之前常有小夥伴問,“小編啥時候推薦點恐怖遊戲呀,是不是小編不敢玩啊?”
作為恐怖遊戲愛好者,我這可就坐不住了啊[奸笑]今天就給大家推薦NS上,10款最值得享受的恐怖遊戲!
小小夢魘1&2
雖然《小小夢魘》兩部作品的流程都不長,3-5小時就能通關一部,但遊戲給人留下的恐懼感,卻會久久地縈繞在心頭。
不同於很多“低劣”的恐怖遊戲,《小小夢魘》中基本沒有jump scare(突然嚇你一條那種)。遊戲利用了詭異的場景佈局、獵奇的怪物設計,以及玩家角色的渺小,塑造出了一種強大的壓迫感和恐怖谷效應。
而這些視覺、聽覺上的恐怖還只是次要,《小小夢魘》最恐怖的地方在於劇情。兩部作品在劇情上有所關聯,2代是1代的前傳,但因為敘事方式,還是建議先1後2。通關後一定會讓你大受震撼!
另外,這兩部作品在NS上的最佳化都比較一般,畫面解析度和幀數都不高。不過遊戲本身的場景就很昏暗,這些影響倒是不大。
零 濡鴉之巫女
對於咱們中國玩家而言,對鬼神的恐懼幾乎是寫在DNA之中的。哪怕現實生活中並不迷信這些東西,但在遊戲裡和鬼魂面對面時,依然會激發這份來自內心深處的恐懼。
《零》系列利用日式民俗背景,塑造出了一套獨特的恐怖氛圍。島國傳統的生死哲學、令人脊背發涼的活人祭祀、催人淚下的愛情故事,以及利用特殊的照相機拍攝“浮游靈”的玩法,都充滿了濃郁的東方氣息。
本來不少日式文化就是我們傳過去的,而在這個幾百年前貧瘠不堪的島國,這種對鬼神、超自然力量的敬畏,又變得愈發殘忍和毛骨悚然。
雖然這系列第五部作品《濡鴉之巫女》,在恐怖氛圍上已經少了很多(反而更擦邊球了),老玩家玩了都覺得不過癮。但對於大部分玩家而言,本作的恐怖感應該是恰到好處的。有點嚇人,但剛剛好~
夜廻&深夜廻
這樣可可愛愛的畫面,真的恐怖得起來嗎?這應該是許多玩家看到這個系列的第一反應。
別看遊戲的畫風挺可愛,玩法也僅僅只是躲避怪物的追擊,但遊戲利用巧妙的視覺效果和音效,將恐怖氛圍塑造得非常棒。
探索道路的過程中的那種緊張感、被怪物追著跑的巨大壓迫感,以及躲藏時的恐懼感,都不遜於其他恐怖遊戲。
本作在NS上只能以合集的形式購買,並且《夜廻(1代)》是NS獨佔中文。目前該系列的3代也已公佈,感興趣的小夥伴不妨在NS上試試前兩部作品吧~
生化危機 啟示錄1&2
作為業界頂級“炒飯大師”,卡普空自然不會忘了把《生化危機》全家桶搬上Switch的。
目前NS上能玩到的《生化危機》包括了0、1、4、5、6、啟示錄1、2。還有個生化7的雲遊戲版,這個就忽略它吧。
但是0和1在NS上的讀盤最佳化很差,每次開門的讀盤時間比二十年前PS1都慢你敢信......5和6又因為變成了“突突突”遊戲,恐怖氛圍很弱。
所以目前想在NS上玩《生化危機》,還是4代、啟示錄1和2最合適。這三部的最佳化都很不錯,在恐怖氛圍的渲染上也非常棒。
另外,不少小夥伴很關心《啟示錄3》。本作移植有傳聞爆出,但有的說它被取消了,又有的說它改名成了其他專案,眾說紛紜。總之還是等官方進一步公開訊息吧。從生7生8兩部作品來看,這個系列目前應該是在下一盤大棋,而《啟示錄3》應該會在其中擔任一個比較重要的位置。
逃生2
恐懼往往來自弱小和未知,當手無寸鐵的玩家,遇到似人非人的怪異生物,這份恐懼感自然就從DNA深處爆發出來了。
在《逃生》中,玩家需要利用周圍的環境,躲避敵人的追蹤和攻擊。其利用場景、音樂和玩法,渲染出的極強生存恐怖氛圍堪稱一絕,也是Switch上能玩到最恐怖的遊戲之一。
NS上的《逃生》和《逃生2》最佳化上都很不錯,尤其2代都能躋身NS畫質前10了。但1代無中文,想感受這份恐懼的話,直接玩2代就行。
紙人 一章
本作是一款國產解謎恐怖遊戲,採用分章節的形式發售。目前已經在Steam發售第二章,但還未登入NS。
遊戲被設定在一所幽暗陰森的百年古宅,單是置身在這樣一個場景中,就能讓人不寒而慄。
而遊戲中大量東方傳統文化的元素符號,以及全程的中文配音,更是帶來了極強的沉浸感。作為國內玩家,對於這部作品應該會有非常難忘的體驗。
另外,本作在PC和PS上有發售VR版,不要命的小夥伴可以去試試。[捂臉]小編之前玩了NS版後,又買了個PSVR版,已經被勸退了[捂臉]
狂父 重製版
是《狂父》,不是“鬼”!
本作是一款畫素風的獨立恐怖遊戲,講述小女孩阿雅,和她做著人體實驗的父親,在與世隔絕的城堡中的故事。
雖然是畫素風,但恐怖氛圍一點也不亞於那些3D的、寫實的遊戲。本作在音效和場景設計上很有味道,加上縮小可視範圍等手法,將流程體驗和劇情都塑造得毛骨悚然。
昏迷1&2
《昏迷》是來自韓國的作品,利用濃郁的韓漫畫風,來講述校園中的恐怖故事。
雖然只是個2D橫版遊戲,玩法上也主要是以跑路和解謎為主,但在遊戲中大量“韓式恐怖元素”的加持下,遊戲的恐怖感非常強烈。
說是“韓式恐怖”,但畢竟他們的文化也是受到我們強烈影響的,這份恐懼中有著許多國內文化符號的影子。因此在遊玩時,會有很強的沉浸感和恐懼感。
影之迴廊
雖然單從畫面上看,這就像是那種無厘頭的“沙雕遊戲”。但實際玩起來才會發現,這種詭異、扭曲的獵奇畫面,會強烈刺激玩家的神經。
遊戲的玩法主要是迷宮探索,在和風的迷宮中,一邊躲避令人頭皮發麻的“能面徘徊者”,一邊解謎逃脫。
“能面徘徊者”還擁有多種不同的型別,只有掌握不同型別的弱點,在恐懼中沉著應對,才能開拓出逃生的道路。
路易吉洋館3
雖然老任的遊戲基本都是“乖寶寶”畫風,但也不乏《路易吉洋館》這樣帶點恐怖元素的遊戲。
不過不同於上面那些“真·恐怖遊戲”,《路易吉洋館3》其實並不恐怖,最多隻是有點小小的緊張刺激。遊戲中的“鬼怪”甚至都被設計得很誇張滑稽,真是完全沒有被嚇到呢!
遊戲的關卡設計也非常棒,探索+戰鬥的節奏把控巧妙,是那種讓人忍不住想一口氣通關的作品。
另外,本作的畫質也非常棒,簡直接近CG級別。尤其在TV模式下,精緻真實的動態光照和陰影效果,實在令人難以相信這是NS遊戲的畫面。