《科創板日報》(上海,編輯 宋子喬)訊, 2022年國際消費類電子產品展覽會(CES 2022)開幕首日,“元宇宙”已然成為本屆展會的重頭戲。
遊戲被視為元宇宙最可能的切入口,而沉浸式的遊戲體驗無疑對資料、影象的處理能力提出了更高的要求,晶片作為算力支撐,其重要性不言而喻。本次展會上,三大晶片巨頭AMD、英偉達、英特爾掀起了關於晶片算力的軍備競賽,先後釋出了多款高效能處理器和顯示卡:
AMD將其首款基於3DV-Cache技術的處理器R7-5800X3D稱為“全球最快遊戲處理器”,其Radeon RX6500 XT 和Radeon RX6400桌上型電腦顯示卡定位1080P遊戲體驗;
AMD處理器R7-5800X3D,與旗艦5900X的比較
英偉達的入門級顯示卡RTX3050號稱能夠在2K解析度並開啟光追的情況下,以高於60幀的畫面執行最新遊戲;
英偉達的入門級顯示卡RTX3050的效能比較
英特爾表示,自家的移動端晶片相較AMD已經上市的旗艦處理器進行比較,在數十款最新遊戲大作中均表現出更高的幀數。
英特爾酷睿12代移動端CPU
更高效能的晶片無疑可以增強遊戲效果和內容創作能力,增強玩家在虛擬世界中的體驗,遊戲內容由此具備了向3A級過渡的潛力。
此外,英偉達還將觸角延申到了軟體,旗下元宇宙創作工具“3D建模平臺Omniverse”拿掉了Beta(測試)標識,正式向廣大創作者提供服務。除了此前宣佈的企業訂閱版外,Omniverse也為擁有NVIDIA GeForce STUDIO的個人創作者提供免費版本。該平臺旨在幫助軟體開發者更容易地開發“元宇宙”,同時也更加依賴英偉達的晶片和算力。
瞄準VR/AR硬體 巨頭、初創企業同臺競技
高通、索尼、松下則瞄準了VR/AR硬體。在今天的CES 2022上,高通表示正在與微軟合作開發用於AR眼鏡的定製晶片,還會將AR晶片與微軟Mesh、Snapdragon SPaces XR開發平臺等軟體整合。松下宣佈,最快將在春季發售支援VR技術的頭戴式顯示裝置、麥克風等三款產品。
索尼則公開了第二代PS VR的詳細規格:包括4個攝像頭和一個用於眼球跟蹤的控制器跟蹤紅外攝像頭,支援4KHDR、110度視野範圍和注視點渲染,使用OLED螢幕,解析度為2000*4000,90/120幀率等。
另外,索尼專門為其PS VR2打造的原創遊戲《地平線:山脈呼喚》也即將推出。據瞭解,索尼的“地平線系列”是由索尼互動娛樂發行在PS4和PS5平臺的動作角色扮演遊戲,目前已經上線5部。作為開放世界遊戲,“地平線系列”貼合了元宇宙這一虛擬世界的核心,同時,作為一款3A遊戲,該遊戲承載著玩家對VR遊戲擺脫休閒標籤的期待。
這些知名度較高的大公司之外,一些初創公司也攜帶其最新產品登場。據外媒報道,AR智慧眼鏡公司MADGaze和Vuzix,以及智慧隱形眼鏡公司InWith都將亮相此次CES展會。
區塊鏈技術首度設“專場”
在CES 2022上,NFT、加密數字貨幣以及其他區塊鏈技術將首次被劃分為一個單獨類別進行展出,成為本屆CES的重要看點。“本次參展的NFT相關企業包括Autograph這樣的音樂與體育產業的NFT銷售與交易平臺,以及一些數字貨幣公司。此外,主營網際網路硬體業務的Netgear將在CES上展示其用於NFT藝術的數字畫布。”CES主辦方美國消費者技術協會(CTA)高階副總裁Jean Foster介紹到。
據瞭解,區塊鏈可提供經濟系統和標準協議,被稱之為元宇宙的“補天石”,其提供了去中心化的清結算平臺,智慧合約、DeFi、NFT的出現保障了元宇宙的資產權益和流轉,意義在於保障使用者虛擬資產、虛擬身份的安全,實現元宇宙中的價值交換,並保障系統規則的透明執行。