每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。有玩家感嘆,現在的召喚獸發展速度實在太快,完全跟不上節奏,早些年90%的玩法就是大力加點模式,其餘就是全部依靠內丹的輔助輸出。而如今除了上述的方式之外,覺醒技能以及靈犀系統才是主要原因。
尤其是召喚獸靈犀的設定,效果確實很明顯,一隻滿靈犀的神獸和之前相比簡直天壤之別。但是靈犀修煉也是讓不少玩家感到乏力。不過隨著時間的推移,在不久的將來滿靈犀召喚獸是否能夠和現在的點化寶寶一樣成為普及情況呢?關於這個問題,小蘇就和大家一起聊聊,話不多說,咱們直接進入正題吧~
之所以會有人提出這樣的問題,主要是這幾年《大話西遊2》的發展基調就是如此,咱們不妨回顧一下曾經的歷程。以前一隻三專召喚獸最起碼就得好幾百大洋,尤其是黃金獸、冰雪魔這樣的主流寶寶價格更貴。當時的情況很簡單,就是玩家升級速度比較慢,三轉召喚獸平時都幾乎很少見到。再往後,開發組推出了很多升級的副本和玩法,至此之後三轉等級幾乎成了標配,放到現在裡看,或許也只配被提煉而已,這就是經驗值獲取容易導致的結果。
其實不光是召喚獸,人物角色同樣也是如此,小蘇記得幾年前一個滿天賦的空號。價格都得5000大洋以上,現在好像已經成了不少人選號的標配。平心而論,想要把天賦從零修煉到滿級,拋開時間成本不說,花費的錢也不少,但是最後它的價值估計連打造成本的一半都沒有。那麼如果按照這個模式推斷,用不了幾年以後,幾乎都是滿靈犀寶寶,不管是普通召喚獸、龍涎丸、高階守護甚至是神獸皆是如此。那時候的“滿靈犀”還會是高價的“代名詞”嗎?
小蘇覺得這個問題需要從兩方面分析:
①、如果以後僅僅是提升經驗獲取量的話,很難程度上滿靈犀召喚獸價格不會下降太多,因為不管是人物天賦還是之前的三轉寶寶,要麼只需要經驗就能達成,再不然師門貢獻也可以代替使用,但是召喚獸靈犀需要實打實的遊戲幣才行。基於這一點,普通玩家就不太可能去挑戰滿靈犀神獸,即便現有的存量後期也不會價格太低,畢竟是真金白銀的東西,誰願意虧本太多?
②、假如之後系統投放可以直接提升靈犀進度的道具和玩法,例如現在的“靈犀進度修煉丹”等,並且投放量成倍增加的話,那麼情況就完全不一樣了。到時候修煉成本一旦降低,隨著時間的推移滿靈犀召喚獸數量就會急劇增加,到那個時候就不存在高成本問題了,滿靈犀興許就成了大眾玩家的標配。
好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容。