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核顯也能玩大型遊戲?只需這幾步操作,5700G也能媲美獨顯

一、前言

近期的顯示卡市場比起去年雖然能好一些,但依然十分魔幻——譬如某些廠商最近推出的所謂“大量”原價卡,數百萬人去預約,然後能搶到的人數是個位數(果然很大量);再譬如老黃推出的所謂1899的RTX3050,咱先不說該顯示卡效能比我當年399的礦卡RX580強不了多少,單說價格,沒多久就被加價到了2699、2899。

其實作為一個理智的消費者,咱知道目前顯示卡價格虛高是供需關係造成的,畢竟只要挖姨太還有利可圖(雖然國內不讓挖了,但大量礦工出海了),顯示卡的價格就不可能迴歸正常,但你漲就漲吧,耍猴咱就不能忍了,你放幾張顯示卡就叫大量?你推出個比亮機卡略強的低端顯示卡,轉眼加價到近3000,還美其名曰讓玩家能買得起顯示卡,這不是赤果果的嘲諷我等臭打遊戲的智商麼?

嬸可忍,孰不可忍,於是乎,本人決定進一步最佳化手頭的APU 5700G,將其效能壓榨到極致,看看能不能再戰五年。

提前預告一下,本文有大量的折騰教程及測試資料,乾貨十足,手頭有5600G、5700G等APU的等等黨可以借鑑。

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二、測試平臺介紹

以下測試平臺,一是為了方便(有些配件是手頭現有的),二是儘可能地減少測試中的瓶頸,故而並沒有太多講究配置的合理性,需要配機的玩家,可以根據自己的需求,在此基礎上進行修改。

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這次測試的主角自然是AMD R7 5700G了,該U擁有和5800X接近的規格,而且還附贈了內建顯示卡,價格只要2000出頭,在亮機卡都漲上天的今天,其價效比無疑是比較高的。

5700G的CPU核心部分採用8核16執行緒規格,基礎頻率3.8GHz,加速頻率4.6GHz,L3快取16MB;GPU核心部分採用了Vega8架構,擁有8組CU,頻率為2GHz。

另外要注意的是,5700G的PCI-E控制器用的還是3.0版本,一共給了24條PCI-E通道,其中4條用於連線FCH晶片,所以5700G(包括5600G)價效比最高的用法是搭配B450主機板。

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附件一覽,還提供了一枚鋁擠散熱器。

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CPU的外觀和ZEN3系列其他CPU差不多。

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對於內建顯示卡的5700G等APU來說,由於記憶體頻率等於視訊記憶體頻率,故而記憶體對APU的加成作用還是非常大的,加之這次測試還加入了記憶體超頻環節,為了不使記憶體成為瓶頸,這裡使用了特挑優質三星B-DIE顆粒+10層PCB打造的宏碁掠奪者 PREDATOR Vesta DDR4 3600 16G(8G×2) 記憶體,該記憶體具有3600MHz的甜點XMP頻率,且時序只有CL14-15-15-35,而且該記憶體的可超頻空間也非常大,之前本人就輕鬆將其超到了4600MHz(CL18-18-18-40)。

另外,該記憶體的RGB燈效也很漂亮,可玩性很高。

記憶體包裝正面。

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記憶體包裝背面。

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裡面還有一層盒子,保護性十足。

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附件只有一張說明書。

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記憶體的引數都印在這個小標籤上,如3600MHz的XMP頻率以及CL14-15-15-35的時序等。

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記憶體採用厚實的銀色鋁合金散熱片,質感非常不錯,同時也能提供優秀的散熱效能。

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散熱片的磨砂表面很有質感,另外,金手指的做工也很精湛。

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這個配色用來組建銀色或白色主機應該很漂亮。

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LOGO特寫。

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導光條底部採用密集導光鋸齒設計,配合內部的高亮度燈珠,光效更加真實、細膩、自然,記憶體也支援各大板廠的燈控軟體,能夠實現1680萬色彩。

