在夢幻西遊中,每個等級的角色屬性都有上限的,要突破極限達到更高的傷害屬性,唯一的辦法就是配置更高階的武器裝備。例如69級能夠達到1000傷算是逆天的了,但配上150級無級別裝備之後,屬性可能會達到2000以上。對於傷害屬性的提升,的確需要投入一定的金錢。但最近卻有玩家認為打造一個2700傷的129級大唐需要投入上百萬元,真的那麼氪金嗎?下面與大家理性分析一下。
129級的正常搭配,凌波城換成大唐就能多200點的面板,相當於2500的傷害,然後打符能達到2700+,投入僅一萬多,很挺容易就能達到2700。但在別人眼裡就成了百萬級別的號,認為不投入百來萬是不可能達到的。
不說裝備10+6段,正常花個四五千都能配置一個打符2500傷的129DT,現在玩夢幻的誰還拿不出個四五千?你要是玩一個2100的大唐也無所謂,但是你別到處混隊還覺得自己厲害,別人說你不行了,你還給人家說你這個屬性已經是大唐裡達標的。
說實話大唐不說2100確實低了,但是2400就已經很猛了。假如2700屬性的話,175都自嘆不如,現在的路人129甚至2000都沒有的比比皆是。不過我喜歡這種有號,確實是可以裝大爺的,最煩那種沒號還一直頂嘴的路人。
對於夢幻早就是有錢人玩的奢飾品了。當大家都開始接受動輒幾萬的成本時,這遊戲就會分成兩派。39級這種產物也是對成本和時間的妥協,各種國標的出現意味著你達到這個標準就是萬把塊起。對2700這個傷害和資料讓人覺得投入百萬的原因是,低端玩家長期和處於高階玩家的層面行成斷聯,只知道很貴結果就會過高估計,2700傷害是難以做到的。
高階玩家和低端玩家很早之前就形成認知障礙,無法理解對面。你窮不代表我窮,就是這個遊戲已經不適合低端玩家了。高階玩家一旦跟不上持續投入就會變為低端玩家,很多東西就和你無緣了,隨後到來的也就是退坑。現在存在的玩家數量少了太多,但是質量比以前高很多。
從日常討論的東西就可以看出,比如某些不錯的寶寶“300元以下我直接秒,太便宜了”這樣的話語300也就是秒的單位,雖然不能代表所有人,這也說明現在遊戲環境就是比錢,就大量投入這些錢來說基本沒幾個能把錢賺回本的,只能是越來越大。畢竟幾千塊就能獲得一個不錯的體驗也是一個找回回憶方案。所以說這能怪誰呢?遊戲改變了太多高階眼裡的普通和低端眼裡的難以到達。貧民玩家與平民玩家也就是看一樂,知道雙方出現認知障礙就沒有講的必要了。
在我的立場就是看到2700傷害,第一反應就是幾十萬起步,但100萬可能是高了,因為不瞭解價格行情。以前當寶的東西,一兩次更新後竟然都看不上了淪為日常抓鬼與跑環普通貨。寶寶也是如此,須彌與諦聽這些東西真就是說不要就不要了或者全都要。很多時候日常活動、副本都能被各種嫌棄,普通玩家很難頂得住。所以說,打造2700傷的大唐絕對是投入了不少,但不至於需要上百萬。