常規比例(16:9或16:10)遊戲屏自從1080P升級到1440P(2K)之後,就感覺停滯了,當然之前市面實際也有4K+144Hz規格的遊戲屏,只不過有些生不逢時,一方面本身售價偏高限制了選擇,另一方面當時的顯示卡效能實際也難以滿足4K+高重新整理的誇張要求,到了今年,新一代的中高階顯示卡齊刷刷的效能翻倍提升,總算在效能上可以滿足了,接著就是更多價格友好的4K遊戲屏入局,讓遊戲畫質黨有了新的目標:4K+高刷。這次我們要測試的顯示器是AGON愛攻AG324UX。可能還有小夥伴們不瞭解,AGON愛攻其實是AOC旗下專業電競品牌。
- 規格升級31.5英寸+4K解析度+144Hz重新整理率
- M315DCA-K7B IPS面板 響應速度快
- 官方標稱90%DCI-P3色域覆蓋(基於CIE1976)ΔE<2
- 滿血介面:DP1.4+全功能Type-C(DP協議)+HDMI2.1*2
- RGB元素+8W*2音響+HDR400+伸縮耳機支架
01/ 引數即王道
對專業比賽使用者來說,可能更看重【速度】表現,但對更多數的普通使用者或者遊戲愛好者來說,視覺享受跟速度同樣重要,而4K級解析度跟31.5英寸的大小,無疑會給你帶來最直觀的視覺升級。
作為新旗艦, AGON AG324UX設計語言還是延續前幾代的風格,紅黑競速配色跟大量銀灰金屬原色的搭配,加上簡潔的直線條勾勒,可以算是最典型的【愛攻旗艦】。
AGON AG324UX外觀最顯著的還是其31.5英寸螢幕帶來的大尺寸跟分量。螢幕本身雖然採用了三面窄邊框,帶來高屏佔比,不過畢竟超過30英寸,加上機身採用較多金屬裝飾件,螢幕厚度也比較可觀,所以整機還是分量十足。
少不了的【RGB】元素
AGON AG324UX在顯示器背部(圖片紅色條紋),顯示器底部都加入了【RGB氛圍燈條】,均可以在OSD選單中設定。如果你對光線敏感也不要緊因為這些燈光設計的都是被動反射式設計,不是直射眼睛,當然實在不喜歡也可以選擇關閉。
支架部分的底部射燈,為了這個射燈,支架還要特意設計觸電供電
人體工學多功能支架。螢幕本身安裝依舊支援免螺絲安裝,金屬支架也分量感十足,且支援桌面剛需的【高低】、【俯仰角】、【水平旋轉】,甚至不是特別需要的【豎屏】,不過缺點就是這個支架可能考慮設計的美感跟對應的尺寸,所以支架本身也比較大,導致對桌面深度(寬度)有一定的要求。我這張桌子深度是75,是感覺剛好滿足。
可調節範圍
顯示器的OSD控制按鍵有兩個,一個是螢幕側後方的五維按鍵,另外就是附帶一個桌面控制器方便設定。其實官方這個桌面控制器要是設計整合USB HUB功能,會更有賣點。
這個伸縮耳機支架設計,我倒是挺喜歡的,也是遊戲顯示器剛需設計
附件:主要是一條DP線,還有控制器,音訊連線線,線夾跟USB HUB連線線,如果附送一條HDMI 2.1線或者Tpye-C資料線就更好了。
比較巨大的外接電源,居然還是臺達代工
機子同時也保留【KVM功能】
02/ 4K+144Hz的遊戲體驗
目前類似規格的顯示器,透過影片介面的規格比較容易區分新舊款,今年的新款(特別是中高階)就比較容易看到搭配HDMI2.1、DP1.4規格的介面,畢竟今年幾大硬體平臺(PC\PS\XBOX)都升級到新介面,頻寬速率更高,所以在4K解析度情況下也可以實現120\144Hz重新整理率顯示。
比如PC平臺的顯示卡,也是在今年的新卡才齊刷刷升級到HDMI2.1跟DP1.4。為了搭配測試我也拿上了XFX訊景的RX6600XT海外版來測試,就包含一個HDMI2.1介面。
連線之後,就可以看到顯示器支援FreeSync(同時G-Sync也相容),建議開啟。
在4K 144Hz 甚至開啟HDR情況下,依舊可以10bit RGB444的滿血版色彩格式,所以使用這類新款4K電競屏的使用者,也要注意下搭配裝置的介面版本,避免效果打折。
機子上的Tpye-C介面,是全功能介面,就是支援影片輸入(DP協議),同時支援充電輸出(90W),這點挺好。
目前市面,這類規格的面板其實不多,無非友達跟群創,AGON AG324UX採用的是群創M315DCA-K7B面板,優勢就是畫質不錯同時兼顧速度(響應),雖然最高亮度上線不算很高,但畢竟大家差距也沒大到哪裡去,所以算是比較適合遊戲黨的旋轉方案。
144Hz重新整理率感受大家應該都比較熟悉,畢竟市面【小金剛】差不多就是這個範圍表現,實際遊戲過程響應速度表現也不錯,要知道這是4K解析度,普通4K解析度顯示一般來說拖影會比低解析度更嚴重,所以AGON AG324UX上的這塊M315DCA-K7B確實在遊戲的實用性上不錯。
升格動畫,可以直觀瞭解高重新整理跟正常重新整理率的畫面流暢感區別
相比2K規格的小金剛,無論是解析度抑或螢幕尺寸,AGON AG324UX帶來的視覺提升其實都是更直觀的,這種優勢也好於一些27\28英寸 4K顯示器,畢竟畫面更大,解析度也接近桌面適合上限。
你唯一要擔心的,就是顯示卡效能是否可以滿足。不過至少今年的中高階卡,都已經達到了流暢的級別,還有類似AMD FSR這樣的功能來提升速度。
下面遊戲畫面均為搭配RX6600XT的實拍畫面。
AGON AG324UX畢竟來自大廠旗下,所以出廠調教還是可以放心的,除了當遊戲顯示器之外,本身的畫面表現也不錯,官方標稱90%DCI-P3色域覆蓋(基於CIE1976)ΔE<2(sRGB),實際測試色準控制是好於官方標稱。螢幕色域也比較實用,加上4K解析度,所以日常工作用途,也是沒問題的。
sRGB模式下測試的色準,平均值0.65,符合並遠低於官方宣傳。
實際屏攝效果
小遺憾就是M315DCA-K7B僅支援HDR400,不過日常遊戲、影片嚐鮮還是沒問題的。真要有明顯提升,還得到HDR1000,估計要下一代機型了。
03/ 關於AGON AG324UX優缺點
前面說了,2021年開始,這類4K遊戲屏開始多了起來,而且也更多使用者不滿足於常規【小金剛】級顯示器,可見的一段時間內【4K+高重新整理率】基本會成為遊戲業界的目標引數,如果你正打算升級或者選購新的顯示器,想要一步到位的話,確實可以考慮下這類4K級的高刷遊戲屏。最後總結說下AGON AG324UX優缺點。
優點:
- 引數一步到位,未來可以不用糾結升級
- 次世代資料介面:全功能Type-C口(90W充電),HDMI2.1,DP1.4
- 速度表現OK,重新整理率夠用,響應速度表現也好
- 屏顯色彩好,日常兼顧工作也沒問題
缺點
- 上手門檻:顯示器本身價格是一方面,適配的硬體又是另一方面。
- 僅支援HDR400,而不是更高規格
- 支架設計佔用空間較大,加大對桌面寬度要求