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Java實現LeetCode 題號:881 - 890

881. 救生艇

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給定陣列 people 。people[i]表示第 i 個人的體重 ,船的數量不限,每艘船可以承載的最大重量為 limit。

每艘船最多可同時載兩人,但條件是這些人的重量之和最多為 limit。

返回 承載所有人所需的最小船數

示例 1:

輸入: people = [1,2], limit = 3
輸出: 1
解釋: 1 艘船載 (1, 2)
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示例 2:

輸入: people = [3,2,2,1], limit = 3
輸出: 3
解釋: 3 艘船分別載 (1, 2), (2) 和 (3)
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示例 3:

輸入: people = [3,5,3,4], limit = 5
輸出: 4
解釋: 4 艘船分別載 (3), (3), (4), (5)
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提示:

  • 1 <= people.length <= 5 * 104
  • 1 <= people[i] <= limit <= 3 * 104
class Solution {
    public int numRescueBoats(int[] num, int limit) {
        Arrays.sort(num);
        int right = num.length - 1;
        int left = 0;
        int res = 0;
        while (left <= right) {
            if (num[left] + num[right] > limit) {
                right--;
                res++;
            } else {
                left++;
                right--;
                res++;
            }
        }
        return res;
    }
}
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883. 三維形體投影面積

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在 n x n 的網格 grid 中,我們放置了一些與 x,y,z 三軸對齊的 1 x 1 x 1 立方體。

每個值 v = grid[i][j] 表示 v 整整個正方體疊放在單元格 (i, j) 上。

現在,我們檢視這些立方體是否在 xy 、yz 和 zx 平面上的投影

投影 就像影子,將 三維 形體對映到一個 二維 平面上。從頂部、前面和側面看立方體時,我們會看到“影子”。

返回 所有三個投影的總面積

示例 1:

Java實現LeetCode 題號:881 - 890

輸入: [[1,2],[3,4]]
輸出: 17
解釋: 這裡有該形體在三個軸對齊平面上的三個投影(“陰影部分”)。
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示例 2:

輸入: grid = [[2]]
輸出: 5
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示例 3:

輸入: [[1,0],[0,2]]
輸出: 8
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提示:

  • n == grid.length == grid[i].length
  • 1 <= n <= 50
  • 0 <= grid[i][j] <= 50
class Solution {
    public int projectionArea(int[][] grid) {
        int[] x = new int[grid.length];
        int[] y = new int[grid.length];
        int n = grid.length;

        int res = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                x[i] = (int)Math.max(x[i], grid[i][j]);
                y[j] = (int)Math.max(y[j], grid[i][j]);
                if (grid[i][j] == 0) {
                    res--;
                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            res = res + x[i] + y[i];
        }
        return res + n*n;
    }
}
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884. 兩句話中的不常見單詞

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句子 是一串由空格分隔的單詞。每個 單詞 **僅由小寫字母組成。

如果某個單詞在其中一個句子中恰好出現一次,在另一個句子中卻 沒有出現 ,那麼這個單詞就是 不常見的 **。

給你兩個 句子 s1 和 s2 ,返回所有 不常用單詞 的列表。返回列表中單詞可以按 任意順序 組織。

示例 1:

輸入: s1 = "this apple is sweet", s2 = "this apple is sour"
輸出: ["sweet","sour"]
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示例 2:

輸入: s1 = "apple apple", s2 = "banana"
輸出: ["banana"]
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提示:

  • 1 <= s1.length, s2.length <= 200
  • s1 和 s2 由小寫英文字母和空格組成
  • s1 和 s2 都不含前導或尾隨空格
  • s1 和 s2 中的所有單詞間均由單個空格分隔
class Solution {
    public String[] uncommonFromSentences(String s1, String s2) {
        String[] strs = s1.split(" ");
        Map<String,Integer> map = new HashMap<String,Integer>();
        for (String s : strs) {
            map.put(s,map.getOrDefault(s,0) + 1);
        }
        strs = s2.split(" ");
        for (String s : strs) {
            map.put(s, map.getOrDefault(s,0) + 1);
        }
        List<String> list = new LinkedList<String>();
        for (String s : map.keySet()) {
            if (map.get(s) == 1) {
                list.add(s);
            }
        }
        return list.toArray(new String[list.size()]);
    }
}
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885. 螺旋矩陣 III

