五郎是隨著荒瀧一斗限定池上線後的新四星巖系角色,滿命五郎和荒瀧一斗的關係就九條裟羅是雷神的專輔一樣,因此想要抽一斗或是培養巖隊作為你的遊戲方向的話,五郎就是一隻非常重要的角色。
五郎的E技能是在地上立起一面Flag,長按的話可以選擇指定插旗的位置。若是巖系近戰角色要特別注意站圈的位置,但即便不小心跑離圓圈,增益效果也還會再維持2秒的時間,E技能還會根據隊伍中的巖元素隊員數量提供三層不同的BUFF效果,當有一名巖元素成員時會提供基礎防禦力加成的BUFF。
若有兩名巖元素成員的話則會提升抗打斷能力。我們也可以根據Flag上面的狗狗掌印觀察有幾個燈亮,來判斷目前有幾層效果啟動,這些效果是可以同時並存疊加的,能湊滿三名巖元素在隊伍中的效果是最好的。
五郎Q大招其實可以視為一種移動式的E技能,施放後會出現一隻犬小將跟隨著角色移動,BUFF效果和E技能完全相同。大招額外的作用是每1.5秒會自動吸附附近的元素結晶到角色旁邊,提高當前角色的生存能力和護盾常駐,並且每隔1.5秒會基於五郎的防禦力產生一次巖元素範圍傷害,雖然E和Q技能都有巖元素傷害,但倍率都不高,不像阿貝多具備高額的巖元素脫手傷害,且大招能量需要80點,因此更重要的關鍵還是在於五郎所提供的BUFF效果。
五郎被動天賦是施放Q技能後附近所有的角色會提升防禦力,對於需要防禦力的角色來說是非常實用的輔助BUFF,並且會基於五郎的防禦力提升EQ技能的傷害,但傷害倍率還是不高。天賦升級優先順序,輔助定位的五郎,普攻可以完全不用升,又Q大招的傷害也是倍率不高,提升等級只是影響Q大招的傷害量,但Q大招的BUFF效果是基於E技能為主,因此可以專升E技能就好,最後再看自己的需求去提升Q大招的傷害。
從五郎的技能來看,也可以看到巖系隊伍未來的另類新玩法:結晶盾。以往大家對於巖系隊伍硬梆梆的形象,主要都是來自於鍾離和諾艾爾的開盾才比較有感覺,但其實巖系角色還有另外一個結晶盾的機制設定,結晶的產生來自於當巖元素和水/火/冰/雷接觸時,就會產生結晶反應。
這個護盾不會附著也不會和其他元素產生反應,當角色吃到結晶後就會自動產生對應元素的護盾,其基礎盾量和拾取結晶當前角色的等級有關。護盾的吸收量可以基於角色的元素精通數值來增加,並且也受到天賦被動效果中護盾強效、和當前角色自身元素抗性疊加的影響。
若是中間吃了新的結晶會取代原先的結晶護盾,可以想像成托馬的護盾這種概念,在對到火元素時傷害可以有額外的火元素護盾吸收量,而不同的結晶就能產生額外不同的元素傷害吸收量在角色身上,這個結晶護盾雖然不如諾艾爾和鍾離的護盾硬,若是遇到高強度的怪物還是會很容易就被打碎,但還是可以抵擋部分普通攻擊的傷害,若是場上置放阿貝多後臺掛巖元素輸出,讓場上持續掉落元素結晶,同時又加元素精通提升護盾吸收量這類的角色的話,配合五郎的Q大招吸附元素結晶,基本上就可以一直有護盾常駐,或許也就不一定那麼需要鍾離。
即便最近才入坑的新手也是能夠靠著前陣子抽到的阿貝多和五郎搭配玩出具備一定護盾硬度的巖隊。