王者榮耀自2015年公測以來,一直深受廣大遊戲玩家的喜愛。歷經7年,玩家人數是越來越多,現如今在國內手遊市場也算是獨佔鰲頭。當初“入坑”王者的玩家有不少是把它當作社交遊戲來玩的。沒錯,最開始三歲就是這樣的心態,前幾年正是因為身邊的人都玩王者,所以當時玩王者就成為了自己和朋友的重要社交活動。那麼該怎麼成為一個野王帶飛隊友?玩好王者的核心因素有哪些呢?

操作基礎
作為基礎而言,操作是必不可少的一部分,這裡所說的操作,是指你能不能準確的操縱角色做出動作,需要去提升放技能的精確度,避免出現操作失誤。操作不好,給你個7-0的趙雲,也會被你玩成“貫穿地板的雷霆”。
對於新手而言,會比較難,但只要玩久了,就很容易掌握。如果想要操作好的話,建議主玩一個英雄,技能嘗試拖動釋放,相信很快就能夠掌握訣竅。

遊戲意識
說到意識方面,涉及範圍就比較大了,我總結了一下,大致可以分為四種: 英雄意識、運營意識、打野意識和心理博弈。
英雄意識:對英雄的瞭解是基礎階段,這是基礎,所玩的英雄屬於什麼定位,怎麼帶銘文、出裝和連招?這些去查一下英雄攻略就可以知道,甚至遊戲裡會有大神推薦。自己一套能打掉對方多少血?團戰怎麼打?是第一個上,還是等殘血打收割?都要有一個清楚瞭解。
運營意識:兵線怎麼經營,怎麼去發育,推塔?才能決定對局的整體局勢,玩得再好,不會打運營,也會被別人牽著走,很難在高階局取勝。想要學習運營,可以多看看比賽,解說中會有關於運營的講解,這就是進階階段。
打野意識:這就更深層次了,現在王者公屏看到最多的就是找野王,如果前兩個階段你都沒問題,可以嘗試這個階段。打野需要掌控全域性動向,在保證自己發育的同時,預測對方打野位置,尋找適合gank的敵人,在爭取團戰勝利後入侵對方野區,為團隊爭取前期優勢。
心理博弈:說白了就是秀就夠了,預判別人的預判,提升技能命中率和躲掉對方技能可以彌補一定的經濟差距,迅速建立起前期優勢。在沒有經濟優勢的情況下,真的很難以少打多。只有經濟的碾壓,在王者以下甚至底星王者段位,才可能做到一挑幾的情況,說不定順帶拿個五殺。

這些都是三歲自己總結的經驗,想要成為一個野王,還是需要學習很多東西的。這裡三歲建議主玩一個英雄,靈活出裝、敢打敢秀,用英雄聯盟職業選手UZI的話來說,就是“你這次不敢秀,那你以後更不敢。”對於那些曾被你打爆的,下次遇見繼續這樣打爆他;對於那些把你打爆的,你就模仿他,就是這麼簡單。
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