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在 R 行 C 列的矩陣上,我們從 (r0, c0) 面朝東面開始

這裡,網格的西北角位於第一行第一列,網格的東南角位於最後一行最後一列。

現在,我們以順時針按螺旋狀行走,訪問此網格中的每個位置。

每當我們移動到網格的邊界之外時,我們會繼續在網格之外行走(但稍後可能會返回到網格邊界)。

最終,我們到過網格的所有 R * C 個空間。

按照訪問順序返回表示網格位置的座標列表。

示例 1:

輸入: R = 1, C = 4, r0 = 0, c0 = 0
輸出: [[0,0],[0,1],[0,2],[0,3]]
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示例 2:

輸入: R = 5, C = 6, r0 = 1, c0 = 4
輸出: [[1,4],[1,5],[2,5],[2,4],[2,3],[1,3],[0,3],[0,4],[0,5],[3,5],[3,4],[3,3],[3,2],[2,2],[1,2],[0,2],[4,5],[4,4],[4,3],[4,2],[4,1],[3,1],[2,1],[1,1],[0,1],[4,0],[3,0],[2,0],[1,0],[0,0]]
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提示:

  1. 1 <= R <= 100
  2. 1 <= C <= 100
  3. 0 <= r0 < R
  4. 0 <= c0 < C
class Solution {
    public int[][] spiralMatrixIII(int R, int C, int r0, int c0) {
        int[][] res = new int[R*C][2];
        int[][] around = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};
        int x = r0, y = c0, num = 1, dir = 0;  //{x, y}為當前位置,num為當前查詢的數字,dir為當前的方向
        int Left = c0 - 1, Right = c0 + 1, Upper = r0 - 1, Bottom = r0 + 1;  //四個方向的邊界
        while (num <= R * C) {
            if (x >= 0 && x < R && y >= 0 && y < C) {  //{x, y}位置在矩陣中
                res[num - 1] = new int[]{x, y};
                num++;
            }
            if (dir == 0 && y == Right) {  //向右到右邊界
                dir += 1;  //調轉方向向下
                Right += 1;  //右邊界右移
            }
            else if (dir == 1 &&  x == Bottom) {  //向下到底邊界
                dir += 1;
                Bottom += 1;  //底邊界下移
            }
            else if (dir == 2 && y == Left) {  //向左到左邊界
                dir += 1;
                Left--;  //左邊界左移
            }
            else if (dir == 3 && x == Upper) {  //向上到上邊界
                dir = 0;
                Upper--;  //上邊界上移
            }
            x += around[dir][0];   //下一個節點
            y += around[dir][1];
        }
        return res;
    }
}
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886. 可能的二分法

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給定一組 n 人(編號為 1, 2, ..., n), 我們想把每個人分進任意大小的兩組。每個人都可能不喜歡其他人,那麼他們不應該屬於同一組。

給定整數 n 和陣列 dislikes ,其中 dislikes[i] = [ai, bi] ,表示不允許將編號為 ai 和 bi的人歸入同一組。當可以用這種方法將所有人分進兩組時,返回 true;否則返回 false。

示例 1:

輸入: n = 4, dislikes = [[1,2],[1,3],[2,4]]
輸出: true
解釋: group1 [1,4], group2 [2,3]
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示例 2:

輸入: n = 3, dislikes = [[1,2],[1,3],[2,3]]
輸出: false
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示例 3:

輸入: n = 5, dislikes = [[1,2],[2,3],[3,4],[4,5],[1,5]]
輸出: false
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提示:

