摸牌白,顧名思義就是毫無額外過牌和摸牌能力的武將,一般來說這樣的武將都是技能以殺為主要輸出手段的武將,也就是菜刀將,但現在強勢的菜刀將哪怕能加傷能多出殺,強度也很難有過牌類武將強,畢竟牌堆裡殺雖然很多,但沒有額外過牌,斷殺也不無可能。所以多數摸牌白的強度是遠不如能過牌的武將的,直到這名武將的推出,他沒有任何額外摸牌過牌的手段,強度卻高於大部分過牌將,他就是神陸遜。
在神陸遜之前,誰是最強摸牌白,玩家之間在論壇、貼吧、遊戲群中爭論不斷,但神陸遜登場後,他最強摸牌白的稱號收到了多數人的認可。要問為什麼大家對神陸遜的強度這麼一致認可,還要從三國殺一直很核心的一個概念——收益說起。
在三國殺中,每一牌的收益是1,這個收益計算不僅包括摸牌,還包括類似於【制衡】的過牌,以及棄置和獲得敵方的牌,比如張遼的【突襲】收益計算方法為:放棄摸牌階段,收益為-2,摸敵方兩張手牌,自己多了兩張牌,敵方少了兩張牌,收益為4.綜合來看,【突襲】如果目標都是敵對陣營每回合收益穩定為2。神陸遜的技能【催克】會根據標記奇偶數產生不同的效果,標記為偶數時可以橫置一名角色並棄置其一張牌,雖然自身不能摸牌,但棄對面一張牌的收益就為1,而且相比張遼和一些可以獲得手牌的武將,陸遜可以破壞敵方的裝備區,橫置效果也可以配合屬性傷害,即使不需要摸牌,神陸遜也從來不缺牌差和收益。
收益計算得再多再複雜,最終目的還是有效造成傷害,擊潰敵軍。因此很多大過牌量的武將有時就會出現“無效過牌”,比如一些“歌王”武將,一回合過十幾張牌,結果既沒有造成傷害,又沒有找到自己需要的牌,這種情況就被叫做無效過牌。我們不能否認大過牌量會創造更多的機會,不過神陸遜的優點不同,他勝在穩定。神陸遜可以穩定地造成傷害,一點傷害的收益為2,但在如今人均大過牌量的環境下,如果不能獲取高質量牌,一點傷害的作用是大於兩張牌的。
神陸遜標記奇數時可直接對一名角色造成一點傷害,同時標記大於7時,神陸遜還可對所有其他角色造成一點傷害。
神陸遜還擁有限定技【業火】,對已橫置的角色造成火焰傷害,同時棄置他們裝備區中的所有牌,憑這一點靠大過牌量疊神裝“養豬”磨死對手的武將在和神陸遜對拼時,就沒法靠“養豬“取勝,當你疊了全套武器防具坐騎,甚至寶物區還有個塞了好幾張牌的木牛流馬,神陸遜一個【業火】,裝備區清空。神陸遜憑藉【催克】,一回合只能橫置一名角色,如果沒有鐵索連環或者其他武將的配合,【業火】想要造成大面積傷害需要較久的蓄爆時間,所以對比同為火焰傷害+扒牌的能力且同為限定技的【焚城】,【業火】的發揮可能不如【焚城】,但玩家們很快明白神陸遜的核心玩法其實不是群體輸出而是“定點爆破”,從這一點來說,【業火】非常實用,還可以避免【焚城】會影響自己人的弊端。
神陸遜的技能靈感來自於歷史上他大敗劉備,大放異彩的夷陵之戰,經過標陸遜、界陸遜的謙遜、隱忍後,他一戰成名,名聲大噪,無論是幾千年前的當時,還是幾千年後的現在,陸遜都展現了他的英姿,展現了東吳大都督們的榮耀。
感謝您的閱讀,本期內容就是這樣。如果你喜歡的話,不妨點個關注。我是移動版的瞎看,我們下期再會。