,建議彆著急爬到第十檔次的難度,維持在7-8檔就OK,一切以解鎖額外寶箱為主,等到活動中期將專屬的增益buff解鎖,就能提高自己陣容的強度。至於陣容方面,小然我建議癢癢鼠們可以參考下面的三種流派,分別是數值怪阿修羅引領的AOE一波流、麓丸一拖四、以及不知火+鬼吞的普攻流。
·AOE一波流
這套陣容在體驗服算是大佬們首日速刷的標配,由阿修羅、SP花鳥卷、茨林、SP輝夜姬、食靈組成。原理很好理解,開局一速食靈給阿修羅餵飯、SP輝夜姬提供爆傷增益、SP花鳥卷放置召喚物,這裡食靈的御魂需要很高的速度,目的則是讓他可以分別給阿修羅和茨林開兩次三技能,打出兩次“核彈傷害”。
該陣容的目標是首日速刷第十難度,故而會有一定的御魂門檻。食靈的總速度需要達到255點以上、兩位輸出式神和SP輝夜姬要儘可能堆爆傷,如果湊不出來的話不如換一套流派。(後期buff足夠,SP大舅+小天狗也OK)
阿修羅、茨林(可換阿修羅二號機):爆傷破勢+荒骷髏
SP輝夜姬:爆傷塗佛
食靈:火靈
SP花鳥卷:心眼+鬼靈歌姬
速度優先順序:食靈>SP輝夜姬>SP花鳥卷>128>阿修羅>茨林
·普攻流
AOE一波流,其實是在大家沒點活動buff還想拿全額獎勵的陣容,而不差第一天進度的話選擇就很多了,譬如同樣很好用的普攻體系,圍繞不知火的二段傷害結界來構築陣容,5位核心式神分別是不知火、SP姑獲鳥、鬼吞、鴉天狗以及X,X可以用鴉天狗二號機、鬼吞二號機、SP姑獲鳥二號機代替。
維繫普攻流在爬塔陣容中強度的則是增益buff,如上圖所示,癢癢鼠們需要將中間的4大buff點出來,才能在10回合內解決戰鬥,畢竟這些增益buff包含了濺射、回合外增傷、協戰、以及普攻加成等效果。式神們的御魂配置如下
鬼吞、SP姑獲鳥:狂骨+荒骷髏
鴉天狗:高速輪入道
不知火:散件火靈
X:輸出就用狂骨、輔助就用塗佛
·麓丸一拖四
最後說一說小然我認為價效比最高、門檻最低的麓丸一拖四流派,正如名字所示,只需要一個麓丸就能速刷第十難度的爬塔戰鬥。原理很好理解,開局讓敵方將我方的狗糧擊殺,麓丸就能飛速化身成二形態,接下來配合活動的增益buff就能在3-5回合清場。唯一缺點就是對buff的要求很高,活動前期完全沒有湊出來的可能性。
如上圖所示,麓丸有兩個很關鍵的增益buff需要前置條件解鎖,但它們卻在升級線路的最後……4個增益buff的效果分別為增加攻擊力和暴擊、單體傷害濺射、降低敵方防禦、前五個回合提高傷害50%。雖然需要前期的累積,但成型之後戰鬥力很高、高到離譜,平均7-8回合就能解決一場戰鬥,因為動畫效果很快不會耽誤額外的等待時間。
麓丸的御魂也與上文提到的輸出式神一樣,將全家最豪華的狂骨+荒骷髏套裝給他即可,需要注意一點,暴擊只要疊到80%就OK,畢竟增益buff中會有20%的暴擊加成。如果癢癢鼠們的御魂練度不夠,可以考慮將一個狗糧位換成滿技能的2星座敷童子,鬼火足夠才能最大化狂骨的增傷效果。
最後說一下策劃為爬塔新增的一點,也即是“五倍效率”,開啟後一場戰鬥就會消耗5張門票5次獎勵,畢竟活動的日期會覆蓋元旦,這種機制可以節省時間。開啟五倍效率的代價是5勾玉,價格還OK,如果你真的沒有時間,那麼它絕對是最棒的規則。
