世嘉玩具於2020年12月推出迷你街機“ASTRO CITY Mini”,即將於2022年夏季推出第二款新品“ASTRO CITY Mini V”。這款產品最大的特點就是豎屏。 專注於高品質射擊遊戲,收錄了大量以往對遊戲迷非常有吸引力的豎屏遊戲,並計劃限量發售。 此次,Fami通編輯部將介紹ASTRO CITY Mini V收錄的22款遊戲。
注*:Astro city mini V 目前暫無在日本之外的國家和地區發售的計劃。
1、《戰鬥翔鷹無限制版世界版》
本遊戲於1999年推出,是豎向卷軸射擊遊戲《戰鷹》、《戰鷹無限版世界版》的升級版。 由以“空戰之路”聞名的雷青公司開發,8ing負責銷售。 包括後述的“蝙蝠騎兵裝甲軍團”,名為“Raizing”的“戰鬥”系列。 玩家從全部 9 個身體中選擇自己的身體來對抗敵人。 有些系統遵循系列作品,比如難度隨遊戲內容變化的關卡系統。
2、《戰鬥任務》
《戰鬥任務》是世嘉於1986年推出的一款動作射擊遊戲,主角為了終結神秘組織的陰謀,旨在摧毀敵人的大本營,乘坐多輛載具進行戰鬥。 一開始,我騎著摩托車。 隨著遊戲的進行,它可以演變成直升機、超級跑車、摩托艇和越野車。 玩家可以透過操縱桿左右移動、加速和減速,按下射擊鍵開始正常射擊,獲得道具後按下能量鍵開始特殊射擊。 如果您無法獲得道具並完成地圖,您將不斷迴圈透過此關卡。
3、《沙漠破壞者》
《沙漠破壞者》是1992年問世的動作射擊遊戲,選擇3個角色之一後,可以使用搖桿移動角色,360度射擊與敵人戰鬥。 此外,角色還有多種動作,比如透過獲取道具更換武器、接近敵人的近戰攻擊、駕駛機器人等。 由於安裝這款街機遊戲的商店很少,因此這是一款只有少數人知道的遊戲。 這是這個遊戲的第一個埠。 這款遊戲的世界觀設定強烈反映了當時的世界局勢,是遊戲的特色之一。
4、《異域戰將》
本作是東亞企劃於 1990 年開發,特庫摩發行的動作射擊遊戲《異域戰將》。玩家操作一個半機械戰士,旨在消滅企圖入侵地球的外星人。遊戲系統非常簡單,只需要用搖桿操作角色移動、利用普通射擊和炸彈進行戰鬥。獲得道具後,普通射擊也將發生變化,例如「超級球」就是一個非常強大的道具。在東亞企劃推出的眾多高難度遊戲作品中,本作算是難度較低的作品,即使是射擊遊戲的新手也很容易上手。
5、《疾風魔法大作戰》
本作是由 Raizing 負責開發並於 1994 年推出的豎版卷軸射擊遊戲《疾風魔法大作戰》,雖然是前作《魔法大作戰》的續作,但卻使用了與眾不同的系統。本作基本上是一個簡單的射擊遊戲,但它還融合了競速遊戲的元素。只要將己方機體移至螢幕頂部或長按射擊按鈕,就能提升機體的前進速度。 除此之外,本作還有阻礙其他對手前進等要素。關卡結束時會出現一個 Boss,打敗它後就會達到重點。比賽的排名還會影響結局。
6、《ZAXXON》
1982 年世嘉的射擊遊戲《ZAXXON》正式面世,該作斜向 45 度視角的立體畫面和有高低差的立體動作使這部作品備受矚目,不僅在日本,在海外也大受歡迎。玩家操作一架戰鬥機,旨在摧毀太空基地最深處的指揮機器人。我方機體有一個能量計量槽,玩家在破壞和補充油箱的同時不斷前進。注意調整高度差以免撞到敵人或障礙物是攻略過程中的關鍵要點,一起來攻略前線基地、外太空和要塞三個區域吧。
7、《月之戰機》
《月之戰機》是日本物產於 1980 年推出的豎版卷軸射擊遊戲。遊戲系統雖然就是一個簡單的射擊遊戲,但最大的特點是採用了合體系統,透過組合己方的 1、2、3 號機可以強化戰力。合體必須依靠自己的操作完成,一旦機體相撞即為失敗。此外,敵人不會發射子彈,而是僅透過撞擊進行攻擊,敵人的動作非常詭異莫測。
8、《神鷹一號》
《神鷹一號》是日本物產於1985年之前釋出的《月球戰鬥機》的續作,玩家操控一架名為“翼加利布林”的戰機,誓要奪回已成為獸巢的地面世界。 組合系統沿用了之前的系統,舞臺上的飛機數量上升到了5架之多,只要滿足兩架或多架飛機組合的條件,就可以進行編隊攻擊。 各種編隊和5架飛機組合時推出的無敵狀態“火鳳凰”是策略遊戲的關鍵。
9、《鮫!鮫!鮫!》
垂直卷軸射擊遊戲《鷹!》 鯊魚! 鯊魚! ”1989年問世,是1987年之前推出的《空鯊》的續作,玩家操作雙翼飛機與敵人作戰。雖然是簡單地透過獲取物品提升戰鬥力的系統,但如果強化到最高等級 ,敵人的實力也會提升,難度也會相應增加,這個作品街機版有兩個版本,前期難度極高,後期稍微控制一下,不知道是哪個版本 這次被移植了?
