iOS15.4,iPhone12及13使用者最喜歡和期待的一個版本,不是因為提升了什麼效能,而是增加了一個超級人性化的功能:戴口罩識別Face ID功能,這幾乎可以稱得上iOS一個革命性功能了。
但是目前這個功能還處在測試階段,也只有beta版使用者才能使用,而正式版則要3月8號蘋果的春季釋出會後才能釋出,但是今天我們要聊的不是15.4,而是目前蘋果已經推送的iOS15.3.1正式版。
相比15.4,15.3.1的更新就顯得沒什麼誠意了,主要是以修復bug為主,包括Safari瀏覽器的WebKit網頁漏洞以及可能導致盲文顯示器停止響應的問題,一些不常見的bug。
話不多說,我們還是直接來看使用體驗,先來看看大家的評價如何:
A:蘋果11已更新15.3.1測試十天 目前穩定
B:我的XR升級到15.31,感覺挺好,續航沒變化,流暢順滑
C:早晨7:50開始玩98%電,一直到下午5:20剩下21%,系統15.3.1有沒有人來戰,這系統應該是最均衡的了沒有之一。
D:15.3.1的續航根本就很一般,我新機入手15.2,剛用那幾天續航真的驚豔到我,後來聽說15.3續航更猛,而且修復了一些我沒有遇到的所謂bug,升了以後發現續航提升根本就是子虛烏有,現在升級到15.3.1之後也是如此,反而不如原廠15.2,後悔。
總結一下大家對15.3.1的評價:大多人覺得還不錯,不過也有一部分人覺得體驗下降,來聊聊我的看法。
我覺得小版本無非就是修修BUG,續航影響微乎其微。最主要是手機軟體版本越來越大,越耗電,美名其曰最佳化軟體,適配更好,實則沒用功能徒增耗電,你不更吧,還有些兼通性小問題,更吧只會更臃腫!找舊版本吧,一些功能不相容,有卡死的可能。沒辦法,軟體商要吃飯,只是一些做法吃相太難看。
相比之下,你的手機從iOS15.3升級到15.3.1,其實續航、發熱、流暢度的體驗差別並不會很大,甚至可以說沒有差別(有bug除外),像我的13標準版,半小時遊戲半小時影片,兩個版本的耗電量一個為15%,一個為16%,幾乎可以忽略不計。
所以螢幕前還在糾結是否升級的小夥伴,可以不用猶豫放心的升級了,升級之後體驗並不會差。