你有沒有在晚上睡覺的時候,突然感覺到眼前一束白光劃過,上網一查呢?
你會發現很多人都有過這種體驗,甚至一度有人覺得這白光就是傳說中的鬼魂。
因為每次見到這白光,身體呢,就會有一種莫名其妙的難受。
於是呢我去研究了一下這個白光,發現它雖然跟鬼魂沒有什麼關係,但是跟我們所謂的神卻有著千絲萬縷的聯絡。
但是一切還得從2020年的一篇重磅的科學論文講起。
2020年8月自然雜誌的子刊自然物理上面刊登了一篇研究維格納朋友悖論的論文,直接火出了圈。
這裡呢咱們先來講講什麼是維格納朋友悖論。
維格納呢是1963年諾貝爾物理學獎的得主。
他當時提出了一個說法,被人們認為是薛定諤的貓。
這個思想實驗的加強版薛定諤的貓相信很多人都耳熟能詳了,就是那隻被關在一個會隨機放出毒氣的密室中的貓。
這隻貓之所以這麼出名呢,是因為它剛好能讓普通人更好的理解微觀粒子的疊加態這樣一個特性。
對於宏觀世界來說,這隻貓只有死和活兩種狀態。
但是對於微觀世界來說,這隻貓還有第三種狀態,就是不死不活,也就是所謂的疊加態。
但這種不死不活的狀態,只有在你不去觀察它的時候才能維持。
一旦你非要開啟密室去看看這不死不活的貓到底長啥樣。
哎,那麼對不起這種狀態的貓呢就不復存在了。
你只能看到,要麼是死貓,要麼是活貓,這個呢就是所謂的觀測的力量。
也就是說你一個小小的觀測行為就能夠影響微觀粒子的狀態。
於是物理界大佬維格納就發話了,他如果讓他的一個朋友走進密室去看那隻貓的狀態,自己呢是站在密室外面。
那麼此時對於他朋友來說,這隻貓的不死不活的疊加態肯定是消失。
但是對於站在密室外的他來說,他並沒有採取觀測這個行為。
所以這隻貓不死不活的疊加態並沒有消失。
這裡呢就出現了一個悖論,既然都被冠名為悖論了,那相信很多人都覺得這肯定是一件完全不可能發生的事情。
然而,2020年,來自澳大利亞格里菲斯大學和臺灣成功大學的學者,他們製備出了一對糾纏光子,把這對光子當中的一個光子放在了密室裡面來,表示那隻貓,把另外一個光子呢放在了密室外面。
而這兩個處於糾纏態的光子呢,你只要其中一個的狀態被確定下來,那麼另外一個的狀態呢就會瞬間被確定下來。
但是這次實驗的結果卻是密室裡的朋友和密室外的維格納探測結果之間存在著不可調和的矛盾,其分歧程度與光子的糾纏程度相符。
也就是說,密室裡的朋友看到的光子狀態已經確定,而密室外的光子還處於不確定的狀態。
這就好像密室裡的人和密室外的人看見的世界出現了偏差。
而這一結果呢似乎又指出了另外一種可能性,就是我們這個世界啊可能就是實時渲染,就像開放世界類遊戲一樣。
玩家在遊戲裡面看到的花草樹木、山川、河流,它其實並不是一直都在那兒的。
一旦玩家離開,那麼這一切呢都將不復存在。
也就是說當你開啟電腦玩遊戲的時候,你的電腦呢只會渲染你周圍的這些事物,或者說渲染你觀測到的事物。
而這些資訊呢是不會出現在別人的電腦裡的。
這就好比你用3080的顯示卡渲染出來的畫面,你可以清晰的看到遠處山上有個人,但你的朋友呢用個垃圾顯示卡。
那遠處山上這個人可以說就徹底的在他的世界裡消失了。
所以你們看似是在同一個遊戲世界裡面,但是你們體驗的世界是完全不同的。
如果我們這個世界真的像遊戲一樣是實時渲染的,那是不是說明我們這個世界本質上就是一種遊戲,是一種虛擬世界。
如果我們這個世界真的是一個遊戲世界的話,那些遊戲的開發者或者說玩遊戲的人,他們又是怎麼樣來影響來操縱這個遊戲的呢?
還有就是他們對這個世界的操縱有沒有留下一點痕跡呢?
