作者:NGA-收集強迫症
這版本沒打的太認真,就不貼連勝了,死靈挨刀前不打算認真打了。
這套妖精感覺有t1水平,如果規劃資源合理應該不輸t0,衝死了好幾個進化死了。
思路和上版本完全相同,按照上版本斬擊妖打就行。b站有很多打的很好的妖精使,可以直接按照上版本 陽菜qwq 的攻略學一下基本思路和留牌,規劃一下就行。他構築也比較本格,沒什麼花裡胡哨的,那些元件建議自己憑感覺慢慢研究。清魚的是連擊妖,不是一個思路,資源規劃也不一樣,得選擇性的看。餅佬的還沒出,他那套帶433的也很有趣。
妖精很多時候是一失足成千古恨的,少做一個離場都要命。5和10很重要,15和20更是關鍵。一般要提前規劃1-2個回合的動作。
老頭的加入可以更好的回收疾馳隨從,給予持續的血線壓力,其中主要是妖花。回手大部分用來回手232妖花進行反覆的衝,妖花去回手101和螢火都不錯。老頭帶著855反覆橫跳也很有趣,同一時間可以關注20離場的掃場。
這套1比較多感覺更適合帶種子射擊,如果你喜歡浣熊可以帶。我單開了個帖子吵了兩頁,互相說服比較難,這兩張也沒差太多,就隨便吧。
111牙籤哥滿編挺好的,你就把她當性轉貓姐妹,主要是配斬擊。
大概說一下常見問題。
斷牌:留牌問題,建議重新看攻略。趙雲阿麗亞必留,然後樹,1費拿妖精之類亂七八糟。先手比後手更重視資源規劃,大概看一眼手上的牌在未來2個回合如何規劃使用。比如說如果有阿麗亞有時候可以留妖精解場用,或者留101配合老頭和種子射擊,或者慢下232妖花配合回手。如果還斷牌嚴重建議洗臉。
傷害不足:檢查一下232妖花在有回手的情況下是否及時收回。每個232妖花被解對妖精都是巨大損失。
離場任務做的慢:是否留了足夠的卡支援老頭,是否在需要賣螢火的時候沒賣,是否在節約資源的情況下有去打4連擊拉323閃光。多打火或者錯打火,都會有巨大影響,現在有老頭,火對離場任務更重要了。
叮咚不好解:前期主要靠101和閃光。帶浣熊可以衝一下。
解不動場:101反覆橫跳可解決前期大部分問題,中期有阿麗亞雪華可解決一部分,更大的場面靠20任務老頭。一般7費跳855,打4連擊拉閃光或者回手做1個任務,老頭回手其他4個就能直接掃場。把855塞回去接著用。前期真的節奏崩了妖精樹架牆回血擺爛等855也不錯,反正一般打不死。要麼就對面大場面之前給創死,打死靈就去儘量6-7費結束。基本任何手牌都有應對劣勢的方案,如果你反思以後,還說不夠那隻能建議洗臉,有的局對面胡成馬確實沒有阿麗亞buff直接一躺。