  • 1 <= n <= 2000
  • 0 <= dislikes.length <= 104
  • dislikes[i].length == 2
  • 1 <= dislikes[i][j] <= n
  • ai < bi
  • dislikes 中每一組都 不同
class Solution {
    ArrayList<Integer>[] list;
        Map<Integer,Integer> color;

    public boolean possibleBipartition(int n, int[][] bool) {
        list = new ArrayList[n + 1];
        color = new HashMap<Integer,Integer>();
        for (int i = 0; i <= n; i++) {
            list[i] = new ArrayList<Integer>();
        }
        for (int i = 0; i< bool.length; i++) {
            list[bool[i][0]].add(bool[i][1]);
            list[bool[i][1]].add(bool[i][0]);
        }
        for (int node = 1; node <= n; node++) {
            if(!color.containsKey(node)) {
                if(!dfs(node,0)) {
                    return false;
                }
            }
        }
        return true;
    }
    public boolean dfs(int node, int group) {
        if(color.containsKey(node)) {
            return color.get(node) == group;
        }
        color.put(node,group);
        for (int i : list[node]) {
            if(!dfs(i,group ^ 1)) {
                return false;
            }
        }
        return true;

    }
}
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887. 雞蛋掉落

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給你 k 枚相同的雞蛋,並可以使用一棟從第 1 層到第 n 層共有 n 層樓的建築。

已知存在樓層 f ,滿足 0 <= f <= n ,任何從 高於 f 的樓層落下的雞蛋都會碎,從 f 樓層或比它低的樓層落下的雞蛋都不會破。

每次操作,你可以取一枚沒有碎的雞蛋並把它從任一樓層 x 扔下(滿足 1 <= x <= n)。如果雞蛋碎了,你就不能再次使用它。如果某枚雞蛋扔下後沒有摔碎,則可以在之後的操作中 重複使用 這枚雞蛋。

請你計算並返回要確定 f 確切的值最小操作次數 是多少?

示例 1:

輸入: k = 1, n = 2
輸出: 2
解釋:
雞蛋從 1 樓掉落。如果它碎了,肯定能得出 f = 0 。
否則,雞蛋從 2 樓掉落。如果它碎了,肯定能得出 f = 1 。
如果它沒碎,那麼肯定能得出 f = 2 。
因此,在最壞的情況下我們需要移動 2 次以確定 f 是多少。
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示例 2:

輸入: k = 2, n = 6
輸出: 3
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示例 3:

輸入: k = 3, n = 14
輸出: 4
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提示:

  • 1 <= k <= 100
  • 1 <= n <= 104
class Solution {
//    public int superEggDrop(int K, int N) {
//         if (N == 1) {
//             return 1;
//         }
//         int[][] f = new int[N + 1][K + 1];
//         for (int i = 1; i <= K; ++i) {
//             f[1][i] = 1;
//         }
//         int ans = -1;
//         for (int i = 2; i <= N; ++i) {
//             for (int j = 1; j <= K; ++j) {
//                 f[i][j] = 1 + f[i - 1][j - 1] + f[i - 1][j];
//             }
//             if (f[i][K] >= N) {
//                 ans = i;
//                 break;
//             }
//         }
//         return ans;
//     }
 public int superEggDrop(int K, int N) {
        int[] dp = new int[K + 1];
        int ans = 0;    // 操作的次數
        while (dp[K] < N){
            for (int i = K; i > 0; i--) // 從後往前計算
                dp[i] = dp[i] + dp[i-1] + 1;
            ans++;
        }
        return ans;
    }

}
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888. 公平的糖果交換

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愛麗絲和鮑勃擁有不同總數量的糖果。給你兩個陣列 aliceSizes 和 bobSizes ,aliceSizes[i] 是愛麗絲擁有的第 i 盒糖果中的糖果數量,bobSizes[j] 是鮑勃擁有的第 j 盒糖果中的糖果數量。

兩人想要互相交換一盒糖果,這樣在交換之後,他們就可以擁有相同總數量的糖果。一個人擁有的糖果總數量是他們每盒糖果數量的總和。

返回一個整數陣列 answer,其中 answer[0] 是愛麗絲必須交換的糖果盒中的糖果的數目,answer[1] 是鮑勃必須交換的糖果盒中的糖果的數目。如果存在多個答案,你可以返回其中 任何一個 。題目測試用例保證存在與輸入對應的答案。