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記憶體的端部做工也不錯。

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測試系統盤採用了金士頓 FURY Renegade 1TB SSD,該SSD採用了硬卡紙包裝,拆開後不可復原,具有較強的防偽性。

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包裝背面一覽。

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SSD裝在這個塑膠小盒子裡。

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SSD採用單面顆粒設計,最外側貼了一層石墨烯鋁合金貼片,能夠加強散熱,貼片下面排布著群聯PS5018-E18主控、快取顆粒及金士頓自封裝的3D TLC NAND。

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介面金手指特寫。

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背面為無元器件設計,只有一張標籤,將標籤移到背面的好處是不會影響正面元器件的散熱。

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儘管CPU的附件中提供了一塊鋁擠散熱器,不過如果想要實現更高的PBO頻率,建議大家更換稍微差不多點的散熱,這裡選擇了喬思伯CR-2100,這是一款6熱管雙塔散熱器,價格不到200元,價效比較高。

散熱器包裝正面。

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散熱器的引數規格表。

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附件一覽。

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散熱器正面配置了一把12CM PWM自動幻彩風扇。

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散熱器採用雙塔結構,每個塔體都設有一塊頂蓋,質感不錯。

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散熱器側邊採用折fin工藝來保持鰭片間距的穩定性,風扇利用掛鉤固定在折fin處。

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從這個角度可以看出散熱器熱管和鰭片間採用穿fin工藝固定,穿fin後鰭片對熱管的包裹面積也還不錯。

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散熱器背面一覽。

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散熱器的鰭片邊沿採用了鋸齒形結構,能夠增大風流,提高散熱效能,同時散熱器靠下的幾組鰭片採用了縮排處理,這樣可以提高相容性。

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散熱器採用6熱管設計,底座採用熱管直觸工藝。

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散熱器標配兩把12CM風扇,其中前置的一把為自動幻彩發光設計,中置的一把為無光設計。

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電源採用了安鈦克HCG850金牌全模組電源,該電源做工紮實(全日系電容),質保給力(十年換新),是高階電源的好選擇之一。

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電源規格表一覽。

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其實如果APU不搭配獨顯的話,本來不需要這麼大的電源,不過由於本人給該電源定製了模組線,無論是裸機測試還是裝機測試,都比較方便,所以就用它來測試了。

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電源正面一覽,14CM的短機身對大多數機箱都十分友好。

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側面的LOGO很顯眼。

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電源支援智慧溫控功能,按下溫控按鈕,可以實現低負載時風扇停轉,大大降低了噪音。

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機箱採用了九州風神幻境CK560,該機箱設計獨特,造型新穎,擴充套件性和散熱效能也都不錯,是一款價效比較高的中端機箱。

機箱採用了全新的LOGO和外包裝設計,看上去更加簡約環保。

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機箱的規格表一覽。

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機箱採用單側鋼化玻璃側板+鋼製外殼設計,該機箱最為獨特的就是前面板的十字交叉矩陣設計,既保證了顏值,又兼顧了散熱效能。

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頂部為大面積開孔+防塵網設計,另外,這裡可以安裝280及以下規格的水冷散熱器。

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機箱的I/O介面也比較豐富。

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機箱前面板採用磁吸式設計,輕輕一拉就能取下。另外,機箱前部配備了三把120mm ARGB風扇和一張大面積防塵網。當然,將風扇拆下,這裡還可以安裝360水冷。

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尾部一覽,尾部標配一把140mm高效能風扇。

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機箱內部佈局較為合理,空間也比較充裕,最大能支援到E-ATX主機板。

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同時機箱內部還配置了一個雙位顯示卡支架,可有效防止顯示卡下垂。

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機箱背部的走線設計也不錯,同時在背部配置了不少免工具2.5英寸磁碟位和3.5英寸硬碟架。

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開始裝機,不過這裡為了不遮擋記憶體,拿掉了散熱器的前置風扇。

