在CES大展開幕之際,Intel、AMD以及NVIDIA都發布了自己的新產品,Intel主要是釋出了十二代酷睿的移動版和一些桌面版的型號,而NVIDIA則是如預期釋出了桌面RTX 3050以及RTX 3090Ti兩款顯示卡,同時還發布了一些移動版的高階獨顯。真正最引人矚目的還是AMD,因為AMD這次不但釋出了Ryzen 6000系列的APU以及新的主流桌面顯示卡,同時也釋出了一款新的桌面處理器——Ryzen 7 5800X3D,這也是第一款採用3D垂直快取的桌面處理器。
這次AMD沒有將帶3D垂直快取的Zen 3桌面處理器直接歸類為Ryzen 6000系列,還是將其作為Ryzen 5000系列中的一員,一方面不會讓本就有點混亂的AMD處理器產品線顯得更為複雜,另一方面這也表示Ryzen 6000系列應該不會有單獨的桌面處理器了,因為AMD已經宣佈Zen 4處理器的型號為Ryzen 7000系列,所以除非未來Ryzen 6000的APU系列會搬上桌面平板,否則這一系列是不會有單獨不帶集顯的處理器了。
比較意外的是,和大家以為Ryzen 5000所有高階處理器都會有帶3D垂直快取的版本不同,這次AMD只發布了一款帶3D垂直快取的處理器,而且還不是最高階型號,AMD是用Ryzen 7 5800X加上64MB 3D垂直快取,這看起來多少讓人有點不明白,雖然Ryzen 7 5800X也算是高階產品,但顯然用Ryzen 9 5950X或者Ryzen 9 5900X搭配3D垂直快取效果會更好。
在具體規格方面,Ryzen 7 5800X3D在原有32MB三級快取的基礎上,堆疊了64MB V-Cache,合計達到96MB,加上4MB二級快取,那麼這款處理器的快取多達100MB。 在核心規模上這款處理器沒有變化,依然是8核心16執行緒,但是基準頻率有所降低,從原有的3.8GHz來到3.4GHz,同時最高加速頻率從4.7GHz變為4.5GHz,估計這樣做的原因是確保TDP功耗依然能保持在105W上。
那麼在效能方面呢?AMD宣稱,3D V-Cache堆疊封裝相比傳統板載2D Chiplet小晶片設計,互聯密度增大了超過200倍,相比於Micro Bump 3D封裝互聯密度增加了超過15倍、能效提升了超過3倍。從實際的效能來看,R7 5800X3D對比R9 5900X,1080P高畫質下游戲幀率平均提升15%左右,最高達到了40%,很多遊戲的幀數也提升了20%,說是目前AMD遊戲效能最強的處理器完全沒有問題。
而在和十二代酷睿的對比中,AMD也佔據了明顯的優勢。R7 5800X3D如果對比十二代酷睿的最頂級處理器i9-12900K,在部分遊戲中最高領先20%,當然在一些遊戲中則能夠打成平手,這樣AMD的R7 5800X3D又稱為了世界上游戲效能最強的處理器。當然這個比較是AMD自己給出的測試,不過即使有一些水分,至少在遊戲效能上,R7 5800X3D的確可以和十二代酷睿的最強型號一較高低了。
當然這顆處理器除了遊戲效能大幅提升之外,最大的好處就是相容400/500系列主機板,這樣大家如果有升級的意願,也不用更換主機板和記憶體了,這還要是比十二代酷睿要節約不少錢。這顆處理器會在春季正式上市,不過AMD還沒有公佈正式的價格,估計會比現在的R7 5800X要高一些,但是如果超過500美元或者3500元人民幣的話,那麼價效比就不高了。
至於為什麼AMD這次只用了R7 5800X來搭配3D垂直快取,而不是用更高的R9 5950X/5900X,業內估計還是因為架構導致的。因為現在3D垂直快取是每一個CCD用上64MB快取,R7 5800X只有一個CCD,只需要64MB快取即可,如果是R9 5950X或者R9 5900X的話,那就是兩個CCD,規模達到128MB快取,這樣的話成本增加太多,同時還要牽涉到快取最佳化的問題,另外功耗問題也不好控制,所以現階段只讓擁有一個CCD的R7 5800X去增加額外的3D垂直快取,是AMD最優的方案。
最後要說的是,儘管為了TDP功耗的緣故,R7 5800X的頻率有所降低,但是AMD依然開放了這顆處理器的超頻功能,也就是說無論是手動超頻還是PBO超頻都是允許的。屆時這顆處理器上市後大家也可以自己玩玩,看能達到什麼樣的極限效能。當然對於使用者而言,如果是用的RTX 3060Ti以上的高階顯示卡,那的確沒太大更換CPU的必要,如果大家主要是在1080P下玩遊戲,那這顆處理器還是有一定升級的必要!