由於申鶴升級所需的素材是淵下宮才有的新素材,所以沒法提前做準備,目前只升到了80級。不過聖遺物基本已經達標,僅憑目前的實戰體驗,已經差不多可以看出申鶴這個角色的強度究竟如何了。
下圖是我的申鶴各項面板資料:
申鶴的輸出方式
首先我們要知道申鶴這個角色到底是怎樣進行輸出的。
通常來說,一個角色能打出多少傷害,是根據技能倍率、攻擊力、元素增傷、效果增傷、暴擊率、暴擊傷害、元素抗性、元素反應這幾個方面來決定。
而單個角色能夠透過武器和聖遺物來控制的要素,只有攻擊力、元素增傷、暴擊率、暴擊傷害這四個方面。
申鶴跟其他角色截然不同之處在於,她自身能夠決定輸出效率的要素,只有技能倍率以及攻擊力。想要提高她的輸出強度,你要做的實際上是提高申鶴隊友的元素增傷、效果增傷、暴擊率、暴擊傷害、元素抗性、元素反應,這樣才能最大化提高申鶴的輸出效率。
打個比方,申鶴就是投資人,技能倍率和攻擊力是她的本錢,然後她要選擇投資物件。
假設投資物件的元素增傷很高,暴傷也很高,那麼申鶴的收益就會很大。
但如果投資物件的這幾項面板很差,那麼申鶴的收益就會很低。
如下圖所示,當我用屬性極高的神裡時,申鶴的冰翎傷害為7621點。但當我用屬性較差的迪奧娜時,申鶴的冰翎傷害僅為2954點。
或許有人要說,這是因為冰貓的E技能倍率很低,所以傷害也很低。
這麼理解就錯了,事實上隊友的技能倍率並不會影響申鶴的冰翎傷害,決定傷害倍率的只有申鶴的E技能等級。
為什麼我說申鶴不是輔助而是副C,就是因為我們平時玩的輔助往往給我們一種思維慣性,就是技能倍率越高,則輔助帶來的增傷效果越明顯。
我還是用神裡進行輸出,拿重擊和E技能做個對比,大家就懂了。
如下圖所示,重擊增加的傷害量為7621,E技能增加的傷害量為6378,這顯然說明神裡的技能倍率並不能影響到申鶴的傷害,技能倍率這一塊只能由申鶴自己決定。
之所以傷害出現差異,是由於神裡帶了黑劍的影響,獲得了重擊35%的增傷,因此重擊造成的傷害反而更高。
如果還不明白的話,看一下這張圖就懂了。
所以簡單來講,想要最大化利用好申鶴的冰翎效果,方法非常簡單,就是挑選那些能夠在短時間內造成多次冰元素傷害的角色,然後儘可能拔高這些角色身上的元素增傷和雙暴即可,如果條件允許,再降低一下怪物抗性或防禦,多搞點條件增傷,則傷害提升會更明顯。
測試階段
下面我將分幾個階段,來給大家展示一下冰翎傷害的提升效果,測試物件為216.7%暴傷+61.6%冰傷的神裡——
首先是無buff的基礎傷害:
在沒有任何buff加持的情況下,冰翎的傷害為7621。
假設短E一次可獲得5次提升機會,則冰翎的總傷害為38105,秒傷為3810.5。
然後是長按之後的傷害:
申鶴長按E,可以為所有角色提供普攻、重擊、下落攻擊傷害提高15%的buff,最終測得冰翎傷害為8494。
假設長E一次可獲得7次提升機會,則冰翎的總傷害為59458,秒傷約為3963.9。
然後是處於長按+申鶴大招領域內的傷害:
申鶴在開了大招之後,可以獲得兩重buff,一是降低領域內敵人的抗性,目前LV8級,減抗13%。另一個是固有天賦帶來的元素增傷,提高當前場上角色15%冰傷,最終測得冰翎傷害為11360。
假設長E一次可獲得7次提升機會,則冰翎的總傷害為79520,秒傷約為5301.3。
最後不要忘了,既然申鶴吃的是隊友面板,那麼萬葉的提升效果就會相當明顯,畢竟三冰隊十拿九穩是在擴散冰元素,既能減少目標冰抗,又能提高冰傷。
所以我們最後測的是長按+申鶴大招+萬葉擴散之後的傷害情況:
我的萬葉有959元素精通,可以提高38%冰元素傷害,同時風套又能減抗40%,最終測得冰翎傷害為17725。
假設長E一次可獲得7次提升機會,則冰翎的總傷害為124075,秒傷約為8271.6。
測到這裡,不知道大家看明白了沒有,如果你想拿申鶴只為一個角色做輔助,實際上提升效果是很差的,就算把buff疊滿了,隊伍提高的DPS連一萬都沒有,所以想要利用好申鶴,最起碼也必須得是三冰隊,並且還要帶個萬葉。
這裡我還想測試一個有意思的東西,那就是萬葉能吃到冰翎嗎?
測試結果竟然是可以!原本670的附加冰傷在得到冰翎效果後,傷害提升到了4572!
萬葉的大招會附加上擴散的元素,這個附加元素是由萬葉所造成的冰傷!所以這個冰傷是可以吃到冰翎傷害的!
不過就算如此,我對申鶴為核心的三冰萬葉陣容依然不是很看好。
畢竟擁有神裡這樣優質面板的角色實在太少,也就甘雨可以算作一個。可是如果帶了甘雨,則隊伍將徹底失去回血和護盾,容錯率極低,所以第三個冰系成員必須是迪奧娜,也只能是她。
但這樣一來,迪奧娜的聖遺物配置就得重新配置,至少也要把雙暴和冰傷提升上去才行。
而申鶴和萬葉本身的面板就不是往雙暴和冰傷方向走的,所以他們倆的冰翎傷害最多也只能算個添頭。
所以整體來看,真正負責隊伍輸出的只有神裡和迪奧娜,哪怕我們按照最高的八千秒傷計算,申鶴提高的秒傷頂多也就兩萬不能更高了。
(其實我那麼算還是有很大水分的,畢竟長按+大招+萬葉提升的不僅是冰翎傷害還包括了神裡自身的傷害。)
隊伍的主要輸出還得是神裡。
最後說一下自己使用之後的一些感想。
申鶴是一個對群極其乏力,對單也就那樣的角色。
因為對群的時候會根據數量的多少去減少冰翎次數,所以我在測試深淵12-1的時候,上半場兩個流血狗,僅僅打了兩下冰翎效果就消失了。
單次傷害的確不低,但是就因為這個次數限制,你會感覺申鶴的E起效時間就相當於只有一兩秒而已,而冷卻時間卻長達10/15秒。
對單或許能最大化發揮出申鶴的功效,但剛才我也已經算過,對隊伍的整體輸出提升也並不明顯。
那麼在永凍隊裡是否可以取代羅莎莉亞呢?
相比羅莎莉亞,申鶴大招有增傷有減抗,或許輔助效果更好,但這也會稀釋萬葉在隊伍中的功效。而且羅莎莉亞是6秒一次E,而申鶴則是10秒一次E,都是三個球,在充能方面顯然羅莎莉亞更加優秀。
當然,申鶴的大招掛冰效率更佳,12秒共計可以觸發12次冰傷,而羅莎莉亞則只有6次。
總體而言,申鶴強度欠佳,個人不太建議強度黨抽取。
使用裝置:PC/PS5
遊戲時間:約1375小時
文章作成時版本:2.4
冒險等級:58
氪金總額:4486
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