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背線也理好了。

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蓋好側板,看著還不錯。

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燈效走一波,先看看前面板燈效。

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正面燈效。

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記憶體燈效。

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LOGO特寫一張。

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三、最佳化指南

1.入門級最佳化

入門級最佳化屬於操作比較簡單的,基本上動動小手就能搞定,所以此部分教程適合小白級玩家,骨灰級玩家請無視。

(1)降低特效

對於APU和低端顯示卡來說,降低特效能夠得到最為直觀的效能提升,畢竟對於等等黨來說,流暢度才是第一位的,畫質啥的,都可以往後稍稍。

下面咱們就以《極限競速:地平線4》為例試試,先將解析度設定到1920X1080(以下皆同)。

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先試試超高畫質,看能不能玩。

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平均幀率39.0FPS,貌似也能湊合著玩,但考慮到最低幀,時不時還是會卡一下。

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再將特效設定到極低試試。

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立馬從39.0FPS提升到了78.4FPS了,看來降低特效這一招對幀率的提升還是十分有效的。

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再看看其他遊戲,經測試,透過降低特效的操作,可以讓大部分的遊戲幀率提升到40FPS以上,其中一些更是超過了60FPS。另外,對於《DOTA2》、《CS:GO》、《彩虹六號:圍攻》、《英雄聯盟》等遊戲來說,即便是開啟高特效也能達到60FPS以上,在這種情況下,自然就無需犧牲畫質了。

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(2)更新驅動

由於AMD戰未來的特性,其驅動程式每次更新,都會有微小的效能提升,當積累到一定的數量後,這個提升幅度還是頗為可觀的。下面就以5700G釋出後不久的Adrenalin 21.9.2和近期的Adrenalin 22.2.1版驅動來進行對比,看看新驅動究竟有多少提升。

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理論效能測試,在3Dmark系列測試中,新版驅動相較舊版驅動有一定幅度的提升。

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遊戲效能測試,除了《彩虹六號:圍攻》持平外,新版驅動在每個遊戲中均有不同幅度的提升,最大提升出現在《古墓麗影》中,達到了4.46FPS。大家不要覺得這個提升幅度不大,但別忘了更新驅動並不是什麼費勁的事情,而且也不用花一分錢 ,畢竟蒼蠅腿也是肉,對吧?

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(3)開啟記憶體XMP

對於老手來說,新記憶體到手,開啟XMP是必備操作,但有些小白要麼不會開,要麼忘了開,下面本人給大家測一測開不開XMP對APU的效能究竟有多大影響。

開啟XMP的方法也很簡單,進入BIOS後,找到相關選項,點一下,選中XMP選項即可開啟。

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開啟前後的記憶體頻率對比。

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對於APU平臺來說,記憶體頻率就是視訊記憶體頻率,所以開啟XMP後,視訊記憶體頻率也跟著變了。

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測一下看看,在3Dmark系列測試中,記憶體開啟XMP後提升幅度還是比較猛的。

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遊戲測試,開啟XMP後,幀率有13.22-19.74FPS的提升,換算成百分比的話,提升幅度為25.81%-55.02%,這個提升幅度還是非常誇張的,所以大家記得一定要開啟XMP,不然太浪費效能了。

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(4)開啟AMD FSR功能

5700G的內建顯示卡也是支援AMD的FSR技術的,開啟也非常簡單,在支援的遊戲中點選相關選項即可。

下面就以《銀河破裂者》為例演示一下吧,點開FidelityFX Super Resolution,共有5個選項,分別是不、Performance(效能)、Balanced(平衡)、Quality(質量)及Ultra Quality(超高質量),除了“不”之外,其餘四項皆為FSR選項,大家根據自己的需求選擇其中一個即可(從超高質量到效能,幀率依次升高,但畫質依次降低)。

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找幾款遊戲測試一下,可以看出,開啟FSR技術後,5700G在各個遊戲中的幀率都有不小的提升。

