105級武器在韓服釋出會透露有一段時間了,現在對僅有的武器爆料進行測評(雜談)
這次魔法師法杖的屬性非常有意思。一起來看看吧。
105級武器屬性
簡要對105級的武器進行簡要介紹,DNF韓服釋出會當天,策劃已經說明,105級武器分兩種,即傷害型與職業繫結型(也就是所謂的CP武器)。前者追求極致傷害,後者追求角色技能形態屬性,因此傷害會有所下降。
目前,魔法師武器爆料圖僅有一張元素師CP武器圖,依據鬼劍士通用傷害型武器屬性,個人猜測也是差不多的,畢竟一碗水端平。傷害型武器不可能有太大差別。
屬性對比
基礎方面,不用多說了,常規式升級。由於傷害型武器沒有爆料,個人猜測傷害型屬性應該和別的武器差不多(以韓服那種摸魚態度,個人感覺一毛一樣都有可能)。而且4個屬性裡面4屬性應該算是最垃圾的屬性了。
下面對4個成長屬性進行解析,一圖總結如下:
屬性1:
傷害型,實打實的10%提升,包括覺醒。
右邊CP型有個問題,能儲存的技能並不清楚,如果能儲存60s所有的技能,那就太逆天。加上屬性2顯示可儲存上級與最上級元素技能,因此,可知,屬性1的元素結晶極有可能只能儲存一些下級和中級元素技能。技能列表如下:
結論:傷害型 > CP型
屬性2:
傷害型,1-100級技能+1級。元素被動相比於同類之類較少,提升一般
CP型,元素結晶可儲存除三個覺醒、80、95以外的上級和最上級技能(技能如下圖所示)。這個提升不太好說,因為元素師是續航職業,60s也可以釋放許多小技能,但是這60s不可能只釋放小技能,如果把覺醒和站樁的95級技能加入進去,個人覺醒提升好像和傷害型差別可能並不是非常大,而且操作量也會提升許多。
結論:傷害型 ≈ CP型
屬性3:
傷害型,每分鐘HP恢復量+XXX。並沒什麼卵用
CP型,直接釋放元素結晶,這個還是有點作用的。類似於元素聖靈水晶的技能護石的效果一樣。配合前面2個屬性,可提高瞬間爆發能力,但是需要注意釋放元素結晶的時機。
結論:傷害型 < CP型
屬性4:
傷害型,某抗性+10,這就不用說了,或許又出了類似於大幽魂那種吃抗性的裝備,不過作用也不是很大,因為元素被動技能中屬性精通已經能夠增加屬性抗性了。
CP型,魔法記憶技能釋放速度額外增加15%,說真的,這個感覺沒什麼卵用,元素手感個人感覺有魔法秀和聖靈符文的加持,元素的施放速度已經很高了,這點速度不一定對傷害有明顯的提升。
結論:傷害型 > CP型
模擬測試
若以14級魔法秀為例,60s打樁技能次數如下,武器:法杖
打樁資料為909,612。若把中間積累的元素結晶一次性結算傷害的話,若是以最大蓄力狀態下結算傷害的話,約有594,622的傷害,相當於總體打樁傷害1,504,234,相當於直接提升了65.37%左右
當然,以上測試僅供參考而已,這武器最終效果怎樣也不好說,而且這個元素結晶是否把這些傷害進行折算或者閹割也有可能。若是以這個效果出的武器,肯定是直接秒殺傷害型的武器。個人猜測應該會對元素結晶儲存的技能進行部分閹割。
結論
目前從曝光的武器屬性來看,還有很多問題存在,因此僅根據圖中的屬性進行分析,因為之後這些屬性是否可以修改還無所得知,至於最終畢業的搭配,肯定是要交給計算器去處理的。加上105級史詩裝備沒有套裝屬性,雖然自由度上升了,但是獲取難度也上來了。個人比較看好CP型的武器,提高了元素短爆發的能力,既保留元素的技能形態特點,又沒有把傷害給丟了,無形加了許多傷害。