實錘涵蓋元宇宙,VR/AR,職業教育,數字孿生技術,裸眼3D,雲計算,元宇宙繞不開的標的,沒有之一
一,政策基礎
1.“文化新基建”正當時、下游需求有望加速釋放
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中國科協日前印發《現代科技館體系發展“十四五”規劃(2021—2025年)》。規劃提出,到2025年推動每個地級市建有1座科技館。推動有條件的地級市因地制宜建設科技館,支援社會力量參與縣級科技館建設,鼓勵中西部地區和革命老區、少數民族地區、邊疆地區、欠發達地區科技館的建設發展。
科技館主要透過公眾參與、體驗、互動及其他輔助性展示,激發科學興趣、啟迪科學觀念,對公眾進行科普教育。我國科技館建設及普及程度與國外發達國家還存有一定的差距。在我國科技館建設存在較大市場空白的背景下,近幾年我國政府在科普發展方面的政策不斷出臺,機構及社會組織對各類科技館大力建設,我國科技館數量實現了快速增長。據中國科技協會發布的資料顯示,我國各級科協所擁有所有權或使用權的科技館個數自2012年至2019年的複合增長率為12.87%。
2.《規劃》指出,“十四五”時期,資訊化進入加快數字化發展、建設數字中國的新階段。加快數字化發展、建設數字中國,是順應新發展階段形勢變化、搶抓資訊革命機遇、構築國家競爭新優勢、加快建成社會主義現代化強國的內在要求,是貫徹新發展理念、推動高質量發展的戰略舉措,是推動構建新發展格局、建設現代化經濟體系的必由之路,是培育新發展動能,激發新發展活力,彌合數字鴻溝,加快推進國家治理體系和治理能力現代化,促進人的全面發展和社會全面進步的必然選擇。
二,風口
國家政策對數字中國、文化基建發展指導在前,市場風口指引,當下市場,元宇宙的炒作持續熱度不散,從最開始的IP炒作,到後來的虛擬人,軍工元宇宙,遊戲應用,元宇宙+教育培訓等,但凡沾邊元宇宙都漲了一遍,以至於喊出了萬物皆可元宇宙的口號
我個人更看好人看好元宇宙貼合現實世界的虛擬需求,不管是偏向於遊戲類的虛擬世界,還是再造一個新的同步時空,我更傾向於落腳點在於實現現實和虛擬邊界的淡化。比如虛擬模擬訓練、虛擬空間教育、協同藝術創作等市場也是沿著這些方向不斷髮散開來,但是實現這些的基礎是什麼,沒有看到有人提這裡就不得不提到一些技術性的問題,大家一起來探討,而不是停留在ip,虛擬偶像等層面結合個人思考和總結,找出了一家貼合度非常高的公司,與各位共同分享探討
三,公司介紹
絲路視覺(300556)
公司是從事以CG技術為基礎的數字視覺綜合服務業務,是專業化、全國性的CG視覺服務提供商,公司首發募投專案將投入2236.81萬元投入研發中心建設專案,在今後三年重點推進研發專案全息成像與虛擬/增加/混合現實技術等。(AR/VR虛擬混合實現等元宇宙繞不開的技術內容公司投入了大量經費
CG視覺場景綜合服務主要客戶和典型需求主要如各類產業園區展、城市規劃展、產品及形象企業展、產品釋出會、企業文化宣傳展、主題活動以及規劃館、科技館、博物館、展覽館的數字化布展等。(與文化基建十四五規劃內容高度吻合)