關於版本末期的總結我基本上每個版本都會來一次,畢竟經歷了一個版本之後,很多新事物冷靜之後都能看得更清楚,所以做個總結來梳理一下思路。
關於UP角色
本期UP的角色包括阿貝多、優菈、荒瀧一斗,以及新四星角色五郎。
首先說說阿貝多,這個角色可以說是2.3版本的版本贏家,從專武到聖遺物再到隊友,策劃從各個方面進行了史詩級提升,剎那之花的傷害從原先的上限兩萬猛然提升到了四萬,因而他的使用率也有極其明顯的提升。
在復刻之前他的深淵使用率只有37.1%,而當他復刻之後,使用率飆升到了59.6%,之後荒瀧一斗及五郎的登場,帶來了全新的三巖隊,將阿貝多的價值提升到了頂峰。
不過,巔峰之後必有滑坡,原本阿貝多是最適合與鍾離組雙巖隊的人選,但到了2.4版本由於雲堇的加入,必將出現競爭上崗的情況,可以預見阿貝多的使用率也將受到一定程度的影響。
優菈在2.3版本同樣表現出色,本期深淵12層的難點是流血狗,但是優菈就是喜歡血厚的目標,這樣才能完整地吃下她的大招。而一個DPS完整的優菈是非常恐怖的,因此她的使用率也有明顯提升,本期深淵12層出場率達到了44.9%。
五郎的出現意味著米哈遊開始重視專拐,也就是專門針對某個元素的輔助角色,這類角色必然存在極大的限制,但同時提升幅度也將相當誇張,按照這個思路,由此誕生了三巖隊。
唯一讓我不滿的是五郎並不具備像班尼特那樣的奶量,單次回血只有一千五左右,雖然放在三巖隊也夠用了,但是遇到後臺扣血的場合就顯得十分雞肋。
事實上純元素隊在未來也將是一種新的發展方向,從下個版本的申鶴設計思路就可以看出,必然會有以申鶴為核心的三冰隊隨之登場,也許未來也少不了三風隊、三火隊、三水隊這樣的純色陣容。
荒瀧一斗在上線初期的確引發了不小的探討熱度,打出的高傷害讓不少玩家破防,尤其是魈廚。但是我們也得理性看待他的輸出數字,你會發現那些讓人破防的輸出場景往往是摻雜了水分的,比如打巖抗為負數的怪,比如嗑藥,比如高命座,比如專武。
從我零命一斗實際測出的資料來看,非專武的輸出表現並不算太誇張,算算整個三巖隊的DPS,實際上跟胡行鐘不相伯仲,或許對群表現更好,但是遇到帶強力護盾的陣容,三巖隊的表現就會很差,這也意味著大世界體驗並不是很好。
但不可否認的是,一斗的輸出手感是任何其他角色都無法比擬的,除了爽之外只有更爽,而如果任何一個隊伍都能滿星通關12層的話,我為何不用手感更爽的一斗呢?
當然,最大的缺點就是刷聖遺物實在有些坐牢。
關於本期深淵
本期深淵相比上一個版本的難度並沒有提升太多,甚至有些玩家還會覺得難度降低了。
主要難點集中在12層,畢竟9~11層的攻略物件基本都是熟面孔了,大家都知道該如何應對。就連唯一需要守碑的關卡也被貼心地放在了11-1,即使沒有滿星也能輕鬆地反覆攻略。
12層的主要難點還是集中在流血狗身上,血量達到了歷史巔峰,堪稱DPS檢測機。並且血厚也就罷了還喜歡頻繁的位移,詮釋了什麼叫做打不過就強行拖時間,而滿星最重要的就是時間。
所以針對流血狗最佳辦法就是永凍隊,這次終於輪到神裡大放異彩。如果你還在用胡行鍾打上半場,不妨試試神裡的永凍流,反正我聖遺物沒畢業也一次就過了,換成操作更加熟練的胡行鍾反而用時更多。
我兩期都是用相同陣容一次過的,如果覺得攻略有困難,大家可以參考一下:
不過不管深淵如何變動,角色使用率依然沒有太大的變化,班尼特、雷電將軍、鍾離、萬葉、行秋在使用率上均超過了80%。
而且我們視角放得更長遠一點去看,排名前十的角色分別屬於——
蒙德:班尼特、阿貝多
璃月:鍾離、行秋、香菱、胡桃
稻妻:雷電將軍、萬葉、神裡、心海
近期新出的角色佔據了40%,這是否一定程度上說明了角色強度在膨脹呢?
除非是像阿貝多那樣全方位的史詩級加強,否則抽新不抽舊還是有一定道理的。
關於新聖遺物
海染套的出現一度證明了七七也能當主C……開個玩笑。海染套的確能讓七七具有一定的輔助輸出能力,但非常雞肋,並不能給你的整體隊伍輸出帶來太大的增益。除非你讓七七上去重擊輸出提高奶量,但那樣就是撿芝麻丟西瓜的笑話。
海染套也不適合班尼特,因為班尼特有回血限制,超過70%就無法回血,除非站在圈內你能一直不斷燒血回血,否則海染套在班尼特身上幾乎發揮不出功效。
目前看來最適合海染套的就是心海,這讓心海在開大之後的輸出水平有明顯的提升,畢竟她的大招是可以讓全隊回血的,總回血量可以達到海染套的理論輸出上限,再加上可以頻繁觸發感電,由此開始出現各種以心海為主C的配隊探討貼。
不過畢竟心海是目前持有率倒數第二的角色,這種配隊思路無法成為主流,大家比較認可的依然是她的掛水能力。
所以海染套目前的存在感並不高,再看看少女套的下場,著實堪憂。
相比之下,華館套的重要性就數一數二了,它既適合一斗使用,也適合給阿貝多用,如果你沒有一斗,甚至還可以給諾艾爾刷上一套。等到2.4版本,你抽到雲堇之後如果想把她利用起來,你也得給她刷一套。
而且未來華館套的潛力也是十分巨大的,畢竟它可以同時提高防禦力和巖傷,不管你是站場主C還是駐後臺的輔助,只要你是巖系角色首先考慮要用的聖遺物就是它。而且從目前對角色的設計來看,以後巖系角色很可能都會跟防禦力數值掛鉤,出一個巖系角色就得刷一套華館,這誰受得了?
可以說華館套的價值幾乎可以跟上個版本的絕緣套劃等號,必刷!
結語
2.3版本可以說是我砸下所有血本的一期,從心海池起攢到現在的3W原石全部砸了進去,才抽到了阿貝多和一斗,以及四命五郎。
我也是在抽到一斗的第一時間就將他升到了滿級以及合適的聖遺物,躊躇滿志地想著用三巖隊大殺四方,實戰測試結果我也比較滿意。
然而現實卻很殘酷,直到發文的此時此刻,三巖隊我依然湊不起來,因為聖遺物強度實在不行,哪怕我在聖遺物副本里坐牢了整整一個版本。、
就算湊出了也是殘廢的三巖隊,因為五郎沒有滿命。
而緊接著的2.4版本,又有玩法非常有趣的申鶴要出,雖然錢包還是勉強能支撐抽出零命的,但遊戲內資源卻已經捉襟見肘,更何況我三巖隊至今還沒個交代。
希望到了2.5版本刷聖遺物的體驗能有所改善吧,不然這種一個角色還沒練好又出了新角色的現狀,其實還是挺止氪的。
使用裝置:PC/PS5
遊戲時間:約1369小時
文章作成時版本:2.3
冒險等級:58
氪金總額:4456
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