21/22賽季歐冠聯賽已經開打,本賽季歐冠一個重要的規則就是不再計算客場進球。無論是兩回合180分鐘的常規賽還是上下30分鐘的加時賽,只看進球總數,如果加時賽後進球還是一樣多,那就進行點球大戰。
此前在兩隊進球相同的情況下,客場進球多的球隊獲勝,加時賽的進球也算進客場進球。有球迷表示,第二場的客隊不是白白佔了30分鐘便宜嗎,事實並非如此。
引進客場進球讓比賽更刺激:從1965年開始,歐足聯在兩回合的主客場比賽中開始使用客場進球規則。比如說甲隊首回合在主場2比2戰平乙隊,那麼對手乙隊有兩個客場進球;回到乙隊主場後,在平局的情況下,甲隊1比1是隻有1個客場進球,那麼甲隊就輸。必須2比2才能算平局,3比3就算贏了對手;如果乙隊在主場率先進球,那麼甲隊只能進兩個球才能贏。
還有就是首回合勝利卻次回合輸掉的案例。比如06-07賽季歐冠八分之一決賽,巴薩首回合主場2比1戰勝利物浦,利物浦次回合主場1比0戰勝巴薩,這時候雙方大比分相同,但是巴薩必須進兩個球才能勝利。結果利物浦有一個客場進球,巴薩沒有客場進球,所以巴薩被淘汰。
客場進球讓“先客後主”佔優勢:在21/22賽季之前,客場進球對於雙方勝負是有影響的。先客後主有很大優勢,一旦先在客場拿到進球,回到自己的主場後就可以龜縮防守。這也導致歐冠淘汰賽的次回合比賽通常比較沉悶。歐足聯取消客場進球,正是要避免這種結果。所以說,加時賽的進球在歐冠計算到客場進球,這也算是稍微給先主後客球隊一定的補償。客場進球讓比賽更加刺激,但是也會帶來次回合沉悶的情況。
取消客場進球“先主後客”有優勢:從21/22賽季開始,歐足聯取消了客場進球的權重,比賽無論常規賽還是加時賽只看總進球數。這樣公平嗎?當然也不公平,這樣先主後客就會有優勢。A先主隊,那麼在主隊優勢的幫助下,A隊首回合大機率領先,那麼次回合A隊就龜縮防守,B隊就面臨較大的壓力。取消客場進球,並不能從根本上取消龜縮防守的打法。
歐足聯的這個改變是想讓足球更好看,但是足球本來就應該是多種多樣的。有人喜歡兩翼齊飛、有人喜歡中路突進,有人喜歡防守反擊,所以歐足聯想要讓大家都進攻,估計難以實現了。