示例 1:

輸入: aliceSizes = [1,1], bobSizes = [2,2]
輸出: [1,2]
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示例 2:

輸入: aliceSizes = [1,2], bobSizes = [2,3]
輸出: [1,2]
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示例 3:

輸入: aliceSizes = [2], bobSizes = [1,3]
輸出: [2,3]
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示例 4:

輸入: aliceSizes = [1,2,5], bobSizes = [2,4]
輸出: [5,4]
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提示:

  • 1 <= aliceSizes.length, bobSizes.length <= 104
  • 1 <= aliceSizes[i], bobSizes[j] <= 105
  • 愛麗絲和鮑勃的糖果總數量不同。
  • 題目資料保證對於給定的輸入至少存在一個有效答案。
class Solution {
    public int[] fairCandySwap(int[] a, int[] b) {
        int sumA = 0, sumB = 0;
        boolean[] bool = new boolean[100001];
        for (int i : a) {
            sumA += i;
            bool[i] = true;

        }
        for (int i : b) {
            sumB += i;
        }
        int res = (sumA - sumB) / 2;
        for (int i : b) {
            if (i + res >= 0 && i + res <= bool.length && bool[i + res]) {
                return new int[]{i + res,i};
            }
        }
        return null;

    }
}
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889. 根據前序和後序遍歷構造二叉樹

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給定兩個整數陣列,preorder 和 postorder ,其中 preorder 是一個具有 無重複 值的二叉樹的前序遍歷,postorder 是同一棵樹的後序遍歷,重構並返回二叉樹。

如果存在多個答案,您可以返回其中 任何 一個。

示例 1:

Java實現LeetCode 題號:881 - 890

輸入: preorder = [1,2,4,5,3,6,7], postorder = [4,5,2,6,7,3,1]
輸出: [1,2,3,4,5,6,7]
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示例 2:

輸入: preorder = [1], postorder = [1]
輸出: [1]
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提示:

  • 1 <= preorder.length <= 30
  • 1 <= preorder[i] <= preorder.length
  • preorder 中所有值都 不同
  • postorder.length == preorder.length
  • 1 <= postorder[i] <= postorder.length
  • postorder 中所有值都 不同
  • 保證 preorder 和 postorder 是同一棵二叉樹的前序遍歷和後序遍歷
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * public class TreeNode {
 *     int val;
 *     TreeNode left;
 *     TreeNode right;
 *     TreeNode() {}
 *     TreeNode(int val) { this.val = val; }
 *     TreeNode(int val, TreeNode left, TreeNode right) {
 *         this.val = val;
 *         this.left = left;
 *         this.right = right;
 *     }
 * }
 */
class Solution {
    public TreeNode constructFromPrePost(int[] pre, int[] post) {
        int n = pre.length;
        if (n == 0) return null;
        TreeNode node = new TreeNode(pre[0]);
        if (n == 1) return node;
        int left = 0;
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            if (pre[1] == post[i]) {
                left = i + 1;
            }
        }
        node.left = constructFromPrePost(Arrays.copyOfRange(pre, 1, left + 1), Arrays.copyOfRange(post, 0, left));
        node.right = constructFromPrePost(Arrays.copyOfRange(pre, left + 1, n), Arrays.copyOfRange(post, left, n - 1));
        return node;

    }
}
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890. 查詢和替換模式

難度中等120收藏分享切換為英文接收動態反饋

你有一個單詞列表 words 和一個模式 pattern,你想知道 words 中的哪些單詞與模式匹配。

如果存在字母的排列 p ,使得將模式中的每個字母 x 替換為 p(x) 之後,我們就得到了所需的單詞,那麼單詞與模式是匹配的。

(回想一下,字母的排列是從字母到字母的雙射:每個字母對映到另一個字母,沒有兩個字母對映到同一個字母。)

返回 words 中與給定模式匹配的單詞列表。

你可以按任何順序返回答案。

示例:

