3d角色動畫運用動作庫有多重要?動畫師都知道3d角色動畫最有挑戰部分的就是角色動作製作了,蒙皮繫結後製作動作,是最耗費心力和時間的。
所以在3d動畫製作專案、遊戲專案,元宇宙專案製作中,3d動作庫的使用就大大地提高了動作製作的效率節約了時間。
因此作者推薦這套動作庫包含了巨量的中外300多個動作大類,一共有8000多個動作供動畫從業人員和3d動畫愛好者使用下載,動作庫囊括了人物生存活動的方方面的動作,包括吃穿用度,各種狀態走路散步,奔跑跳躍、翻滾摔跤、舞蹈溜冰、各種體育專案、武術打鬥、武器槍械進攻、帥酷pose、遊戲中各種待機狀態、進攻狀態、倒地動作等等。
該套動作庫主要應用於3dmax中的cs的bip骨骼型別。
檔案中還包含了一套完整的3dmax-cs角色動畫影片教程含13個章節,從3d角色動畫基礎入門開始詳細講解了cs骨骼系統的設定、人物模型蒙皮繫結、肌肉權重調節、人物基本動作調節、bip動作庫的呼叫,動作庫中各種的修改、無縫銜接。讓你從一個小白逐步掌握3dmax的cs角色動畫,並且輕鬆駕馭這套巨量的動作庫,在動畫遊戲專案中如魚得水。
該套動作庫是行業人士多年工作專案中收集來之不易。提示大家收藏保管下載,以備日後使用哦