儘管《ELEX 1》沒有火起來,但其內容有許多值得讚賞的地方。華麗世界、有趣探索,自由度高,分支敘事動人等吸引了許多人加入。然而玩家們踏上冒險旅程後發現,實時戰鬥開發不深入,讓人感覺有些遲鈍。這讓人擔心《ELEX 2》是不是也會有這問題存在。好在開發商及時出現,打消他們的疑慮。
開發商Piranha Bytes在接受外媒Twinifinite採訪時表示,他們吸取了玩家反饋意見,在《ELEX 2》新的戰鬥系統上投入了大量精力。新作將更具活力,能對玩家輸入的資訊做出迅速回應,比前代反應更快。他們進行了大量測試,讓該系統達到了新水平。
新戰鬥系統的優勢就是靈活性,你可以引誘敵人,快速攻擊或躲避等等,總之有不同方式戰勝敵人。官方目標是為玩家提供極具娛樂性的體驗,而不是因為他們反應不正確就懲罰之。
《ELEX 2》是經典開放世界RPG遊戲《ELEX》的續作,將帶領我們重返瑪伽藍的後末日科幻世界——使用噴氣揹包在無與倫比的廣闊環境中自由探索,隨心所欲的體驗史詩般的劇情故事。《ELEX 2》將有超過100種敵人型別,五個派系將有超過300個NPC,玩家想要完全通關需60個小時左右。
《ELEX 2》將於2022年3月2日正式發售,登陸PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC平臺。