因為5號要更新2.0,所以相關的預告先放了出來,然後爭議最大的還是通行證,這個事的確搞得有點複雜了,具體稍稍看一下吧。
1、血戰
首先是血戰,現在變成直接數值結算,也就是早前咱們看到的那個紙片人蹦躂的戰鬥方式。說是整體消耗時間更短了,但其實早前老版的血戰有一鍵掃蕩,也已經不算多麻煩了,老版血戰的缺點就是隻能掃蕩一次。
目前2.0血戰最大的槽點,就是非說獎勵提升了,哦,人家說的是總額更高。所以前面先給20個藍鑽不磕磣。這個暫時不多說,到時候看看總額到底高多少。
2、航海遠征
2.0版本的航海遠征,改成了S任務必定有強者券,且引入了匹配度的設定,匹配度達到200%是可以每S任務給2強者券的。聽起來好像蠻香的?
但是這任務和四皇角色掛鉤,你想要匹配度200%,就要上陣幾名四皇。而四皇目前只有5人,如果新登場的新老黑也算四皇,那就是6人,所以這200%匹配度拉不了幾次。沒有幾個四皇的玩家,就更別多想了。
最後是關於出S任務的機率……遊戲自己沒明確給出,我也說不準,有時候還是特別難出,有時候又好像沒那麼難出。還是等正式服上線,大家自己體驗,自己也就心裡有數了。
3、訓練&活動副本
訓練這邊之前也提過了,變成了10+5的模式,前10級依舊用強化訓練書,後5級需要衝刺訓練書。衝刺訓練書已經確定可透過【航線模擬戰】獲取。此外之前訓練的等級會完全繼承到2.0版本的訓練中。
突破、訓練、秘傳三個副本,將共用每日的挑戰次數,基礎上限調至10次。且突破、舊秘傳副本的挑戰券可轉換為訓練挑戰券。
4、圖鑑
2.0這邊要重新啟用,老版的啟用數值只有角色和船隻可提供,新版則增添了裝備、陣型、稱號。各項提供的啟用值全域性增益,也都是獨立計算的。
然後先鋒服當前的版本顯示,除了全域性增益那邊的屬性,啟用自帶的基礎屬性只有角色升星的保留了,其他的都沒了。且一些低等級的裝備啟用項也被去掉了。
然後【收集大師】那邊,則是會有額外的基礎屬性加成,但這個加成並不是全員生效的。
5、通行證
目前爭議還是很大。整體看的話2.0通行證獎勵方面大體和老版差不多,甚至可以說小優,因為大頭獎勵基本不變的情況下,還多了50張SSR碎片,只不過這個SSR是自選卡。而最大的爭議在於1880彩鑽變成了68直購。
對於氪金玩家來說,這個68的確無所謂,甚至像我這種不喜歡存彩鑽的玩家,68反而更划算。但這個68卻傷害了月卡黨玩家,月卡黨主要靠月卡的彩鑽來搞這個通行證,結果2.0這麼一搞,月卡黨原地爆炸。
菌說
最後,2.0通行證雖然整體獎勵比之前小優,但整個獎勵的獲取比之前更拖沓,而且1880彩鑽變68直購著實不給月卡黨留活路。至於為啥這麼搞,有一部分原因是為了針對工作室,但很明顯這個過程傷到了玩家。建議可以提供1880彩鑽和68直購選項,給玩家留點餘地。
好了,這一回合,溜。