前言:
LOL要涼了嗎?
這應該是從LOL大火之後,就存在的一個討論度極高的話題,總有人不看好LOL,認為只是一款現象級遊戲,撐不了多久,但最終的結果就和DNF一樣,每一次都被定義要涼了之後,依舊保持著極高的熱度和玩家數量,在全球範圍內,LOL依舊是端遊一哥的存在,隨著電競影響力的擴張,LOL的賽事規模已經做到了全球最大的級別,涼涼,短時間內是不可能的。
LOL玩家數量正在逐步下滑
雖說LOL如今的影響力依舊存在,但更多是電競賽事所帶來的熱度,而追溯到遊戲本身,不可否認近幾年確實在走下坡路,手遊的興起對於LOL有著很大的衝擊力,畢竟生活節奏加快了,並不是每個人都有時間坐在電腦面前打遊戲,手遊自然成為最佳選擇,這就導致LOL那些去和生活對線的人離開之後,沒有新鮮血液的加入,如今的LOL只有老玩家在支撐。
而讓很多老玩家退坑的原因,除了家庭和工作的壓力之外,和LOL本身的遊戲環境也有很大的關係,在風塵入坑的S3賽季,其實LOL的遊戲環境也並不好,搶位置、送人頭、掛機的行為屢見不鮮,不過當時遊戲正值巔峰,無數玩家湧入,新手對於遊戲的好奇心很大,基本上不會在意別人的嘲諷,但時間久了,自然想贏比賽上分,爭吵也是在所難免的。
不過面對遊戲環境的惡化,拳頭並沒有坐視不管,反而推出了裁決之鐮,制裁那些消極遊戲的玩家,導致一部分人直接退遊,但維護了大部分玩家的遊戲體驗,但老玩家流失越來越多,拳頭為了留住玩家,不得不取消裁決之鐮,在國服上線了信譽分處罰機制,LOL的遊戲環境再一次惡化起來,掛機、送人頭、罵人僅僅扣點分,打幾局遊戲又回來了,如今的遊戲環境,真的是讓人一言難盡。
拳頭升級處罰機制
在前不久,拳頭對於LOL的遊戲環境似乎看不下去了,於是出臺了掛機後,需要進行列隊的懲罰,並且次數越多處罰越大,但這個處罰機制,並沒有真正改善到LOL的遊戲環境,雖然好上了一丟丟,可消極遊戲的玩家依舊十分猖獗:有本事封我號啊、我就掛機怎麼了?我想怎麼玩就怎麼玩,這一類以自我為中心的言論從來沒有停止過,這一次,拳頭又出手了。
近日,拳頭設計師發推特表示,在帶來全新客戶端的同時,將會升級LOL對於消極遊戲玩家的懲罰機制,懲罰機制同樣是列隊的,但在原來的基礎上,拳頭新增了遊戲鎖定處罰,當掛機達到4級懲罰之後,就會開始觸發,在原本列隊5場15分鐘之外,對玩家進行遊戲列隊鎖定,也就是說你可以登陸客戶端,但不可以排隊,相當於給你封了一天的號,如果是5級處罰的話,將鎖定3天,6級鎖定4天,7級直接鎖定14天。
而且並不是鎖定之後,處罰就消失了,原本的5場15分鐘列隊,依舊需要一項一項去完成,處罰才算徹底結束,這樣一來,對於消極玩家確實有一定的限制作用,但至於國服會不會上線,這倒是不好說呢,不過在風塵看來,觸發4級觸發的難度還是比較高的,目前大部分玩家都不會出現持續掛機的現象,反而是偶爾掛機一兩局,根本就達不到觸發列隊鎖定的級別,有些形同虛設了,對於消極玩家的限制作用真的不大。
結語:
其實說實話,還是挺懷念裁決之鐮這個處罰機制的,至少在維護遊戲環境方面,裁決之鐮的效果絕對是最佳的,不過從拳頭的角度來看,過於嚴苛的處罰只會加快玩家的流失,想要讓LOL再火下去,沒有龐大的玩家數量肯定是不行的,至於這個形同虛設的高階處罰,想必也僅僅是威懾作用吧。
對於這個處罰機制,你們怎麼看呢?
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