這個呢還得從一件怪事講起。
2003年比利時大選的時候呢,首次引入了計算機投票系統。
不過為了保險起見啊,選民在計算機上投完票之後,他們的選票票還會被收進一個盒子裡面來留作備份,留作這一手呢很快就發揮了作用。
當時工作人員在統計中發現啊,有一名叫瑪利亞的候選人,他作為當地沒有什麼名氣的候選人,卻在當時獲得了極多的票數。
這個票數的量啊直逼那些大佬。
於是工作人員就想啊,會不會是計算機出了什麼問題啊,把別人的票都歸到了瑪利亞的名下。
隨後呢工作人員就把選票拿出來,進行了一次人工統計結果,發現所有人的結果都和之前相同。
就唯獨瑪利亞的票啊,比之前的票恰恰是少了4096票。
於是呢工作人員就檢查了計算機的硬體軟體發現都沒有問題。
又重新,讓計算機跑了之前的那個投票流程,發現無論重複了多少次啊,都得不到之前那個錯誤的投票結果。
那之前瑪利亞多出來的那4096票是怎麼來的呢?
此時的計算機專家就想到了唯一的一種可能性。
因為4096這個數字對他們來說實在是太特殊了。
我們都知道這個電腦啊用的是二進位制,那二進位制來計數的時候呢,那相當於是每一個位元都會對應一個二的冪,把這所有二的冪全部加在一起啊,就是統計出來的那個數字。
而4096這個數的剛好是二的十二次冪,也就是說剛好它是計數的第13個位元。
所以只要讓第13個位元從0變到1,那麼就能重現瑪利亞當時的那個情況。
於是呢問題的關鍵就找到了。
這個電腦為什麼好端端的它這個地方的位元就會突然從0變到1了?
1978年,晶片巨頭英特爾就報告了一項特別奇怪的現象,他們的晶片資料中也出現了時不時會有一些位元突然自己發生變化的情況。
查了老半天呢,發現這個晶片的問題啊,是出在了封裝上面。
當時的晶片採用的是陶瓷封裝,而生產陶瓷是一個工廠,他用來生產的水剛好被放射性的化工原料汙染,以至於他們做出來的陶瓷包裝也都有了放射性。
後面一經測試啊,才發現在放射性越強的環境中的晶片呢,它其中位元突變的情況就會越多。
這件事可以說是在當時引起了不小的轟動。
所以從那年之後呢,整個晶片封裝行業,就開始隔絕這種放射性。
也就是說在2003年比利時大選的時候,使瑪利亞的票數出現異常的電腦所用的晶片,它的封裝應該是經過嚴格的封裝標準的,是不會出現放射性的。
那既然不是封裝的原因,那還會是其他什麼原因呢?之後人們在翻閱了位元變化的錯誤報告之後,發現NASA提交的錯誤報告是最多的,而且幾乎都是飛行器上的電腦出現了不正常的位元變化,並且飛行器飛行的高度越高,那位元變化的數量就會越多。
於是呢就有人分析,造成這些位元變化呢應該是高度越高就越強的宇宙射線。
所謂宇宙射線就是來自外太空的帶電的高能粒子。
這些高能粒子呢穿過你的電腦一下,你的電腦可能就會藍色畫面。
如果這些高能粒子穿過你的大腦的話,你就很有可能會看見一副白光。
因為前蘇聯的物理學家阿納託利就被用粒子加速器加速過的高能粒子樹擊中過頭部。
他當時的感覺就是突然之間看見一道比1000個太陽還要亮的光。
宇宙射線曾經差一點引起一場空難。
2008年10月7號的時候,一架從新加坡飛往澳大利亞的空客A330客機在飛行途中就經歷了一段時間長達20秒的突然急速下降。
這下降的速度呢幾乎就趕上自由落體了,以至於造成當時飛機上119人受傷,很多人都是因為頭部直接撞到了天花板而受傷的。
不過好在最終呢這個飛機還是成功的破降了。
在之後的事故分析中呢,人們發現飛機在起飛3小時後,作業系統中有一處的高度資訊就突然發生了變化。
這個時候呢飛機系統以為你是人工操作失誤,他自己呢就開始試圖去糾正這個失誤。
於是呢就出現了20秒的自由落體。
後面人們分析了黑匣子裡面的所有資料,就把飛機的硬體軟體裡裡外外給盤查了個遍,最後發現硬體沒有問題,軟體沒有問題,員工的操作也沒有問題。
所以這次事故最可能的原因就是宇宙射線讓飛機作業系統的晶片裡面的某個位元發生了突變。
說不定這也是東航空難的罪魁禍首。
我曾經就在想,如果我們這個世界真的是個程式的話,那創造這個世界的程式設計師,他到底是用了什麼樣的手法可以在不被人類察覺的情況下,還能掌握這個世界發展的走向和人類的命運。
當我看到這個既能修改生物遺傳資訊,還能修改電腦中的資訊的宇宙射線時,我突然發現,哎,這不就是整套手法的核心所在嗎?