當然,先說個結論,其實在前期,養凝光和煙緋都是可以的。畢竟兩個角色的機制都比較像,只是說在對應的元素之間和技能方面有所差別罷了。畢竟煙緋被玩家稱之為“火系凝光”。當然,要說養哪個價效比更高。
凝光和煙緋的共同點
凝光和煙緋的共同點其實很多,首先就是都是法師,從輸出方式來看,兩個角色的普攻都能夠自動鎖定敵人,輸出手感非常的好,不容易出現打不到敵人情況出現。特別適合剛入坑的新玩家玩。門檻不是很高,也可以說這兩個角色是新手角色。
當然,就從技能機制來看,她們也是有共同點的。她們的技能都是“瞬間爆發”傷害技能。對於站場輸出的角色來說還是非常重要的。只是說凝光的E技能還能夠留場,阻擋遠端敵人的攻擊。比如弓箭丘丘人,飛刀盜寶團等等。
凝光和煙緋的不同點
當然,凝光和煙緋最大的不同點就是一個是巖元素角色,另一個是火元素角色。二者的底層輸出邏輯還是不一樣的。首先煙緋火元素角色的雙火共鳴,能夠提升全隊角色25%的攻擊力,而凝光巖元素角色的雙巖共鳴能夠提升隊伍15%的傷害。雖然看似一樣,底層邏輯還是有差別的。
從元素反應來看,凝光的巖元素只能和冰、火、雷、水四種元素結合產生結晶。雖然有一定的保護能力,但是這個機制對於主C角色來說作用不大。而煙緋作為一名火傷人上人。能夠打出蒸發、融化這樣的高固定倍率的傷害。所以二者還是有一定的差別的。
凝光和煙緋養誰更好呢?
- 從元素反應來看
如果單從元素反應來看的話,拾柒覺得先養煙緋會更好一些。在裝備還沒成型的時候,煙緋可以和隊伍中的水元素、冰元素一起打出高倍率的融化反應,相較於凝光不能打元素反應會好很多,前期用來過渡也是不錯的選擇。
當然,從普攻輸出倍率來看,煙緋的普攻倍率為58%/52%/76%,重擊傷害為98%~168%。然而凝光的普攻倍率為28%,重擊傷害為174%,同時凝光還有額外的星璇傷害。如果不打元素反應的話,凝光的傷害會相對穩定很多。不過,拾柒還是建議大家養煙緋。
- 從命之座的角度來看
眾所周知,凝光0命的時候,普通攻擊是單體傷害,對單影響不大,對群的時候,弱點就會暴露得一覽無餘。1命的時候,凝光的普通攻擊變成群體攻擊,她的輸出能力才算完全解鎖。
不過,煙緋就不會有這樣的影響。0命就是範圍攻擊,1命降低重擊體力消耗,2命提升暴擊率。0命可用,2命機制基本就成型。就此,從命之座的特點來看,煙緋還是比凝光要優秀許多,所以還是推薦養煙緋。
最後總結
總體來看,養煙緋的價效比要比凝光高一些。首先煙緋是火傷人上人,能夠打元素反應,雖然說凝光不打元素反應傷害比煙緋高,但是有1層命之座的限制。而煙緋0命就解鎖了全部機制,高命之座也只是提升傷害而已。就此,綜合對比,我建議大家養煙緋。