大刀部,是人們給微軟起的綽號之一。
這個綽號何時開始使用已經很難考究,但起名原因卻十分簡單——作為全球最大的科技公司之一,微軟自成立以來砍掉諸多或有趣、或優秀的產品,其中有不少是人們所熱愛的產品。
驚豔的 Windows Phone、一代人回憶的 MSN、帶給無數人快樂的《我的世界 地球》……最近有開發者為這些被砍掉的產品,建立了一個集合頁面 Killed by Microsoft,每一個專案都連結著相應的維基百科頁面或資訊,供人懷念。
從 1992 年到 2021 年,微軟放棄了許多產品,它們當中不乏有著輝煌時刻的產品。
最長壽和最短命的產品
**網際網路馬桶**
目前 Killed by Microsoft 頁面共收錄了 75 個產品,時間跨度從 1992 年到 2021 年,各個產品運營時間長短不一,其中運營時間最短的產品是 iLoo 無線便攜馬桶,僅存在 13 天。
2003 年微軟 UK 釋出新聞稿,表示要推出一個可移動的網際網路馬桶,它支援無線 WiFi 功能,同時還配有相應的螢幕和鍵盤,連廁紙都印有網址,旨在推動網際網路普及。
然而,新聞一出立即引發了爭論,甚至有人認為微軟被騙了,iLoo 無線馬桶怎麼看都不靠譜,如何保證馬桶、鍵盤、螢幕的清潔呢,萬一人們排長隊怎麼辦?
很快微軟表示 iLoo 專案已經停止,並在同年 5 月 12 日宣佈這是英國分部的「愚人節」活動,只是遲來一個月的官宣,恐怕大多數人都會將其視作洋蔥新聞。
或許連微軟也沒想到,現如今坐在馬桶上玩手機、刷短影片確實成為人們的日常。
**微軟街道和旅行**
有最短就有最長,微軟街道和旅行(Streets & Trips)就是其中最長壽的產品,從 1988 年到 2013 年,整整運行了 26 年。
Streets & Trips 支援美國、加拿大、墨西哥以及整個歐洲地區的地圖,可以為人們提供旅行路線規劃功能,其本身和 Windows 電腦繫結。
直到現在 Windows 10 系統,都會搭載一個類似 Streets & Trips 的地圖程式,只要下載地圖資料就可以離線使用。
不過和 Google 地圖等進步迅速的產品面前 ,Streets & Trips 還是稍稍顯得有些落後,最終微軟在 2013 年宣佈停用該產品。
那些讓人印象深刻的軟體產品
**微軟 Encarta**
知識共享曾被視作網際網路精神的象徵,不少網際網路公司都試圖推出類似網路博物館、百科全書式的產品,微軟也不例外。
微軟 Encata 自 1993 年釋出,期間以 CD 碟片、線上訂閱、線上(含廣告)等形式變革,其內容一般源自本地的百科全書產品,後進行彙總編訂,到 2008 年 Encarta 已經有了 62000 篇圖文豐茂的文章。
只是隨著維基百科等免費產品的普及,微軟 Encata 受到了影響,即便是從付費訂閱改成免費但含廣告的版本,也沒能持續吸引消費者,最終於 2009 年停止運營。
**MSN Messenger**
1999 年微軟推出了即時通訊服務 MSN Messenger,得益於電腦普及和微軟在計算機系統上絕對的統治力,這款軟體很快走向了全家萬戶的電腦上,人們透過它開啟了線上交流時代。
甚至不止於 Windows 系統,微軟對於 MSN Messenger 傾注了極大的資源,macOS、黑莓、Windows Phone 等各大作業系統都能看見這款軟體的身影。
與此同時,MSN Messenger 自身的功能也在這期間獲得了極大的豐富,比如繫結 Facebook 、LinkedIn、MySpace 等社交服務,在 MSN Messenger 內就可以訪問完整內容,甚至還推動訊息互選操作,打通了 Facebook chat,兩款應用可以互通訊息。
這也讓 MSN Messenger 使用者量迅速上漲,到 2009 年微軟就宣佈其月活躍使用者達到了驚人的 3.3 億。
然而各種網際網路應用乃至移動裝置的流行,讓 MSN Messenger 有些招架不住,在美國有 Facebook,國內也有 QQ 等發展迅速的競爭者,最終微軟在 2013 年開始逐步淘汰,唯有國區 MSN Messenger 服務多運行了 18 個月,在 2014 年 10 月 31 日正式停止運營。
