#戰鬥體驗圓桌會#和平之翼版本已經進入了最後一個章節,這個版本內新出現的大部分體驗問題也已經得到了解決或最佳化。98K很高興看到策劃信箱反饋BUG的郵件已經寥寥無幾,而在這段時間裡,我們將集中精力去應對那些在近幾個版本內被視為“頑疾“的問題。
在針對戰鬥體驗進行的日常工作中,絕大部分的BUG只要定位到發生原因,98K都會在較短時間內修復。而那些在幾個版本中都偶爾蹦出來打擾大家的問題,往往是因為在定位原因的過程中遇到了困難。這期欄目將針對近期有所進展的這種問題與大家詳細聊聊。
// 長期疑難問題修復進展///
槍械自動開火的問題
雖然該問題的反饋數量並不算多,但也確實在多個版本偶爾會嚴重影響到了特種兵的戰鬥體驗。由於其出現的偶發性較高,且在常規的異常監控下始終沒有發現問題原因,所以解決起來比較困難。
在近段時間裡我們決定集中精力來深入排查該問題的根本原因,將槍械開火相關的引擎程式碼、邏輯全部查詢一遍,終於有所發現。
該問題是由於玩家射擊時鬆開開火鍵後,按鍵狀態的變化沒有被遊戲UI的響應邏輯正確判定導致的。也就是說UI邏輯會在玩家鬆開開火鍵後,依舊認為開火鍵被按住,導致持續開火。
我們會在後續版本修復這個UI邏輯判定的路徑,但由於涉及底層程式碼的修改,需要在後續的大版本更新後才能上線更新。
陀螺儀反向的問題
在第三期圓桌會欄目中,98K曾招募遇到過陀螺儀問題的玩家,在和其中一些玩家進行一對一測試後,我們發現有一部分玩家是在不知情的情況下打開了【陀螺儀反向】的功能;而另一部分玩家是確實遇到的陀螺儀的BUG。
眾所周知,在沒有設定螢幕轉向鎖定的情況下,如果將手機180度翻轉,遊戲畫面也會跟著翻轉,遊戲內的陀螺儀也往往是採用這種方法來識別方向判定。但在測試過程中我們發現,部分機型陀螺儀翻轉的觸發角度與遊戲畫面翻轉的觸發角度是不一致的。
比如說,部分手機本身翻轉90度時,畫面並未翻轉,但陀螺儀的方向卻已經翻轉了,導致陀螺儀的方向看起來與畫面是相反的。這種情況在部分陀螺儀適配一般的機型上尤為明顯。
在後續版本,我們將針對手機翻轉感應做進一步的調校,保證讓大部分機型在體驗和平精英時畫面翻轉與陀螺儀翻轉保持同樣的觸發靈敏度。
駕駛Buggy沙灘車載具
可能在平地掉血的問題
這同樣是一個長期存在的老問題了,98K在私信中時不時就會收到特種兵反饋,開Buggy沙灘車明明什麼都沒撞到,怎麼就給我掉血了?雖然大部分時候不至於讓玩家陣亡,但這種掉血,傷害性不大,心態影響極強。
為了讓特種兵們蚌住心態,我們也對該問題進行了專項定位,發現問題出在了載具底盤上。
駕駛Buggy沙灘車等底盤較低的載具高速行駛時,載具對於細微碰撞的反饋判定偶爾會出現問題。即使實際只是微小碰撞,也可能被判定為碰撞到了障礙物,導致血量減少,在玩家視角就變成了平地無故掉血。
這個原因涉及到非常細節的載具模型因素,所以隱藏的比較深。我們將會盡快調整底底盤載具的碰撞判定,來解決該問題。修復之後,大家就可以放心飆車了。
// 其他已知問題澄清///
鍵位設定中找不到龍息彈按鍵的問題
近期有部分玩家反饋,極限追獵中的龍息彈按鍵在鍵位設定中找不到,該問題並不是BUG。在鍵位設定中的中上方,點選【鍵位顯示】,勾選【特殊玩法】,即可調整龍息彈按鍵位置哦。