作為視野布控責任的主要承擔者,英雄聯盟遊戲中的輔助玩家往往更注重細節以及對地圖陰影的掌控。一個合適的眼位能將對方打野的行徑暴露在眾目睽睽之下,反之卻也能讓自家隊友破防。GEN中單Chovy在Rank中的經歷,就詮釋了一個眼位所能掀起的蝴蝶效應有多強。TES的輔助Zhuo,則成了事件的另一個主角。
在高階局的對抗中,輔助玩家通常會插眼然後回城換掃描。第一個插進對方野區的眼位,將起到監控地方打野2級Gank的作用。這場對局中Zhuo的日女與Chovy的發條處於同一方,結果第一個在紅Buff和小龍坑之間的離譜眼位佈置,就讓Chovy送出了一血!
這個失敗的眼位佈置,使得Chovy在接下來的十五分鐘裡一直在絮絮叨叨。站在他的視角下,Zhuo插的這個眼位完全是副作用的。期間GEN基地的隊友從Chovy身邊路過,也被喊住一起來自家輔助在遊戲開局時所插的眼。
直到遊戲結束後,Chovy還對這個眼位念念不忘,隨即在覆盤中詳細解釋了問題的所在。
Zhuo佈置的這個眼位上不能監控F6、下不能洞察紅Buff區到下路三角草的路徑。對方打野的位置全程沒被覺察到,自己人反而會因為這個眼位,而降低防範意識。最終呈現出來的效果,就是一個負作用的眼位。
伴隨著版本的更迭以及賽場戰術的進化,如今的英雄聯盟職業比賽,輔助位置的重要性越發重要。縱觀近三年來的S賽冠軍輔助,都是FMVP的有力競爭者,遊走、布視野、開團、承傷無所不包。一個優秀的輔助,決定著隊伍的上限。
TES奪得2021德瑪西亞杯冠軍之後,被外界評為S+級別的戰隊,但輔助位置一直是被粉絲們所擔心的點。JKL出道以來,大大小小的榮譽拿過很多,也跟許多頂級選手合作過,但缺乏能夠獨當一面的輔助搭檔。
即使是S8賽季奪冠那年的Baolan,在賽後的第一視角也被扒出插眼、排眼等行為都是由JKL“遙控”指揮的。事實上早在一年前Zhuo剛加入TES時,JKL就已經在Rank中,指出過Zhuo在排眼習慣方面的問題了。
算上這次Zhuo遭到Chovy公開處刑的案例,如果同樣的情況發生在正式比賽中,遭重的就會是Knight。
英雄聯盟是一個講究細節的遊戲,中單兩級被Gank死接下來的對局就將變得很艱難了。雖說將一場比賽的勝負歸咎於某一個眼位佈置並不可取,但這件事所要強調的其實是輔助對細節的把控不足。
幸運的是S12只是Zhuo的第二個賽年,他還有成長的空間。希望在即將開啟的LPL春季常規賽中,他能夠找到為自己正名的機會吧。