各位朋友晚上好,我是發哥。
眾所周知,中國遊戲市場是全球規模最大的遊戲市場。
截至今年6月,中國的網遊使用者規模達到了5.09億,佔網民整體的50.4%。這5億玩家,也撐起了國內頂尖網際網路公司將近一半的現金來源。
但最近幾年,遊戲行業政策持續收緊,遊戲版號審批越來越嚴,尤其今年以來,國內相關部門先後對遊戲行業展開了大刀闊斧地集中整改。
8月30日,“史上最嚴遊戲監管令”頒佈,國內多個遊戲廠商被約談,要求每週週五、週六、週日,未成年玩家才能玩一個小時網路遊戲。
不過雖然網遊不讓玩了,但主機遊戲和單機遊戲的環境還是相對開放的,所以防沉迷規定一實施,大量的未成年玩家直接轉戰Steam平臺,又在這裡沉迷上了,一玩就是8、9個小時。
如此一來,Steam也被盯上了……
9月14日,北京日報釋出名為《主機遊戲不限時,單機遊戲缺監管》的文章,對未成年玩家在防沉迷新規實行後繼續沉迷遊戲的現象進行了報道。
文章稱限令釋出後,單機遊戲重新進入孩子們的視野。而Steam是國外技術人員所搭建的平臺,所以並不在限令之中。
而且,Steam平臺有很多漏洞:
首先,平臺沒有實名認證,針對未成年人沒有身份驗證措施,導致大量未成年玩家鑽空子。
第二,Steam中存在大量暴力、血腥、甚至SQ遊戲,雖然steam給出了年齡限制,但沒有強制性,還是想看就能看,想玩就能玩。
除了Steam平臺的問題,文章也提到了主機遊戲實體店試玩機、網店主機遊戲銷量提升等情況。
在網遊限制令出臺後,許多未成年人玩起了曲線自救,跑到線下主機銷售門店試玩,不僅無需身份驗證,還不用花錢……
所以有家長和專家認為,限制網路遊戲還不行,相關禁令應該擴大範圍,把主機遊戲和單機遊戲也納入其中。
不過這篇文章發出後,激怒了很多遊戲玩家。僅僅知乎相關問題下,目前就已經被瀏覽了400萬次。
大家覺得,因未成年人保護條例,國內遊戲的審查機制一直十分嚴格,大概從10年前的魔獸世界開始,中國遊戲基本上都是閹割版:血是綠色、骷髏必需長肉、女性角色衣服不能太暴露……這些情況早已司空見慣。
而在這種情況下,主機遊戲與單機遊戲,已經是國內成年玩家心中原汁原味遊戲文化的最後領地。
但現在,以往門檻較高的主機遊戲眼瞅著也要求被限制,大家確實難以接受,有一條吐槽直接給文章作者扣上了一頂賊可怕的大帽子:
甚至還有人開始人肉這個作者:
吐槽歸吐槽,其實我個人覺得按照現在的勢頭走下去,Steam、甚至主機遊戲的前景都不會太樂觀,畢竟前不久,京東就公佈了一批禁售遊戲卡帶的新聞:
而且我昨天在朋友圈還看到兩張圖,一些頭部遊戲自媒體疑似已經接到了“未過審遊戲相關新聞不能釋出”的通知,並開始為自己準備後路了。這說明steam上的絕大部分遊戲,目前至少在宣傳層面上已經被禁止。
如果你把這些資訊串聯起來,我甚至覺得steam最終會在國內被徹底封殺,如果真有這天,我一定不會驚訝。
Steam作為全球最大的遊戲發行平臺,幾年前因《絕地求生》在國內大火。到現在,國內使用者數已經超過2700萬,如果這次因為未成年防沉迷政策發生重大變故,後續的麻煩可能會難以想象。
“管管孩子,救救遊戲”。
這個曾經的用來開玩笑的梗,如今真的快變成現實了。