國產遊戲千千萬,它們品類各異,各有千秋。而那些帶有濃厚“國風”的作品,更是讓我欲罷不能。較為特殊的獨立作品《山海旅人》就是這樣一款帶有十足“中國味”的遊戲。
《山海旅人》是一款著豐富的中國神話傳說、精美的水墨風畫素點陣,並且帶有聊齋志異風格的2D冒險劇情解謎遊戲。此作採用橫向卷軸式玩法,劇情有趣,有些專有名詞要實際玩到了才清楚在做什麼,比如說遊戲裡最大的特色──逆夢之力。故事的開章導讀簡單地說明,妖怪四起使靈魂失蹤跳脫常軌時,黑白無常就會找到逆夢師,藉由他們的力量導正輪迴。
玩家扮演的主角七雲,這是個住在黃泉,有著四神血脈傳承的逆夢師。說外表是人類,沒有什麼妖怪的特徵,感覺是很奇妙的種族,不曉得能活多久,但我想應該跟不像普通人歲數那麼短吧,感覺也有點像道士。他還有個出生入死的器靈夥伴──明心,任務是確保逆夢師完成工作,在逆夢師身處危險時保護他。
逆夢師這職業也真的會讓自己身陷危險,故事就從七雲悠閒喝茶,到明心告訴他黑無常找上門要委託開始。劇情分類為六章節,常玩冒險解謎的話很容易進入狀況,因為必須從故事裡找出線索拼湊,一一解開至最後的真相。老實說前面已經提過劇情的有趣度,有謎中包謎,會在劇情裡體驗到知道事實後才曉得這是早被設計過,但自己卻落入陷阱,充滿無力感的感覺。
七雲剛踏入盧河村時,這個村落早已荒廢,農田沒有耕作,房子多半已廢棄都生了蜘蛛網,還有執念過強離不開的怨靈,唯一的活人似乎只有一個叨唸不停的女性在數著小兔子、小牛、小狗之類,看似瘋瘋癲癲,碰到主角口氣不佳,然後他要尋找盧河村的土地公先確認發生何事,但卻見土地公廟遭人封印,於是剛開始要先去除封印。
見土地公可以獲得一點盧河村發生異變的線索,除了小村落髮生的事情,最大的重點還會擺在黑白無常與七雲和明心之間的對話。解謎關卡中可以認識一些小知識,比如中國以前測量器物重量的「秤桿」。遊戲內的刻度很小,其實看不清楚,所以用了兩個有數字的砝碼告訴玩家小提與大提的個別單位,從遊戲裡我知道這個秤桿的小提是每一單位為1,大提是每5單位,以此去測量其它物體,就能解出門的關卡。
開始與一般解謎遊戲相同,都是先拿到道具,湊足線索,獲得記憶物品,再來才是遊戲的重點——逆夢。所謂的逆夢之力,就是藉由記憶物品,進到某人的記憶去改變當時事件發生的情況。這就有點像平行宇宙的選擇。在逆夢之前,逆夢師必定會遇到「聖壇」,也僅有逆夢師才能遇見聖壇,使用聖壇。
牆壁的四尊神畫像就是四神,也就是所謂的「聖壇」,每次逆夢前要先解開聖壇的謎題都不同,有的就算解釋也搞不懂,要自己實行弄很多次才搞清楚,真的某些靠文字難以詮釋呢。而遊戲照片裡拍的算比較簡單的,按照順序記憶就能過關,聖壇的設計頗具創意,逆夢繫統也非常有意思。
知道逆夢的效用,就要實行逆夢的過程。拿到記憶物品後,聖壇會詢問要逆何人之夢,按記憶物品選擇為何人之物,接著進入對方的記憶就像創作者看自己寫的劇本一樣,發現哪裡應該修改人物選擇,就可以藉由蒐集感知素材(他人想法或從其他物品獲得)來改變一個人的想法。一個人若因想法改變,就會造就不同的選擇,因不同選擇,結局也會不同,哪怕有時候只是一個小小的選擇,這就是因果定律。
藉著逆夢的力量,七雲把原是結局A的故事改寫成了B,只要最後的結尾有「逆夢成功」,就表示故事被改寫了,這個盧河村的發展也會不同,就是「回到過去,改變未來」的改變時空結局。因為逆夢師有如此強大的力量,也就成為白蓮教的眼中釘了。這個白蓮教組織何許人也?故事裡有提起部分,結局卻傾向還沒說完,只是一個段落,所以相信它也許會再有第二集。
若說探討回到過去究竟能否改變未來,我個人比較偏向“哆啦A夢”中的說法,時間是一條X軸,無論回到Y軸的哪個節點去做變更,最後導向的結果都會是一樣的,唯有不同的是過程,或者該說,不管在哪個環節做改變,結果是命定的。這意思是,黑白無常發現世間輪迴又因妖魔而被改變,於是委託逆夢師去導正結果,這個「導正」就是註定的結局,盡七雲在中途被白蓮教盯上遇上一些壞事,終究會有人拉他一把,合力把結果導正。
不過這種推測也是見仁見智,僅是我相信這種說法,人家說未來因選擇有多種可能性,在平行宇宙裡,一種選擇可衍生一個結果,多重宇宙的另一個我們,應該就是另一種選擇。
最後放個清幽小憩(其實這是故事開頭),我個人挺喜歡這種山水清幽的佈置感,雖然身在黃泉陰陰暗暗,但在遊戲裡也總是能看到許多漂亮的場景擺設,唯一可惜的地方就是流程有些短,總之覺得劇情玩太不夠,希望後續會以DLC的形式追加更多有趣的內容。