9月25日訊息,蘋果在昨日正式開售iPhone 13系列新機,很多消費者第一時間拿到新機並分享自己的使用體驗。但iPhone 13系列似乎並沒有達到大家預期的滿意效果,部分使用者在社交平臺上吐槽,iPhone 13 Pro/Max不支援全域性120Hz,很多動畫都被限制為60Hz,體驗極差。
外媒MacRumors報道稱,部分App Store開發者發現,大多數程式的動畫都被限制在60Hz。9to5Mac媒體也表示,ProMotion在滑動螢幕時會支援120Hz,但動畫效果卻只有60Hz,非常影響使用者的觀看和操控體驗。
蘋果在宣傳時表示,ProMotion技術帶來的自適應重新整理率功能,對於滾動瀏覽內容、遊戲等非常理想,能帶來更流暢的觀看體驗。但實際情況卻並非如此,很多第三方應用並不能獲得全域性120Hz,體驗甚至都不如安卓。部分使用者懷疑,蘋果增加60Hz限制,可能是為了保障手機的續航。
針對使用者的這一吐槽,蘋果也及時作出回應澄清。蘋果表示,所有第三方程式都可以充分利用120Hz ProMotion重新整理率,但需要開發者在應用程式的Plist中增加一個條目,後續會將所需的Plist條目文件提供給開發人員。
蘋果的這一做法,主要是為了確保應用程式在獲得完整120Hz重新整理率支援情況下,也能最佳化iPhone 13 Pro/Max的續航表現。或許隨著開發人員在應用中進行最佳化更新,就能很好解決部分動畫被限制在60Hz的情況,全面提升使用者的使用體驗。
安卓陣營早在2019年就開始推廣和普及120Hz,如今這已逐漸成為中高階機型的標配。不過這項技術剛推出時,也因為適配不全面問題遭到使用者吐槽。很多系統自帶應用能支援120Hz,而大多數第三方應用還是停留在60Hz,嚴重影響使用者體驗。但隨著技術的不斷迭代更新,這種情況已經得到全面改善。
蘋果首次在iPhone上引入120Hz重新整理率,前期存在一些問題也很正常。按照蘋果的做法,應該很快就能進行解決最佳化,這一點大家還是不用太過於擔心。