2021年遊戲版號審批報告:版號總量755個,同比去年減少46.26%
根據GameLook統計,國家新聞出版署(以下簡稱版署)全年釋出的新遊戲版號數為755個。今年1-7月,除3月份版號發放數達到166個外,每個月國產遊戲版號發放量均維持在85個左右,而自8月算起,版號暫緩發放。進口遊戲僅在6月進行了全年唯一一次版號發放,發放量為76個。
受此影響,今年遊戲版號總量相較過去兩年出現明顯下滑。與2020年發放1405個遊戲版號相比,今年的版號總量減少了46.26%,近乎“腰斬”,而自2018年開始版號總量已連續四年遞減。
目前新遊戲送審申請版號的流程並未暫停,只是版號發放暫緩。在一系列遊戲行業監管新規相繼實施,步入2022年後,國內遊戲企業仍需耐心等待新一批版號發放。
特斯拉去年賣出93萬輛 外界預計今年130萬輛
特斯拉披露的2021年第四季度及全年交付資料顯示,第四季度,特斯拉共生產超過30.5萬輛汽車,交付了30.8萬輛汽車,連續六個季度重新整理了季度交付量紀錄。2021年全年生產93萬輛汽車,交付93.6萬輛。
路透社援引分析人士的觀點認為,儘管面對供應鏈問題,特斯拉2022年的交付量將有望達到130萬輛。
Twitter 完成 10.5 億美元變賣廣告平臺 MoPub 交易,後者 3 月底停止服務
1 月 4 日早間訊息,據報道,Twitter(推特)宣佈已經完成了轉讓旗下移動廣告平臺 MoPub 的交易,移動遊戲開發商、營銷軟體提供商 AppLove 以 10.5 億美元全現金交易方式,成為該平臺的新東家。
2020 年,MoPub 移動廣告業務一共給推特貢獻了 1.88 億美元的收入,不過在推特看來,該公司未來營收增長並不依賴這一資產,他們可以透過加速產品開發,擴大業務條線和營收來源來推動營收增長。推特表示,未來內部資源將會更多向“效果廣告業務”(SMB)和電子商務傾斜。
元宇宙首次被寫入地方“十四五”產業規劃 其他省市未來或將陸續跟進
近日上海市經信委印發《上海市電子資訊產業發展“十四五”規劃》提出,要加強元宇宙底層核心技術基礎能力的前瞻研發,推進深化感知互動的新型終端研製和系統化的虛擬內容建設,探索行業應用。
位元組跳動增持麥博遊戲股份,後者曾獲評“谷歌全球優秀開發者”
根據企查查資訊,近日位元組跳動全資子公司北京遊逸科技有限公司增持了麥博遊戲的股份,持股比例從3.96%上升至18.64%。
麥博遊戲成立於2009年,主要面向海外市場。據多家媒體報道,其團隊成員包括《開心消消樂》《Candy Crush》等消除類遊戲的製作人。
Wolf3D旗下的元宇宙頭像平臺Ready Player Me宣佈完成了1350萬美元的融資
近日,Wolf3D旗下的元宇宙頭像平臺Ready Player Me宣佈完成了1350萬美元的融資,由Wise 和Teleport的聯合創始人Taavet+Sten領投,GitHub、Samsung Next、NordicNinja等跟投。
Ready Player Me是由專注於3D掃描和虛擬化身公司Wolf3D製作的一款產品,這家公司於2014年成立,在此後也一直耕耘於虛擬形象建構工作。旗下的第一款產品便是一個3D掃描器,用以實現人臉的掃面和重繪等任務,包括騰訊、華為、HTC乃至H&M等眾多公司都曾獲得過Wolf3D提供的“世界級頭像系統”。