其實高科技領域的壟斷是最脆弱的,因為你在這個領域的領先,並不見得能佔據優勢!
許多人其實對高科技領域的壟斷有所誤解,以為別人多麼多麼先進,自己就會受到多麼大的威脅。其實這個問題要分情況來看,主要是看這個領域處於哪個階段,根據產業不同的階段,才能判斷這個領域會否具有壟斷潛力。
比如說,當年美國在通訊領域那是牛的不要不要的,因為CDMA技術就是牛,但歐洲國家就是搞了個GSM標準,倒了3g時代,歐洲國家搞了個wcdma,中國搞了個td-scdma,美國的cdma2000也只能三分天下,到了4g,cdma技術演進路線完全拋棄不用了,美國也就喪失了通訊領域的積累和話語權。同樣的道理,日本在等離子電視上大規模投資,讓其他國家完全喪失了競爭的機會,等離子電視的技術也就成了雞肋,因為其他國家繞過了這個技術發展路徑,去發展液晶電視去了。還有現在的新能源汽車領域,日本在氫能源上投資巨大,掌握了絕大多數專利,也讓其他國家喪失了發展的動力,乾脆繞了過去,直接發展電動汽車了,讓日本在氫能源汽車上的投資完全打了水漂。
所以,在對高科技領域投資時,並不是先進入這個領域就會多麼牛逼,就會實現卡位,賺取大量收益,其他國家完全可以不跟,這條已經被其他國家堵死的這條路。這其實和打仗有點類似,即使你在某個位置修建了堅固的馬奇諾防線,但別人完全可以繞過你的專利壁壘,以其他的技術路線實現突破和反超。
而真正有價值的技術壟斷可能是哪些,已經在這條技術路線上上路了,不能再退回去的路線上具有卡位優勢的技術。而這些領域的技術優勢又能領先多長時間呢?因為技術進步越快,前面的分叉路口會越多,怎麼可能將所有的路都堵死呢?
所以,技術越進步,玩家會越難形成壟斷,小玩家只能和打仗一樣賭對手一定會沿著這條線來發展,賭對了吃肉喝酒,賭錯了沉淪下去,或者再賭下一個風口。但對於大玩家來說,家大業大,可以玩得起所有分叉路口的投資,讓面臨的所有機會都讓人走一走,無論哪個路走對了,都會是一條巨大回報的產業路線,其他路線沒人來也沒有關係,損失可以承受得起。
總的來說,高科技的發展,最後的玩家必然是具備一定體量的經濟體,才具備玩的資格,而小玩家只能跟在大玩家後面趟出來的路上前行,而不可能再有機會引領技術前行了。