**我的世界 地球**
《我的世界 地球》在諸多被微軟砍掉的產品中顯得有些特殊,它原本有機會「活」得更久更好。
這款 2019 年釋出的遊戲,曾在全球 26 個國家和地區上線,人們可以使用手機、平板,在 AR(增強現實)技術的輔助下,到處走動收集材料和物品,在 AR 世界中建設真人大小的建築和物品,甚至還能以此冒險。
作為一款免費遊戲,同時又是我的世界系列遊戲的衍生拓展之一,較高的遊戲質量很快就吸引了一大波玩家,時代雜誌甚至將其歸於 2019 年的 100 項最佳發明之一。
然而疫情打亂了《我的世界 地球》的發展節奏,最終微軟不得不在 2021 年宣佈停止運營這款遊戲。
**奇妙清單**
在效率工具領域,《奇妙清單》絕對算得上是第一梯隊產品,從 Windows 桌面端到 iOS 和 Android 移動端,它是最早用上多端同步的 To Do 時間管理應用之一。
2013 年和 2014 年,《奇妙清單》分別獲得了 Google Play 最佳應用和 Apple 最佳應用獎項,這足以說明其產品質量。或許正是看到了《奇妙清單》的優秀,微軟在 2015 年宣佈以 1 億美元的價格收購它。
然而好景不長,收購後微軟希望開發自家品牌的 To Do 應用,《奇妙清單》逐漸被擱置,甚至於這款應用的創始人克里斯蒂安・雷伯(Christian Reber),忍無可忍之下向微軟表示想重新買回產品。
最終《奇妙清單》還是劃上了句號,微軟則推出了新的《微軟 To Do》應用代替它。
享譽盛名的硬體
**Windows Phone 和 Lumia**
談及 Windows Phone 和 Lumia 手機,更多的是遺憾,作為全球最大的科技公司之一,微軟在這兩款產品上幾乎是傾注全力,與蘋果、Google 競爭。
Windows Phone 標誌性的磁貼,讓圖示和資訊融於一體,磁貼既是軟體圖示,同時也能顯示軟體相關通知,極大地提升了效率,方塊狀的簡約設計也能讓人更容易關注到內容,典型的高效設計。
從諾基亞收購而來的 Lumia 在硬體上也頗為亮眼,用塑膠材質構建的手機外殼,無論是手感還是視覺感受都頗具質感。
如今手機廠商都將「影像」作為高階必爭之地,其實早在 2013 年,微軟就在 Lumia 1020 啟用了 4100 萬畫素後置攝像頭,是最早一批攝像頭堆料的廠商。
▲Lumia 1020 . 圖片來自:Windows central
然而 Windows Phone 始終沒能補足軟體生態的弱勢,甚至催生出了「我是 1%」這種調侃,相比 Android 和 iOS,Windows Phone 生態的優質應用太少,這也讓它和 Lumia 止步於 2017 年。
**Kinect**
Kinect 是典型的「無心插柳柳成蔭」式產品,原本微軟是將 Xbox 360 遊戲主機和它捆綁出售,推動 Xbox 平臺體感遊戲發展,與任天堂和索尼競爭。
然而 Kinect 作為外設配件與主機捆綁銷售,更高的成本促使微軟對整個主機提價,Xbox One 的捆綁 Kinect 價格就比競爭對手索尼 PS4 貴了 100 美元,達 499 美元。
高昂的價格也間接導致了 Xbox One 銷量遲遲達不到目標,微軟不得不宣佈停止捆綁銷售,只是這也導致了使用 Kinect 的玩家減少,開發者不願意針對它開發遊戲。
這並不意味著 Kinect 是一款失敗的產品,相比市面上深度測距感應產品,它更便宜,這也讓它學術和技術研究等前沿領域受到歡迎,有人將 Kinect 與機器人,用以判別障礙物大小與距離,保證其可以正常移動。
類似的案例還有不少,至今仍然有 Kinect 的開源專案還在運營。
縱觀這 75 個被微軟放棄的產品,當中有不少如今以新的形式存在,比如 Windows Reader 應用,它原本是用來閱讀 PDF 檔案的,如今被 Edge 瀏覽器所取代。
Skype 商業版被基於雲服務的協作平臺微軟 Teams 所取代、MSN 資訊則直接被我的資訊代替……從 Windows XP 到如今的 Windows 11,微軟放棄了大量產品,又一更現代的設計、更全面的功能在新系統中重現。
技術快速發展,無論硬體還是軟體,「過期的那一天」來得總是那麼快,但那些有趣的設計、陪伴人們創造的產品總會被記住,哪款被微軟放棄的產品讓你印象深刻呢,不妨來評論區聊聊?