按照“射擊”為定義,來排序我接觸的遊戲,那麼第一款“射擊”遊戲應該是VR特警2。
在那個千禧年左右遊戲匱乏的時代,根本不需要鍵盤的3D光槍遊戲,實在是太好玩了。
VR特警2
因為當時自己還很小,幼兒園學前班左右,只知道匪徒出現了打匪徒、人質出現了讓開人質,然後遊戲中預設的3關來回打,根本不知道通關一說。
直到我寫下這篇文章的時候,我都有些回憶不起VR特警的最終BOSS長什麼樣子。
還是忍不住去查了一下VR特警的BOSS
一、半條命,為我開啟新世界的大門
突然有一段時間,經常去的那個黑網咖,幾乎全都在區域網內聯機打半條命。
當時還小,即便是看著長的像怪物的角色,還有可以射出蟲子的怪異武器,也不會感覺害怕,倒是覺得這款遊戲有非常不一樣的吸引力。
超好玩的是有一把蓄力槍,蓄力的時間越長,傷害越大,後坐力也越大,能給自己崩飛~
沒記錯的話,這貨還會吱吱亂叫
一來二去的,在網咖老闆的教學下,我也可以順利的上手半條命,和網咖裡的大老爺們拼個痛快了。
對半條命的印象最深的是,大家都玩下面這張地圖,沒血了大家可以去牆壁上的補血機器面前補血,搶廣場旁塔樓的炮臺,還可以不定時的去啟動地圖爆炸按鈕...
就記得這地圖長什麼樣,不記得叫什麼了
半條命對我的影響實在是太大,時至今日,我都認為我的整個遊戲人生,都被半條命這款作品所影響所引導。
至於單人的劇情模式,根本沒玩到~ 當時玩的半條命都是純英文版的,進遊戲需要記住第幾排第幾個按鍵,像我現在還記得,依次按“M”“L”可以進到區域網的對戰列表,再按個“T”可以建立房間。
二、抓小偷?這個MOD是CS的前身
半條命的快樂並未持續多久,另一個給我帶來快樂的遊戲就出現了。
嚴格來講並不是一款新的遊戲,也是在隔了多日再去網咖的時候,發現大家都在玩和半條命極為相似的遊戲,一打聽才知道,是網咖某個大佬一通亂按,按出來選擇MOD的選項,然後選擇了,發現這個MOD比半條命好玩太多了。
載入介面是右下角那個
至此,我的CS歷程便開始了,這個MOD相比於半條命,給人的感覺沒那麼恐怖和驚悚...
就拿半條命裡的鐳射絆雷來說,在殘血的時候總會把人炸的稀碎,炸成肉餡可哪亂飛。
還有上面說到的蟲子槍,有時候本想陰人結果反被這些蟲子陰,各種莫名其妙的神經死法讓幼小的我崩潰不已,甚至留下了些許陰影。
CS初代的這個MOD就非常友好了,畫面比半條命明亮很多,人物、武器都是現代的,各種雷什麼的頂多炸掉血,給人炸沒了也不會那麼慘,整體玩起來就沒那麼恐怖。
在MOD時期,大家最愛玩的地圖,就是至今都名聲在外的“白房”,可以說,白房的路線,比我家小區都熟悉。
白房地圖,這個地方有太多故事了
另外一個印象深刻的事是,我從別人那裡搞到了一個可以穿對方陣營衣服的作弊碼,然後和同學們組團在黑網咖開黑的時候,就使用了這個作弊碼,結果可想而知,十分歡樂~
於是呢,半條命的這個MOD,就又陪伴了我一大段時間,讓我無比的快樂~
三、CS1.5,我的整個青春
時間線繼續推移,後來在網咖接觸到的CS1.5,期間經歷了1.3時期。
後來小學、初中時期,浩方、QQ對戰平臺都很火,國內又有好多CS的論壇,上面有很多的最佳化指令碼,於是乎就開著指令碼打這些對戰平臺。
指令碼介面,各式各樣的都有,花裡胡哨~
有些指令碼極為變態,配合上中等以上的水平可以說是兵來將擋水來土掩,打出來的效果堪比職業選手。
什麼彈道啊、UI啊、地圖高亮啊、狗跳啊,總之遊戲裡能提高你精準度、體驗感的東西,全都改了一遍。
另外一些不太變態的指令碼,就優化了一些彈道貼圖、延遲降低、幀數提高什麼的,還是保持了一定的平衡性。
後來自己調皮搗蛋,學會了炸F,這個炸F可是1.5的超大BUG,有些指令碼有防炸功能,但普通玩家可不知道,只要一炸F,輕則遊戲卡死,重則需要重啟電腦。
印象中炸F需要買一顆雷,然後切刀切手槍又扔雷,切回刀,按右鍵吧,有點記不清了...
關於炸服的提問,停留在了15年前...
從最開始偏娛樂性質的白房,後來就更喜歡玩冰天雪地啊、豬圈啊這類對抗性極強的地圖,然後也喜歡上了經典的多人對戰地圖,沙漠1、沙漠2。
因為1.5的火爆,有好多各式各樣的自定義地圖在玩家之間流傳,有些好玩的地圖名字也記不清了,只記得有的有飛機、有的在空中對決、有的扔雷對決...
我的整個小學、初中的學生時期,有些晚上做夢都是在打CS,後來太過痴迷CS,還嘗試著組織班級比賽、地方的小業餘比賽,當然,也沒弄出個什麼所以然~
在玩1.5的期間,1.6也出來了,還有類似勝利之日的MOD,也慢慢嘗試著接觸,最後都以迴歸1.5收場。
四、更新了,也就回不去了
1.6之後的起源,的確是一個好作品,出色的引擎、更具有真實感的立體畫面,更優秀的建模...
但很可惜,起源的熱度,甚至都沒有曾經的1.5、1.6輝煌。
玩家的評價亦是如此
有一段時間世紀天成代理的Csonline刷爆網咖,大量的Cs玩家湧入,只可惜,2000年的遊戲,玩出了2200年的感覺。
Csonline中期開始便氪金嚴重,身邊的人玩了一圈之後不玩了。
Csonline後面有了Csonline2,2最吸引人的,是有一個躲貓貓的模式,在大學的時候我玩了online2一整年,還把等級刷到了99,然後把號賣掉了。
前一大段時間,Csonline2放出了關服的訊息,我沒感到遺憾或者可惜,因為確實也不怎麼好玩。
再再後來的CSGO就不多說啦,CSGO是這個時代該有的產物,也延續了CS的血液。
在17年18年的時候,還打了一年多的CSGO,狀態最好的時候還上過一小段時間大地球,後續因為強度大、更新頻繁以及各種外掛問題,也就放棄了。
在2022年的今天,已經全然忘記上次啟動CS1.5、1.6還有CSGO是什麼時候了。
但自己骨子裡對於FPS遊戲的熱愛,絲毫沒有減退,所以自己又去找其他FPS遊戲玩了(手動滑稽)。
此時此刻還能回憶起快捷鍵“0”是全甲、“2”是沙鷹、“7”是AK或M4、“9”是大狙,“-”“+”“回車”是全套雷,還有逗號句號是手槍和步槍的子彈。
現在回想起來,那個時候,真的很快樂...
今天就這麼多吧,如果你有想懷舊的遊戲或者想看到的遊戲內容,可以直接留言,周更1-2篇內容哦,記得關注~