你好,這裡是2015年,我是潘某啊
此時三星剛把曲面屏技術用在了他們最新一代的旗艦S6 EDGE上
魅族Pro5帶來了前所未有的HI-FI音質
索尼Z5 Premium率先搭載了4K螢幕
小米開啟了衝擊高階之旅
iPhone 則是為我們呈現了iPhone6S
所以,你準備好了嗎?
這是我“新買”的iPhone6S,花了4690元搶到了首發第一批
我這臺是2+64GB的記憶體組合,顏色是深空灰。看到機子的第一眼其實並沒有多期待,因為它和上一代的iPhone6的外觀完全一模一樣。
頂多就是背面多了一個“S“標誌或者多了一個玫瑰金的配色罷了。
摸上手的第一感覺就是重量比上一代的iPhone6重了,可以明顯感覺到,實際測試iPhone6S為143克,iPhone6為129克。
其次iPhone6S的螢幕解析度和上代一致都是1334*750的RetinaHD 4.7英寸螢幕,326PPi畫素密度,整體色彩調教和觀感都非常不錯,符合旗艦的水平。
但就目前來看,我仍然看不住蘋果這次的升級不是在擠牙膏,螢幕素質、外觀都和上代一模一樣,但事實真是如此嗎?
首先。iPhone6S的執行記憶體從1GB升級到了2GB,由於系統機制的不同,蘋果升級的這1GB執行記憶體將直接影響iPhone的使用體驗和壽命,我估計iPhone6S的使用壽命會比iPhone6長許多,用到7年後估計都不會有太大問題。
其次就是iPhone6S使用的最新一代的Touch ID 2代,指紋識別速度將是上代的一倍。
iPhone6S搭載蘋果最新一代的移動處理器A9晶片,重點是這次晶片的提升絕對是庫克不小心把牙膏踩到了,A9單核效能比A8提升20%,多核效能提升70%,GPU則是恐怖的提升了90%,這應該是蘋果把牙膏擠的最多的一次,沒有之一!
上面提到了,iPhone6S的電池容量只有1715毫安,比iPhone6的1810毫安少了大約100毫安,但iPhone6S的重量卻比iPhone6重,那麼這個重量來自於哪?
答案就在iPhone6S的螢幕上,iPhone6S的螢幕下方塞入了一塊壓感模組,它可以透過電容的方式識別手指按壓的力度,蘋果稱這項功能為3D Touch。
在螢幕上重壓軟體圖示可以進入二級選單(雖然長按也可以進行同樣的操作很雞肋,但就是用起來爽),
重壓圖片和影片可以進行預覽,重壓螢幕左側可以進入主頁面選單,這項不起眼的功能令我大為驚訝,因為我第一次感覺到這塊螢幕是可以真正按下去的,搭配蘋果把線性馬達像女僕般的調教,讓我感覺我的手在三維的表面上操作。
蘋果在iPhone6S上首次加入了Live Photo模式,拍攝一張圖片後長按可以播放一段3秒鐘的短片,雖然感覺沒什麼實用性但感覺還是蠻新奇的。
iPhone6S的後攝升級到1200萬畫素,前攝升級到500萬畫素,後攝還首次加入了1080P60FPS和4K30FPS的影片錄製,120FPS和240FPS慢動作錄製
整體攝影系統有巨大提升,還僅僅在一顆鏡頭裡面實現。
這臺機子遠比看起來很強悍,同樣的外殼之下卻是不一樣的軀體。
這……就是2015年時我對我新買的iPhone6S當時的評價。
7年後,iPhone6S真的撐了過來,而且成為了7年時間段機型中僅存的依然可以更新最新系統的手機,2GB執行記憶體決定了這一切。
如今從抽屜裡把它翻出來,它依然流暢執行,開啟各種軟體依然可以做到秒開,7.1毫米的厚度和4.7英寸的螢幕放到現在握持感真的是非常舒適,還有早已被蘋果拋棄的3D Touch。
但iPhone6S也並不是網路上說的那麼神乎其神,比如1700多毫安的巨小電池,本身就非常小的電池再執行著最新的系統,那麼續航非常的吃力,一天下來5-6充很正常,一局20分鐘的和平精英掉電60%,其次就是發熱嚴重,平常刷刷抖音看B站都會有發熱情況。
iPhone6S的流暢在於A9的大核和小核都是同時執行,看照片一起執行,看影片也是一起執行,無論你在幹嘛大核和小核都在同時執行,流暢到你都不相信他來自2015,但帶來的就是發熱和掉電迅速。
6S的背板才是7000系列鋁合金,雖然不會像6那樣容易出現掰彎的情況,但是7000系列鋁合金非常容易氧化,但我的這臺從買來就戴上了殼,畢竟像我這樣的人戴套才有安全感…..好像哪裡不對勁…..
