打預設,預設在CSGO也是一個術語。經常聽人說預設就是“default”這個詞。“預設”就是拿資訊和地圖控制權打一波(個人理解)。以小鎮T為例,所謂預設是控制a2和側道,控制香蕉路和中路,拿地圖控制後打一波。
預設的重要性是奪取地圖控制權,在搶佔下地圖控制的情況下還能收集到資訊,並利用收集到的資訊幫助你確定使用受控位置進行攻擊的戰術。相比五個人的快速rush,這是一種相對穩健的打法,但缺點是在收集資訊的過程中更容易掉人。
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save,保槍(Jame time,懂得都懂)
rotate,臨時轉點,一般是突入進點內或者還未進入點內的情況下收集到另一點人少或者另一點已經空的情況下實施臨時轉點,突破敵方防禦薄弱的點。
push,push跟rush相比二者目標是一致的,都是要前壓破點,不同的是速度上的區別,rush是五人快速突進打敵人措手不及,push是慢摸清人最後實施強攻,需要有人斷後。
Eco,沒有錢這把不起槍。
第一槍位和第二槍位:第一槍位即指第一時間的預瞄位,第一槍位比較吃反應和槍法,較為激進,像我們熟知的知名CSGO選手s1mple就喜歡第一槍位跟人對槍。第二槍位即指非第一時間預瞄的位置,一般架的都是一些過點之類的位置,以小鎮b點為例,直接站在警家花壇下的位置直架CT出生點方向就是第一槍位,站在一箱下瞄著進入教堂裡的過點就是第二槍位。
拉槍線:即一個玩家作為工具人吸引對面火力,其他槍法穩的人完成補槍。順帶一提,一個合格的拉槍線工具人,應該合理運用各種身法之類的誘騙第一槍位的敵人開火,而不是一窩蜂的去送,這是眾所周知的。
前壓:即利用自己出生較靠前的位置進行激進的前壓來獲得人頭,為隊伍創造人數優勢。
gg:good game
AFK:掛機