作者:紙鳶
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【前言】
2021DNF嘉年華12月19日在上海盛大開幕,嘉年華期間對新版本內容進行了多方面爆料,其中比較重要的一點就是強化增幅改版,今天筆者就來聊一聊強化增幅改版具體會有哪些改動,再預測一下對未來遊戲環境會有什麼樣的影響吧。
【一】強化增幅改版內容
在目前的強化增幅系統中,玩家在嘗試強化或增幅失敗以後,會面臨著等級回退這樣的負面體驗,為了儘量減少這類負面體驗,新版本會新增一個安全版強化增幅系統,在新系統中強化或增幅一定數值的裝備失敗時,將不會有任何失敗懲罰,還會獲得一定的機率補正,避免一直失敗,為了保證平衡性,安全版強化增幅系統成功的機率將適當下調,費用也會增加。
安全版強化增幅系統適用的數值範圍是武器部位強化+1至+12,其它部位+1至+10;所有部位增幅+1至+10。“獲得一定的機率補正”即每次強化或增幅失敗時都會增加下一次的成功率,補正到最大值將會必定成功。
這些改動會給原本充滿不確定性的強化增幅系統,提供一個很穩定的上升路線。
【二】可能會出現的影響
對玩家而言,詬病已久的百分比職業強化終於得到了調整,雖然期望花費的總成本沒有發生變化,但強化的提升變得更穩定,不再會有武器強化+8至+11反覆橫跳的情況出現,玩家不會花費大量金幣後武器沒有絲毫提升,甚至是負提升。
因為沒有失敗懲罰並且給予機率補正,玩家對強化和增幅的期望值會出現上升,配合遊戲內經常贈送有期限的裝備提升禮盒,以往增幅紅7、紅8的玩家會朝紅10、紅11進發,以往武器強化11、12的玩家會朝著強化13努力。
總體來說,玩家們的打造體驗得到了進一步的改善,打造難度降低。
【總結】
不難看出新版本增加的安全版強化增幅系統確實會對遊戲產生很多正面影響,讓我們一起期待吧!
以上就是筆者本期想分享的內容,也希望大家能夠加速畢業,打團都出金牌,深淵都出想要的神話,強化增幅一次成功!