·娛美德
目前《傳奇4》已經上線,全新的玩法和畫面令人眼前一亮。對沒怎麼接觸過“傳奇”類遊戲的玩家而言,這就是一款不錯的韓式武俠風網遊,但對正經的傳奇玩家來說,《傳奇4》的確有點怪怪的感覺。
有人認為,《傳奇4》是打著“傳奇”IP卻另闢蹊徑的遊戲,也有人認為《傳奇4》根本就不是“傳奇”。的確,《傳奇4》和老版傳奇在一些方面有很大的不同。
首先最明顯的就是,《傳奇4》的介面煥然一新。沒有老傳奇那種做舊感和年代感的“味道”,也沒有經典的紅籃球(法力和血量值),甚至還增加了十分流行的捏臉系統。對追求懷舊感的玩家來說,《傳奇4》在UI介面和遊戲畫面上不夠復古,但遊戲終究是要進步的,需要照顧到更多的玩家,從這點來看《傳奇4》的改變無可厚非。
其次《傳奇4》的職業有些許改變,其中最大變化的就是道士。老傳奇的道士攻擊帶毒,還有一條十分顯身份的狗。而《傳奇4》中,道士變成一個金髮美女,攻擊和防守都不錯,幾乎沒有短板。當然,這麼美的道士自然是不帶毒和狗的。
不過《傳奇4》中沒有了寶寶但卻有精靈系統,而且最多可以帶5只精靈。
然後就是有關《傳奇4》的“全自動”系統,自動尋路、自動戰鬥。老傳奇是需要一級一級往上練,打草人、打半獸人、打殭屍、打野怪,等級不夠是無法僭越刷更高階野怪和裝備的。誠然,這種玩法給予玩家一種正向的反饋,有種層層進步的成就感,但《傳奇4》放在如今這種快節奏的時代下,必然會更改策略,讓更多玩家享受到戰鬥和爆裝備的樂趣,同時也會照顧到沒有太多時間的玩家,透過自動系統迅速成長。
儘管《傳奇4》在很多方面都與老傳奇不同,但不可否認,《傳奇4》依舊是傳奇,它有對“傳奇”世界觀的延續與繼承,也有對老舊版本玩法的創新,何況《傳奇4》的核心仍沒有變,那就是用自身實力化解危機,為朋友行俠仗義。