PS:萌新可以利用式神援助系統找好友借麓丸;借不到就用鬼使黑+蟹姬慢慢刷7-8層
“加入新規則的夜行荒河”
說完了爬塔,我們再來看一看另一大玩法,也即是名為“夜影惡戲”實則是夜行荒河的吃雞玩法。夜影惡戲90%以上的規則同老牌的夜行荒河沒什麼區別,唯一改動的地方則是技能選擇以及敗者復活機制。
首先就是全新的技能,在開局時癢癢鼠們並不會再選擇增益效果,而是會攜帶一個詛咒,詛咒幾乎90%以上都會給予敵方負面加成,譬如減少鬼火上限、降低速度、以及減少生命上限等,算是還原了夜刀神技能中的七種機制。有趣的是,這些詛咒還可以升級,只要戰鬥勝利後選擇敵方攜帶的詛咒即可。
第二點的敗者復活機制也很良心,顧名思義如果癢癢鼠們在戰鬥中不小心翻車,接下來就會觸發交易環節,夜刀神會開出一個條件,滿足該條件後可以復活繼續戰鬥。條件則是讓夜刀神移除我方一隻式神,該式神不會參與接下來的戰鬥,算是為大家增添了一個容錯,不過交易僅限一次,第二次失敗就會瞬間結束該玩法。
“有趣且上頭的推理解謎玩法---靈識追兇”
最後一大玩法的來頭不小,癢癢鼠們是否還記得官方之前透露過會開啟“藝術靈感企劃”,該企劃不僅僅只有面板與式神設計,甚至連劇情與部分文案都會與藝術家們合作,而靈識追兇貌似就是與京極夏彥老師合作構思的產物。它的本質是文字冒險向的推理小遊戲,操縱晴明的我們需要陪同新角色中禪寺秋彥一起解決水脈被汙染的問題。
靈識追兇一共會為癢癢鼠們帶來7大謎題,體驗服在活動首日就開啟了第一個謎題,只不過第二個謎題的間隔時間很長,後面的謎題開放時間則都是兩天,或許正式服開啟後會有不一樣的時間安排吧,畢竟體驗服比較特殊。
小然我個人非常喜歡這個推理玩法呈現的氛圍感以及文案,操縱晴明的我們會有一種真實在辦案的感覺,透過對話中的蛛絲馬跡以及顯眼的線索來抽絲剝繭、層層推理籠罩在“知川久”的終極大秘密。而謎題的設定其實就是選擇題,癢癢鼠們獲得全部情報後,會在相關角色中找到系統給出問題的答案,而謎底會在活動最後一天揭曉。
“獎勵尚可,無驚無喜”
最後,小然我當然沒忘記癢癢鼠們最關心的商店獎勵環節。據瞭解,這次相比往期每個月一次的新式神伴生活動相差不多,而小然我問了很多體驗服的大佬,他們都表示或許會比之前要好那麼一點點。或許是因為爬塔五倍效率帶來的輕鬆、也可能是商店寶箱的爆率不錯?總之吐槽獎勵的玩家還真很少。
商店寶箱的爆料或許有些玄學,畢竟小然我體驗服的小號還沒解鎖,而實打實的獎勵則沒有意外,依舊是大家最熟悉的伴生面板【緋夜星燈】、式神兌換券、黑蛋、五星白蛋、藍票、勾玉以及總計8000點的體力。(感覺體力有點少,其他都還OK)
“結語”
一般的獎勵、沒什麼難度的爬塔、最佳化過的夜行荒河小遊戲、精心製作的推理解謎內容,小然我認為這次的【赤月謎影】活動絕對超過了及格線,只要正式服的寶箱爆率稍微正常點,對於癢癢鼠們和策劃來說就是一次完美的活動。
最後補充一個內容,那就是活動內建的花合戰,30魂玉可以解鎖額外的獎勵,包含一隻新的小寵物、部分遊戲內點觸特效以及頭像框和10枚黑蛋碎片,如果癢癢鼠們對外觀和特效不感興趣的話直接白嫖即可。
以上就是【赤月謎影】的全部內容,整體不肝且個人認為比較良心,相信癢癢鼠們可以過一個開心的元旦。希望這篇文章可以幫到癢癢鼠們,提前祝各位節日快樂哦!