輸入: words = ["abc","deq","mee","aqq","dkd","ccc"], pattern = "abb"
輸出: ["mee","aqq"]
解釋: "mee" 與模式匹配,因為存在排列 {a -> m, b -> e, ...}。
"ccc" 與模式不匹配,因為 {a -> c, b -> c, ...} 不是排列。
因為 a 和 b 對映到同一個字母。
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提示:

  • 1 <= words.length <= 50
  • 1 <= pattern.length = words[i].length <= 20
class Solution {
    public List<String> findAndReplacePattern(String[] words, String pattern) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        for (String s : words) {
            if (compare(s,pattern)) {
                list.add(s);
            }
        }
        return list;
    }
    public boolean compare(String s1, String s2) {
        char[] str1 = s1.toCharArray();
        char[] str2 = s2.toCharArray();
        Map<Character, Character> map = new HashMap<Character, Character>();
        for (int i = 0; i < str1.length; i++) {
            if (!map.containsKey(str1[i])) map.put(str1[i], str2[i]);
            if (map.get(str1[i]) != str2[i]) return false;
        }
        boolean[] bool = new boolean[26];
        for (char c : map.values()) {
            if(bool[c - 'a']) return false;
            bool[c-'a'] = true;
        }
        return true;
    }
}
分類: 旅遊
時間: 2022-02-21

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在絕大多數情況下,進入一個景區遊覽時,遊客的心情往往是愉快的,最起碼也應該是輕鬆的.然而這世上總有那麼幾個地方,讓人在參觀時不僅感受不到輕鬆愉快,反而會讓心情變得沉重. 但即使如此,依然有絡繹不絕的人 ...

位居世界第一,中國這56個世界遺產絕了

位居世界第一,中國這56個世界遺產絕了
截止今年7月,我們中國又新增泉州一處世界遺產!總共56個,位居世界第一. 這是一件值得每一箇中國人自豪的事,但尷尬的是,面對這些人類共同的財富,更多的是距離感.陌生感,當在世界遺產與人工網紅景點之間, ...

練習瑜伽是否能夠擁有超能?

練習瑜伽是否能夠擁有超能?
瑜伽培養的是直覺力,以及直面一切事物的修養,而不是超能力的修煉.直覺恰恰是成功的前因,史蒂夫喬布斯也是依靠直覺功成名就,許多成功者都離不開強大的直覺,讓他們擁有準確的判斷力.所以成功不是你有多努力,而 ...

世界第一神山——岡仁波齊峰,為何至今無人登頂?

世界第一神山——岡仁波齊峰,為何至今無人登頂?
中國的山之多.之多樣化,冠絕全球.地球的地貌是三山六水一分田,中國的地形地勢更具代表性,可以說,全世界沒有哪個國家比中國的山之多.之高.之奇.之險.之妙.之美,即便是國土面積達1700多萬平方公里的俄 ...

浙江遊記 | 藏在紹興佛寺裡的北緯30度“神秘遺蹟”

浙江遊記 | 藏在紹興佛寺裡的北緯30度“神秘遺蹟”
繼續浙江自駕遊. 離開紹興之前,我在這新昌縣發現了一處藏在佛寺裡的"神秘遺蹟".這裡"擺放"著幾十株形成於7000萬~2億年前的矽化木(林).就在我意興闌珊地掃 ...

福建省 VS 印度泰米爾納德邦,全面比較

福建省 VS 印度泰米爾納德邦,全面比較
泰米爾納德(Tamil Nadu)是印度南方的一個邦,和斯里蘭卡隔海相望. 泰米爾納德邦(為了表述簡潔,簡稱"泰邦")在印度的位置 印度半島最南端在泰邦.圖中的大島是斯里蘭卡.兩者 ...

秦始皇兵馬俑中的超導技術,無法模仿的焊接技術現在還是個謎

秦始皇兵馬俑中的超導技術,無法模仿的焊接技術現在還是個謎
今天小編要講的是秦始皇兵馬俑中發現的世界獨一無二的中國紫色塗料裡卻含有超導磁性物質.這種物質的發現是現代文明還沒掌握完全的技術.在數千年前為什麼擁有這種技術呢?秦始皇陵為什麼不徹底地挖開呢?就因為地下 ...