實體home鍵的按壓手感非常舒服,我知道虛擬home鍵的模擬已經做的非常好了,但我還是更喜歡物理按鍵帶來的快感,畢竟心理作用更強嘛。
iPhone6s的鏡頭在如今顯的有點落伍,雖然它和現在的iPhone都是一樣的1200萬畫素,但由於沒有足夠的硬體作為計算攝影的支撐,在現在看6S的照片成像已經顯得吃力,高光壓不住,低光提不起,噪點一大堆。但日常拍照還是勉強能用。
錄影的1080P60FPS和4K30FPS在現在看還是蠻可以的,並不能說差,但已經7年過去了,整體錄影水平也只能說湊合。
螢幕觀感屬於中上水平,326ppi剛好滿足蘋果所謂視網膜的水平,整體色彩調教到位,放到如今不會有太大的落差感,畢竟它和iPhone11的螢幕差不多。
iPhone6S也是目前蘋果唯一一臺可以升級iOS15的老機型,這得益於A9強大的效能,但我建議別升級,我這臺在iOS14的續航都已經足夠拉垮了。
外放音質也很不錯,就我自己聽感上感覺和我的11並沒有多大的區別,不論是低音還是高音都能壓得住提的起,不會說和現在的機子有什麼明顯差距。
那麼接下來就是很多人關心的問題,6S打遊戲還行嗎?
那麼我就拿和平精英實測,電池健康度96%,20分鐘一局的和平精英在23攝氏度的室內掉電40%,不上充電器邊充邊玩根本沒法堅持多久。
20分鐘遊戲後整體發熱適中,整局在30-40幀來回跳動,但沒有想象的那麼熱,但以我曾經使用iPhone6S作為主力機的經驗來看,在夏天的話,打遊戲溫度會高到43左右,有一次打遊戲半個小時直接燙到高溫預警。
螢幕尺寸非常的mini,比iPhone12mini還小的螢幕,單手操控非常舒服,打字、發訊息都可以一隻手完成,但顯示內容很少,看影片看小說沒那麼爽,打遊戲也因為鍵位的密集而經常誤觸,娛樂性減半。
說了那麼久,現在我還如何評價他呢?
我認為iPhone6S,很經典,很好看,但如今不好用。
iPhone6已經被蘋果列入了過時產品,而iPhone6S依然活躍在第一線,大街小巷總會看到幾個人依然拿著它刷影片、打電話、聊微信。
網路上很多人都說iPhone6S很強悍,所以釘子戶們並不想換掉它,其實並不是,並不是不想換,誰不想換一臺更流暢更好用的手機呢?終究原因是沒錢,對,沒有錢去換。
但……是不是非得去換呢?也不是,iPhone6S拍照夠用啊!也挺流暢的啊,不打遊戲看看水平刷重新整理聞續航也夠堅挺啊,既然勉強夠用為什麼要去勒緊自己的錢包去換呢?
這或許就是6S釘子戶們內心的想法,不是不能換,而是可以湊合沒必要換。這反應著6S時至今日依然有它的存在價值和使用者選擇,它堅挺的效能依然讓許多人選擇繼續使用它,它和SE2差不多的外觀也不至於看起來很過時。
iPhone6S,一個蘋果把牙膏擠爆的產品,它的價值在於可以在不同的時間適應不同的物件,剛釋出時它是蘋果忠實粉絲的追捧,它是玩機愛好者的目標,7年之後的現在,它是6億每月只有收入1000元的國民對未來美好生活嚮往的選擇。而不是從光芒虛弱之後銷聲匿跡。
這也許是庫克時代,最好的產品,沒有之一