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目前FSR支援的遊戲已經不少了,其中也不乏一些新上市的大作,想知道具體情況的,可以去AMD的官網檢視。

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2.進階級最佳化

(1)超內建顯示卡核心

5700G內建的Vega8顯示卡預設頻率還是比較高的,達到了2GHz,不過其依然有一定的超頻餘量,根據網上玩家分享的經驗來看,超到2.35G乃至2.4G都是很輕鬆的,下面本人就嘗試將其超到2.35G。

超頻方法也不難,進入BIOS後,將GFX Clock Frequency設定為2350,然後CFX Core電壓設定為1.35V,另外,建議給SoC/Uncore加點電壓,這裡就設定個1.25V吧。

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超頻完成後,開啟GPU-Z,由於GPU-Z顯示有BUG,所以核心頻率依然顯示的是2000MHz,不過開啟Sensors介面,可以看出其實時頻率為2350MHz,說明超頻有效。

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跑個分試試,在3Dmark系列測試中,GPU核心超頻後相較預設還是有一定幅度的提升的。

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在遊戲測試中,GPU核心超頻後相較預設幀率有1.66-6.00FPS的提升,換算成百分比的話,提升幅度為2.98%-7.69%,這個提升幅度也是可以的。

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(2)超記憶體(視訊記憶體)頻率

對於APU來說,記憶體頻率就是其視訊記憶體頻率,所以超記憶體頻率也能得到非常直觀的效能提升,下面咱們試試吧!

進入BIOS,直接將記憶體頻率改為4600MHz,同時將記憶體電壓設定為1.50V。另外,要超到較高的記憶體頻率,還要給SoC/Uncore加點電壓,由於之前超核心頻率時已經加到1.25V了,這裡先不動,如果不夠可以再酌情加。

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將記憶體時序的這幾項改為18 18 18 18 40,其餘項保持預設。

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將CPU VDDCR_SOC電壓設定為1.15V。

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儲存並重啟後,可以看出,GPU的視訊記憶體頻率已經來到2300MHz(等效4600MHz)。

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再跑個分試試,在3Dmark系列測試中,GPU核心、視訊記憶體雙超頻後相較只超核心有不小的提升,相較預設則提升更大。

另外,這個成績已經大大超越了GT1030、GTX750Ti等入門級獨顯,十分接近GTX1050 2G版顯示卡了。

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在遊戲測試中,GPU核心、視訊記憶體雙超頻後相較只超核心幀率有1.69-5.30FPS的提升,相較預設更是有3.53-10.80FPS的提升,換算成百分比的話,提升幅度為6.35%-13.78%,這個提升幅度還是比較給力的。

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另外,開啟PBO 2.0也算是一種最佳化手段,不過該方法對CPU效能提升較大,但對GPU效能並不完全是正面加成,所以部分遊戲出現了幀率下降的情況,個人猜測這是5700G的總TDP是固定的,CPU頻率高了,自然就搶了GPU的功率,這對吃CPU的遊戲是有利的,但對吃GPU的遊戲來說,就有可能導致效能下降了。

至於究竟要不要開啟PBO 2.0功能,大家根據需求自行選擇吧。

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順便給CPU烤個機(室溫20.5℃),單勾FPU烤機穩定後,CPU溫度也就60℃出頭,這溫度控制還是非常不錯的。另外此時的烤機功耗也就100W多一點,由此可見5700G還是很省電的。

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四、總結

其實在本次測試之前,本人總覺得APU帶的核顯有點雞肋,沒想到經過一系列最佳化和測試後才發現,5700G的潛力還是非常大的,如果將所有的最佳化BUFF都疊滿,其效能已經完全超過GT1030、GTX750Ti等入門級獨顯,十分接近GTX1050 2G版顯示卡了,要知道現在全新的GT1030要600多,二手的750Ti也要400多,這樣一比,就顯得5700G的價格十分厚道了。

