1月6日,新英雄正式上線,接下來,我會基於搶先服,總結幾點暃的核心細節分享給大家。
①暃有哪些技能機制?
其實,暃的操作難度並不算高,對比瀾和鏡還是有些差距的,跟夏洛特差不多,看起來很花裡胡哨,但熟悉機制後,就基本上能打出該有的作用了,大概5場就能上手,對新手很友好。
以下是簡化版的技能解析。
被動:暃在牆上可以擴大視野,同時,獲得100點移速加成。
一技能:暃會向前扔出飛刀,到達終點返回,跟小喬的傘子差不多意思,只不過傷害並不會衰減。
如果是在牆上,暃則會朝指定方向衝刺,落地後增加75%攻速和強化二次普攻,造成額外傷害的同時,回覆血量,此外,還可以觸發二段一技能,向指定目標造成傷害和擊飛。
(二段一技能必須要打在敵人身上觸發,可以穿牆)
二技能:暃會飛上最近的牆面上,不僅可以自由行走,還能繼續使用二技能跳到隔壁牆面,每跳一次,落地後再次使用二技能的CD會增加,下牆後,可以獲得護盾。
(正式服的二技能跳躍距離短了不少,像中塔兩側的牆面,體驗服是可以跳過去的,正式服不可以,大家要多多習慣)
三技能:暃向前刮一刀,造成傷害的同時,標記敵人,使用二段大招可以對標記敵人造成四次傷害,並回復生命值,暃的血量越低迴復越多。
第四次傷害,還能對低於自身最大生命值12%的英雄,直接斬殺成功,目標陣亡後,則可以返還二技能50%CD和100點能量。
(大招標記敵人後,目標頭上會出現“玉鏈”圖示,敵人的血條最左邊的格子還會閃爍,這就是斬殺線)
如果是在牆上,暃的大招範圍會呈360度。
以上就是暃的簡化版技能解析了,看起來可能會有點複雜,但操作真的不難,技能加點主二副一。
需要注意的是,暃是能量機制的英雄,主要是跳牆這塊耗能比較多,跳三次就得停下來慢慢回能了,所以,具體上哪個牆面切入戰場,得優先考慮好。
②暃的出裝打法有多少種?
在搶先服裡,暃有兩種出裝打法是最熱門的。
第一種,是常規半肉流。
銘文:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,5x隱匿,5x狩獵
這套出裝,容錯率比較高,也可以把冰痕換成純淨蒼穹,把魔女換成反甲或者暴烈撐抗性,適合新手使用,不至於進場就被融化。
第二種,是暴擊秒人流。
銘文:8x異變,2x紅月,10x鷹眼,5x隱匿,5x狩獵
這套出裝,就是把飛下牆的強化普攻的收益最大化,快速的打出1a1a,暴擊一下2000+,後期不用大招都能秒脆皮,暴烈也可以換成反甲或者破軍,看自己習慣來決定,比較適合進階者和有一定刺客基礎的玩家使用。
③暃的最簡單連招是什麼?
21a1a3a3就是暃的最簡單連招。
先上牆,找機會下牆接普攻,再用二段一技能擊飛接普攻,到了後期,對面脆皮沒有肉裝的話,基本上都會被直接秒殺。
如果1a1a沒有秒掉,就再接上3a3,利用大招的斬殺傷害來秒人。
打架時,暃最好先上牆觀望,找機會用一技能突到後排面前,用1a1a秒殺,如果第一次突進沒有秒掉,就拉扯找機會再次上牆,等待下一次1a1a的機會。
重點是1a1a要儘可能的拉滿傷害,最好不要下牆立即接大招,此外,後期切入,跳牆的次數把控在兩次以內,儘量跳一次直接切入,保證充足的能量。
如果走路時遇到殘血敵人,也可以用121a1a的連招,透過上牆後即可重新整理一技能CD的機制,讓傷害最大化。
另外,暃的二段一技能能存5秒,等後期滿40%CD後,可以先上牆下牆存著二段一技能不打出去,等二技能CD轉好了,再衝上去擊飛接21a1a,快速打出兩段擊飛的控制效果。
④暃該用誰來剋制?
暃有四個致命的弱點。
第一個,1級的戰鬥力很薄弱。
1級的暃並不能上牆,只能學一技能,用刀來回刮兩下,不僅刷野效率比較低,還要耗費較多血量,所以,拿裴擒虎,雲中君和盤古這類英雄,一級進野區是打崩暃的實用辦法。
第二個,前期非常依賴大招。
前期的暃,由於裝備還沒有成型,不能把下牆後的兩下強化普攻傷害最大化,只能透過大招的二段斬殺傷害來秒人。
而暃的二段大招屬於印記buff,會被淨化的大招和狄仁傑的二技能解除,所以,如果對面選擇了暃,拿狄仁傑就會比較舒服,沒有那麼容易成為ATM,讓他滾起雪球。
此外,無法選中的技能也可以躲暃的斬殺傷害,如李白和羋月這些英雄,都是暃比較難處理的英雄。
第三個,暃的二段大招有距離限制。
如上圖所示,離開這個範圍,敵人就不會受到斬殺傷害,可以利用一些有擊退機制的英雄,比如關羽,公孫離,蘇烈和項羽,在暃想收刀斬殺時,把他推開就能導致暃空大。
值得一提的是,擊退機制還能把暃從牆上打下來,讓他“落地成盒”。
另外,也可以利用孫臏抬血加速的效果,讓暃錯誤估算大招的斬殺線。
第四個,暃喜歡跳來跳去。
用東皇太一,金蟬和張良也能治好暃的多動症。
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