遠古奇書山海經,是否真的記載著史前文明的資訊?

遠古奇書山海經,是否真的記載著史前文明的資訊?
你知道嗎?英國巨石陣可能是中國人建造的:第一個到達美洲的人或許不是哥倫布,而是我們的老祖先豎亥:古埃及金字塔實際上是大禹建造用來驅邪的:共工怒觸的不周山就是今天的東非大裂谷-- 什麼?你說隊長我胡說八 ...

誰也逃不出“一二三”這組數字,但有誰知道“三”背後的秘密?

誰也逃不出“一二三”這組數字,但有誰知道“三”背後的秘密?
神奇的數字文化 你聽說過"142857"這組數字嗎?無論你加減乘除如何運算,最後的結果都是這一組數字的重新組合,或以倍數等組合形式出現,說起來十分麻煩,有興趣的朋友可以查詢&quo ...

遼寧十大人文奇觀:遼西城市佔據半壁江山,大連、鞍山竟紛紛落榜

遼寧十大人文奇觀:遼西城市佔據半壁江山,大連、鞍山竟紛紛落榜
地處關外的遼寧,也是一個人文古蹟非常豐富的文化大省.在遼寧境內,儲存了非常多的歷史文化古蹟.如果硬是要評出來十個,恐怕並不容易.但網友們也好,學者們也好,總會發揮出自己的見解.下面就根據專家.學者的見 ...

11500年前的全世界最古老圖騰 看看它像啥?

11500年前的全世界最古老圖騰 看看它像啥?
在俄羅斯葉卡捷琳堡的一座地區歷史博物館中,儲存著一尊目前世界上已知最古老的木雕圖騰--"希吉爾"圖騰.考古學家認為,"希吉爾"的年代可追溯到1萬1500年前,而 ...

印度 ≠ 非洲,14項差距太明顯

印度 ≠ 非洲,14項差距太明顯
很多印度人手抓飯.面板黑,被很多人視為"非洲部落". 其實非洲和印度沒有可比性. 印度人均GDP不如一些非洲國家,怎麼說? 鄂爾多斯.東營人均GDP還高於廣州.非洲人口13億,和印 ...

人類可能起源於西部

人類可能起源於西部
李後強:顓頊和嫦娥在四川的故事 讀城2018-01-26關注 人類可能起源於喜馬拉雅,最早進入四川盆地活動."五帝"的黃帝,誕生在四川汶川茂縣一帶.三星堆可能是黃帝之國,縱目人就是 ...

“世界八大奇蹟”都有哪些?它們每一個都令人震撼

“世界八大奇蹟”都有哪些?它們每一個都令人震撼
從世界範圍上來講,一說到名勝古蹟,人們都會很自然的想到"世界八大奇蹟"這個熟悉而又陌生的名字,熟悉是因為我們從小學的課本上就聽說了這個名字,陌生是因為我們大多數人都只是籠統的知道有 ...

人類進化長脖鹿《長頸跑酷》上演另類動作免費手遊

人類進化長脖鹿《長頸跑酷》上演另類動作免費手遊
原標題:長頸收集跑酷手遊<Long Neck Run>努力成長超越金字塔 <Long Neck Run>(長頸跑酷)是由Dual cat推出的收集圓環拓展脖頸為題材的休閒動作跑 ...

五個消失的宗教

五個消失的宗教
許多古老的宗教早已消失得無影無蹤.有些人已經消失得無影無蹤,有些人仍在影響著歷史的程序. 德魯伊教 關於德魯伊,我們主要是從希臘和羅馬作家那裡知道的,特別是現代歷史學家的大部分資訊都來自蓋烏斯-朱利葉 ...

《山海經》中的巨人族,如今現身亞馬遜,難道神話傳說並非虛構?
在全世界各地的諸多文明當中,都有一種"特殊種族",他們就是傳說當中的巨人族,從希臘神話中的獨眼巨人.格林童話豌豆與巨人,一直到葛列佛遊記裡的"大人國",幾乎每個 ...