大家好,我們又見面啦,這次裝備更新較多,我們廢話不多說,大家一起來看看吧
1.冰霜衝擊
主動-衝擊調整為:對500範圍內敵人造成0.5秒暈眩,隨後附帶1秒50%減速。若目標移速或攻速受損,則暈眩時間分別延長0.25秒。
新增被動-冰甲:連續5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變為1點。
2.血魔之怒
裝備屬性:+1000 最大生命 → +1200 最大生命
新增被動-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當自己生命低於50%時,該傷害提升100%
3.原始遺珠
價格:2080金 → 1250金
新增效果:遊戲20分鐘後可直接購買
4.賢者的庇護
裝備價格:2080金 → 2100金
5.日淵
裝備價格:4180金 → 3350金
主動-逐日:移速效果:30% → 40%
6.天穹
裝備價格:4200金 → 3370金
7.月神
裝備價格:4070金 → 3240金
主動-月之守護:免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,持續1.5秒,隨後在2秒內增加60%持續衰減的移速,並累計回覆(1000+100%法術攻擊)生命。
8.怒魂
裝備價格:4200金 → 3370金
主動-血怒:逐漸扣除30%當前生命,逐漸獲得累計(50%最大生命)護盾,並增加80物理攻擊,持續4秒。在此期間對周圍敵人每秒造成(8%額外生命)法術傷害。
新增被動-狂怒:普攻額外造成(4%額外生命)物理傷害,當自己生命低於50%時,該傷害提升100%
9.凜冬
裝備價格:4180金 → 3350金
主動-衝擊:對600範圍內敵人造成0.5秒冰凍,隨後附帶1秒90%減速。若目標移速或攻速受損,則冰凍時間分別延長0.5秒。
新增被動-冰甲:連續5秒不受傷害會獲得冰甲,抵擋一次普攻或技能(包括召喚師技能)傷害,令該傷害變為1點
10.巡守利斧
合成路徑:狩獵寬刃 → 棄鱗短刃
召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區保護
被動-燎火調整為:技能或普攻對命中的敵方英雄造成每秒(50+2%額外生命)法術傷害,並減少其60點移速,持續3秒,該效果有10秒冷卻時間。
被動-狩獵調整為:擊殺野怪額外獲得30%經驗和20%金幣。普攻/技能命中後,野怪每0.5秒受到110~530點真實傷害,持續2秒。
被動-獎賞調整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,每層會增加自身30點最大生命,效果最多疊加20層。
11.巨人之握
裝備屬性:+600 最大生命 → +800 最大生命
召喚師技能:靈息懲擊 → 狂焰懲擊
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區保護
被動-燎火調整為:技能或普攻對命中的敵方英雄造成每秒(100+5%額外生命)法術傷害,並減少其60點移速,持續3秒,該效果有10秒冷卻時間。
被動-狩獵調整為:擊殺野怪額外獲得30%經驗和20%金幣。普攻/技能命中後,野怪每0.5秒受到150~710點真實傷害,持續2秒。
被動-獎賞調整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,每層會增加自身60點最大生命,效果最多疊加20層。
12.棄鱗短刃
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區保護
被動-狩獵:對野怪傷害:80(+20/Lv) → 100(+20/Lv)
被動-獎賞調整為:擊敗/助攻可分別獲得2層/1層獎賞效果,效果最多疊加20層。
龍鱗利劍:
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區保護
被動-狩獵:對野怪傷害:80(+30/Lv) → 110(+30/Lv)
浴火之怒:
新增效果:前4分鐘對兵線傷害降低25%,無視敵方野區保護
被動-狩獵:對野怪傷害:120(+40/Lv) → 150(+40/Lv)
13.泣血之刃
裝備屬性調整為:
+100 物理攻擊
+25% 物理吸血
+500 最大生命
裝備價格:1740金 → 1800金
合成路徑:風暴巨劍+吸血之鐮 → 風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙
14.制裁之刃
裝備屬性調整為:
+100 物理攻擊
+15% 物理吸血
+500 最大生命
裝備價格:1830金 → 1860金
合成路徑:風暴巨劍+吸血之鐮 → 風暴巨劍+吸血之鐮+紅瑪瑙
15.宗師之力
裝備屬性:+400 最大生命 +400 最大法力 → +500 最大生命 +500 最大法力
二、法師類裝備調整
賢者之書
裝備屬性調整為:
+400法術攻擊
+10%冷卻縮減
合成路徑:大棒+大棒 → 大棒+大棒+聖者法典
被動-刻印調整為:技能或普攻命中敵方英雄後,接下來8秒內每秒疊加1層刻印效果,每層提升2%自身造成的傷害,最多可疊8層
(注:刻印效果僅隨時間疊加,與命中頻率、傷害頻率無關,重複命中可以重新整理持續時間)
新增裝備
破繭之衣:
+160 法術攻擊
+1000 最大生命
裝備價格:2160金
被動-法力折射:700範圍內,距離攻擊者越近,所受傷害越低,最多減少5%所受傷害。每100法術攻擊可提升1%減傷比例,最多將減傷比例提升至15%。
合成路徑:大棒+力量腰帶
痛苦面具:
被動-折磨:目標每0.5秒受到3%當前生命的法術傷害,持續2秒 → 目標在3秒內受到4次3%當前生命的法術傷害
(注:即每0.75秒受到一次傷害)
凝冰之息:
裝備屬性調整為:
+160法術攻擊
+5%冷卻縮減
+600最大生命
合成路徑:大棒+力量腰帶 → 大棒+聖者法典+紅瑪瑙
新增被動-凍傷:技能對移速受損(低於人物初始移速)的目標額外造成120~400法術傷害,該效果有3秒冷卻時間
博學者之怒:
被動-毀滅:+35% 法術攻擊 → +25% 法術攻擊
巫術法杖:
裝備屬性調整為:
+180 法術攻擊
+500 最大生命
+500 最大法力
+8% 移速
被動-強擊:額外傷害:0.3Ad+0.8Ap → 0.3Ad+0.7Ap
合成路徑:光輝之劍+元素杖 → 光輝之劍+大棒
虛無法杖:
裝備屬性:+300 最大生命 → +500 最大生命
噬神之書:
裝備屬性:+800 最大生命 → +1000 最大生命
熾熱支配者:
裝備屬性:+180 法術攻擊 → +200 法術攻擊