王者榮耀正式服今天將會迎來S26賽季的更新,因為是新賽年,所以更新的內容要比上個賽季多很多,前幾天也為大傢俱體分析了一些內容,今天我們就總體來看看我們在新賽季需要注意的賽季更新內容和被修復的bug內容。
1、兵線調整
原版本4分鐘出現的炮車變成了弩車,不過總體獲得的經驗和金幣是不會變得。
而炮車會在10分鐘以後出現,總體經濟也不會發生變化。
主宰先鋒和超級兵會提升對普通小兵的傷害,所以後期需要對主宰先鋒和超級兵進行提前防守。
10分鐘以後,全峽谷小兵兵線的移速會增加。
2、遠古生物
黑暗暴君更名為暗影暴君。
暴君和暗影暴君的效果統一為附帶閃電鏈傷害。
10分鐘前後的主宰都只有兩波主宰先鋒,但是10分鐘後會出現暗影先鋒以及暗影之徑。
龍王的護盾有成長性,每擊殺一次護盾都會增加10%,最高提升到50%最大生命值。
3、經濟方面的調整
戰場經濟由原來的2-3金幣/秒,變為統一的3金幣/秒。
連續陣亡的經濟有所調整,死一次擊殺後金幣降為180,二次變為150,三次變為120
4、英雄方面調整
新英雄暃登場,強烈推薦練習,這個英雄在新賽季應該很超標。
雅典娜重做登場,強烈推薦練習,新機制應該很強,而且賽年面板也是雅典娜的所以面板該秀一秀。
項羽加強,推薦練習半肉玩法,一套技能秒脆皮。
盾山的盾機制發生了變化,新賽季是依據傷害而不是次數。
其餘英雄都是最佳化和小幅度加強,所以不做介紹。
5、裝備方面調整
冰霜衝擊一定要出一個試試,畢竟冰甲效果太強了。
血魔之怒可以給很多英雄出,比如程咬金,暗信,夏侯,只要是普攻型英雄都行。
傳說裝備20分鐘時,只要你有錢,就能購買,不再受復活甲限制。
紫色打野刀普攻附帶額外傷害和減速,而且合成方式由黃刀小件合成,前期無視野區保護。
新裝備破繭之衣,個人覺得受眾面積較小,不過是高漸離的神級裝備。
賢者之書不再增加生命值,而是將傷害最大化了。
6、防禦塔誤判機制最佳化
這其實是一個小專案,但是作用卻很大,所以一定要說一下,這個機制會讓很多玩家有更多的操作空間,所以現在只要你反應夠快,防禦塔就鎖定不到你。
7、泉水回血速度最佳化
泉水的回血效果提升,以前是最大生命值的10%,現在是大幅度提升,對於守高地的玩家來說是一個非常好的最佳化。
8、bug修復
修復了楊玉環使用大招時偶現動畫異常問題,並增加了僅己方可見的進度條。
修復了瑤在鹿靈形態恢復人形會打斷回城的問題。
修復了弈星使用逐日之弓主動效果出現強化普攻特效異常的問題。
修復了弈星大招邊緣偶現沒困住敵人但使敵人擊飛的問題。
修復了宮本武藏雙刀模式結束後強化普攻圖示異常未清除的問題。
修復了處於冰凍石化效果狀態時無法被強制移動的問題。
修復了李信在狂暴狀態下釋放一技能後偶現無法快速釋放其他技能的問題。
修復了蒙恬防禦形態下1閃原地停頓的問題。
修復了百里玄策二技能命中敵人後一技能的拖動無法打斷的問題。
修復了百里玄策二技能二段控制目標時,目標動畫異常的問題。
修復了雲纓在有被動時死亡,會在復活後留存範圍指示器的問題。
新賽季馬上就要開始了,希望在座的各位可以用自己的實力打出非常好的成績,也希望大家可以快速適應新賽季的環境。