10、《戰國 Ace》
蔡京於 1993 自己開發的豎版卷軸射擊遊戲《戰國 Ace》。彩京是由開發《音速戰機》的團隊獨立後創立的公司,遊戲系統自然也是一脈相傳。雖然故事設定在戰國時代,但遊戲中不羈的角色、機甲、戰機混雜在一起的世界觀極具吸引力,並且玩法簡單易上手。本作推出後獲得了不小的人氣,隨後還製作了《戰國之刃》和《戰國加農》等續作。
11、《宇宙刑警》
1985 年前由日本物產推出的動作射擊遊戲。玩家需要操作太空戰士 Galivan 並與太空犯罪組織「アクー(惡酷)」作戰。正如遊戲設定的那樣,本作是以某位宇宙刑警為主題,雖然平時都是肉身戰鬥,但可以透過收集活力水晶變身成 Galivan,還可以使用武器進行各種攻擊。
12、《TATSUJIN》
東亞企劃於 1988 年前開發的豎版卷軸射擊遊戲。只要玩家得到了強化道具,就可以發動華麗的射擊。本作中炸彈立即爆炸和可以緊急迴避的系統從此被各種射擊遊戲效仿,這是一款濃縮了射擊遊戲樂趣的作品。
13、《摔跤大戰》
世嘉於 1989 年推出的職業摔跤遊戲。玩家將操作主角摔跤手,為統一兩個團體而戰。本作的人物圖形很大,在當時給人帶來了極大的衝擊力。基本上,結果是由鎖定和壓制等連續擊打決定的。不知道是否會實裝連射功能?
14、《雷電》
1990 年由西武開發的豎版卷軸射擊遊戲。玩家將操作超高空戰鬥轟炸機「雷電」,為保護地球免受外星人的侵害而戰。雖然是一個非常簡單的系統,只需要利用射擊和炸彈進行戰鬥,但其精心製作的絕妙遊戲玩法使該作成為廣受歡迎的長青遊戲系列。
15、《達人王》
East Asia Projects 1992年開發的《TATSUJIN》的續作。雖然《TATSUJIN》難度極高,但仍然被狂熱的射擊遊戲愛好者成功管理。 或許受此影響,續集《TATSUJIN》的難度猛增。 據說只有名副其實的“塔圖斯王”才能過關。 高難度。 此外,還有一家公司也公佈了移植這部作品的訊息。
16、《音速戰機》
Video System 於 1992 年開發的豎版卷軸射擊遊戲。乘坐戰鬥機的是偶像和忍者等角色,角色豐富的個性是遊戲的特徵之一。相對較短的關卡流程和駕駛員之間獨特的互動博得了玩家的歡心。整體上游玩起來十分輕鬆,適合推薦給射擊遊戲的初學者。
17、《雷射戰機》
東亞企劃於 1992 年開發的豎版卷軸射擊遊戲,主要都是鐳射射擊,根據道具的不同鐳射也會發生變化,向敵人發射鐳射後可以將其吸引至己方周圍將它們變成盾牌。本作的世界觀和獲得道具後可以變身成機器人的系統都讓其成為一款獨創性極高的作品。
18、《瘋狂槍手》
東亞企劃於 1993 年開發的豎版卷軸射擊遊戲,也是東亞企劃製作的最後一款射擊遊戲。具有華麗的特效和令人耳目一新的爽快射擊感覺,在東亞企劃的作品當中算是難度相對較低的作品。本作中存在經驗值的設定,積累後可以升級己方機體,強化射擊戰力等。
19、《暴風戰機》
東亞企劃於 1993 年開發的豎版卷軸射擊遊戲,可以說是 1986 年推出的《Slap Fight》的後繼之作。每次獲得道具時,強化計量槽都會亮起,玩家可以選擇各種強化方式,需要拼盡全力挑戰遊戲的設定也是本作的魅力之一。
20、《武裝飛鳥》
1994 年由彩京開發的豎版卷軸射擊遊戲。玩家需要控制 5 名冒險家收集傳說中的寶藏。 本作因其易於上手和可愛的角色而廣受好評,主角瑪麗昂也成為了彩京的看板娘。本作獨特的積分賺取系統的人氣也很火爆。
21、《打擊者1945》
彩京於 1995 年開發的豎版卷軸射擊遊戲。故事設定在二戰結束後,玩家需要銷燬散落在各地的未投入實戰的武器。蓄力攻擊可以發動特殊攻擊「編隊攻擊」,注意避開敵人高速飛來的子彈(俗稱「彩京彈」)。
22、《蝙蝠騎警》
由 Raizing 於 1998 年開發的《空戰之路》的精神續作,本作以犯罪都市 Zenobia 為舞臺,講述了三名原本是犯罪者的警察組成小隊戰鬥的故事。本作採取的是團隊作戰系統,一個人被打敗後就會迅速被下一個飛行員取代,還登場了 Raizing 過去作品中的 Boss。對 Raizing 的粉絲而言,這無疑是次激動人心的首次移植。