英雄聯盟遊戲中的Rank分是衡量一個選手表現的最有力途徑之一,圈內流傳著一句話“分高打比賽不一定猛,分低的絕對不猛。”拋開GodV和MLXG這兩個曾經的鑽石皇帝,現役選手普遍對Rank分看得很重,戰隊內部也會對此有所要求。
自上個月15號Uzi官宣復出後,每晚他都會進行高強度Rank。大師401點韓服排名1422名對職業選手來說當然不算高,但這裡面除了他本人的競技狀態外,與演員問題的出現和ADC所處的整體環境欠佳不無關係。
今天國外Reddit論壇的網友,就統計了韓服、北美服、西歐服三個伺服器排位前50的玩家主打的位置是哪些,以此來說明在現版本的Rank局中,誰才是真正的“版本之子”、誰才是真正的“版本棄子。”
韓服:輔助 15人 、打野11人 、中單11人 、上單 7人 、ADC 6人
北美服:中單15人、打野 13人、輔助 10人、上單 7人、ADC 5人
西歐服:上單 14人、打野 13人、中單 10人、輔助 7人、ADC:6人
中、野、輔三個位置的玩家,在全服排名前50名的選手中佔據著相當大的比重,這意味著他們決定比賽走勢的能力更強。而另一邊不管是在哪個伺服器中,ADC玩家的Rank分都是相對而言最低的。
以LPL和LCK選手都非常熱衷的韓服Rank為例,目前排在全服前五的玩家分別是1.TT-Y小黃人(打野 王者1689)、2.TES Knight(中單 王者1678)、3.自由人 Bo (打野 王者1588)、4.DRX Zeka (中單 王者1537)、5.TT-Y小黃人(打野 王者1509)
Rank戰神似乎從未在上單和ADC選手中出現過,事實上作為韓服Rank分最高的ADC選手,Elk也僅僅只排在27名。相較於其他位置的人,多個賽季以來ADC玩家的遊戲體驗稱得上是最差的。即便你5-0面對敵方0-5的戰士上單,也很難說穩操勝券。
渴血、血手兩件套頂ADC四件套,在上個賽季神話裝剛上線時沒人能否認。即使經過數十個版本更迭,ADC的神話裝備一再加強,ADC在Rank局的影響力依然嚴重不足。在對方傷害數值的絕對碾壓下,許多時候走位、治療、閃現都是無意義的。
在即將更新的12.1版本中,不朽盾弓、智慧末刃這兩件裝備還將迎來削弱,而英雄加強則還是沒有ADC的份。本月10號LPL賽區的春季賽就將揭幕,可以想象得到下路受重視的程度依舊無法提升。
那麼大家覺得現版本ADC的強度如何呢?