另外,要想完全發揮出APU的效能,記憶體也是很重要的配件之一,畢竟記憶體頻率等同於APU的視訊記憶體頻率,所以記憶體的頻率自然是越高越好。本次使用的宏碁掠奪者 Vesta記憶體採用特挑B-Die顆粒,在保持較高頻率的同時,還能將時序壓到較低水平,整體表現十分優秀。除了記憶體外,散熱器也對5700G的效能有一定影響,因為AMD的PBO機制和溫度具有較高的相關性,想要實現更高的PBO頻率,散熱器自然要給力一些,在此次測試中,喬思伯 CR-2100散熱器在只使用單風扇的情況下,表現非常不錯,CPU的PBO頻率一直保持在較高水平。

以上就分享到這裡了,希望對各位等等黨有所幫助,謝謝欣賞!

分類: 科學
時間: 2022-02-21

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西藏自駕遊在車上開空調睡覺再也沒醒來的案例實在太多了,很多車主缺乏基本常識,總認為問題不大,事實上在汽車裡開著空調過夜,不僅不省錢,反而隨時處在危險之中,傷人傷車還不省錢. 第一.一氧化碳防不勝防 汽 ...

中國科研人員研發出新型快充鋰電池 充滿電只需5分鐘
9月25日,2021中關村論壇在北京舉行.北京低碳清潔能源研究院院長衛昶分享環保技術如何應用於百姓生活.衛昶介紹,北京低碳院的研究人員自主研發了一款新型快充鋰電池,可以在5分鐘內充好電,目前電池正在兩 ...

利用毒液開發新藥物?

利用毒液開發新藥物?
撰文:ELIZABETH LANDAU 科學家們正在提取自然界的有毒物質,以瞭解其分子成分及作用機制,這可能有助於研發新的止痛藥及疾病治療方式. 科學家們對蠍子的尾部關節施加低壓電流,將毒液從毒刺中逼 ...

OpenSea日交易額跌至8月1日以來新低;火幣停止中國大陸新使用者註冊(9月26日)

OpenSea日交易額跌至8月1日以來新低;火幣停止中國大陸新使用者註冊(9月26日)
頭條 Dune Analytics資料顯示,OpenSea日交易額為1517萬美元,跌至8月1日以來新低. 火幣已停止中國大陸新使用者註冊.火幣APP註冊的國家/地區選擇,已刪除中國大陸地區,目前仍保 ...

「一分鐘資訊」蘋果、華為、小米、三星,最新訊息

「一分鐘資訊」蘋果、華為、小米、三星,最新訊息
哈嘍,我是毛小毛.關注我,每日帶你瞭解最新數碼資訊! 「一分鐘資訊」第148期,感謝你的閱讀. 蘋果iPhone 13 系列電池續航水平大幅提升 近日,博主 Mrwhosetheboss 對 iPho ...

AI助力醫療:又一心血管智慧醫械獲批,5分鐘分析萬張影像
澎湃新聞記者 賀梨萍 冠脈CTA,即冠脈CT血管造影,是冠心病篩查檢測的常規手段.然而,傳統冠脈CTA由於無創.心臟跳動干擾等諸多原因,影像評估精準度遠不如介入檢查.國內智慧醫療科技企業深圳睿心智慧醫 ...

老靈魂新技藝:Audemars Piguet全新「Re」master01計時腕錶
[Re]master01裡住著一個來自1943年的靈魂,若按照人類的年齡定義,也已到了從心所欲的年紀.它的確有著一張歷經歲月的面容,若你正巧看過AP歷史資料庫中的Ref. 1533計時碼錶,會發現它們 ...

為什麼微信撤回訊息限制2分鐘之內?不能多給幾分鐘嗎?

為什麼微信撤回訊息限制2分鐘之內?不能多給幾分鐘嗎?
古人有云, "一言既出,駟馬難追." 可是, 人總有說錯話的時候啊 為了解決這個問題,微信就有了"撤回"的功能,對於發出2分鐘以內的資訊提供撤回選項: 那麼問題 ...