“分裂之地的持續火熱,證明了市場已進入穩字當“投”的發展期,需要更多人成為鏈遊玩家。
Splinterlands《分裂之地》在2021年的表現引人注目。自7月下旬推出了SPSToken後,玩家基數猛增1406%,交易量猛增448%,Q3季度達到驚人的165萬筆。
近幾個月來新動作也是不斷,推出瞭如混沌軍團等新卡牌組,,還計劃虛擬土地上引入資源收集,為生態系統增加新的可能性,遊戲已成長為長期性遊戲代表作。
深耕三年,經驗充足的鏈遊老兵
分裂之地於2018年就建立,遊戲搭建在Hive公鏈上,團隊主要集中在美國賓州。從成立時間和遊戲持續的運營角度判斷:分裂之地的團隊還是比較省心的靠譜團隊。在2021的6月份,Chainfir Capital(專注於區塊鏈賽道的風險投資機構)宣佈,已完成了對Splinterlands的投資。
對於投資分裂之地,Chainfir Capital官方闡釋說:Splinterlands這款鏈遊畫面設計精美,易於上手,可玩性強,內建的NFT市場能有效提供流動性,空投計劃的實施能激勵更多玩家加入到遊戲對戰中,具有相當可觀的市場前景。
也就是說,在投行眼中看來,分裂之地是一款有著長遠市場前景和優秀製作理念的產品。
合理的經濟體系,生態樹日漸完善
在遊戲生態經濟中,官方主要透過SPS空投機制,還有卡牌出售與出租、土地購買、排名戰等玩法,來控制遊戲DEC的產出與銷燬。
水晶DEC:持續增發,隨遊戲內行情變化
DEC是遊戲內購買各種卡包、土地、道具、提升個人排名的主要資產。
獲取途徑:
1.遊戲內:透過遊戲中的各種任務和官方活動,如對戰排名,獲勝後可獲得DEC獎勵;
2.遊戲外:可使用TRX在交易平臺購買。
使用範圍:
玩家透過DEC,購買更多的卡牌NFT,進而提高玩家對戰勝率,獲得更多對戰獎勵以及稀缺卡牌。SPS:發行總量30億枚
SPS主要體現在:社群治理投票、遊戲獎勵、獲得質押獎勵等。SPS持有者治理權覆蓋事例如下:
Splinterlands贊助的比賽日程、設定和獎品;
- 卡餘額更新;
- 任務、賽季和排行榜獎勵;
- 戰鬥設定(時間限制、法力上限、規則集、非活動碎片等);
- DEC通脹池。
- 具體分配見下圖:
SPS空投持續65個月,初期將保持3750萬個/月的投放速度,每月衰減1%。具體規則如下:
分裂之地透過遊戲+NFT+DeFi非常有機的結合碰撞,為玩家打造了一個相對均衡穩定的生態系統,這在遊戲長期執行中已體現。
超低的門檻,豐富的創新性玩法
分裂之地僅需低至10美元就可以能參與遊戲,同時官方目前也正在打造以遊戲內土地為基礎的分裂之地元宇宙。遊戲記憶體在的公會和出租玩法,也更多的降低了遊戲門檻和可玩性。
而在創新性上,定期推出的新卡組,多樣的遊戲玩法、較低的參與門檻、較大的成長空間、豐富的激勵機制以及極強的競技性,這讓它與純打金鍊遊的枯燥體驗完全不同。
低門檻帶來的使用者高增長,也有利於構建出“分裂之地”的元宇宙。
小白玩家入坑,卡組學習很關鍵
分裂之地由於類似“爐石傳說”的玩法,加上不斷出新的卡組,帶來遊戲機制比較複雜,初上手玩家比較難快速搭配到合適卡組。
因此如果想要在遊戲中獲得相應收益,有經驗的公會和託管是十分必要的,一個適合的卡組,可以幫助您百戰不殆。
另一方面,複雜的遊戲玩法,有助於玩家深入遊戲,不至於覺得遊戲沒有樂趣就儘快退出。
據 DappRadar 2021 年區塊鏈遊戲報告資料顯示,截至2021年底,每日有 近140 萬個 UAW與遊戲 Dapp 互動,佔到了行業總使用量的 49%。
單就 Splinterlands 和 Alien Worlds 等頭部遊戲而言,其 Dapp 平均每天就吸引超過了 20 萬個 UAW。在交易量上,遊戲 NFT 則佔到 2021 年 NFT 交易總量 230 億美元的 20%。
遊戲是未來區塊鏈的主旋律,以分裂之地這樣低門檻、高穩定的、高可玩性的上乘佳作也將佔據鏈遊主流地位,這些市場和玩家已經在2021年證明和選擇。
同時作為一款已經平穩執行三年,搭建在Hive去上的老鏈遊,當然要比來也匆匆、去也匆匆的遊戲安全的多。總體來看,日活超過350,000的Splinterlands分裂之地,確實值得火、值得玩,是個好遊戲。